Série da Netflix de Cuphead muda o conflito central do videogame

Enquanto The Cuphead Show! adapta fielmente o mundo do amado videogame para animação, muda a dinâmica entre Cuphead e o Diabo.

AVISO: O texto a seguir contém spoilers de Cuphead – A Série, primeira temporada, agora em streaming na Netflix.

A série de Cuphead! adapta o clássico do videogame indie Cuphead, com os irmãos dos desenhos animados Xicrinho (Cuphead) e Caneco (Mugman) inadvertidamente perdendo suas almas para o Diabo e forçados a coletar as almas de figuras nefastas para ajudar a pagar essa dívida infernal. Embora os traços gerais dessa premissa inicial sejam  recriados de forma relativamente fiel ao material original do videogame, a série animada faz algumas mudanças nas origens das interações de Cuphead com o Diabo e a natureza de seu acordo de longa data.

No videogame de 2017, Cuphead e Mugman visitam o cassino de King Dice nas Ilhas Inkwell para uma noite de jogos de dados, apesar dos avisos de sua figura paterna amigável, Elder Kettle. Enquanto Cuphead embarca em uma série de vitórias, o Diabo aparece de repente e aposta todo o dinheiro no cassino em uma última jogada de dados dos irmãos travessos em troca de suas almas. Enquanto Mugman está compreensivelmente preocupado com as apostas, Cuphead concorda, mas perde. Com suas almas perdidas, Cuphead e Mugman concordam em ajudar o Diabo a coletar almas excepcionais ao redor das Ilhas Inkwell para serem liberadas de sua obrigação.

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O show de Cuphead! mantém o aspecto de aposta demoníaca da história do videogame, mas com uma ligeira alteração. Em vez de jogar no cassino de King Dice, os irmãos decidem fugir e se divertir em um parque de diversões local. Apesar das atrações habituais do Carnevil, Cuphead e Mugman notam que muitos dos visitantes parecem desprovidos de emoção e energia. Isso não impede Cuphead de acumular uma pontuação alta jogando skee-ball no parque, antes que ele seja desafiado pelo Diabo e aposte a sua alma no próximo lançamento de bola. Cuphead concorda, mas perde, prestes a perder sua alma, o diabo é enganado por Cuphead e Mugman, aparentemente libertando-os da aposta e restaurando as almas dos outros definhandos no Carnevil.

Enquanto Cuphead e Mugman parecem superar o Diabo na estreia da série, os negócios dos irmãos com o demônio estão longe de terminar enquanto a série animada continua. O Diabo ainda está frustrado porque uma pilha de almas nas Ilhas Tinteiro permanece fora de seu alcance – incluindo Cuphead e Mugman. Ficando sem opções, o Diabo recebe ajuda de King Dice, que, na série animada, administra uma boate popular e tenta enganar Cuphead e Mugman para entregar suas almas ao Diabo antes que os irmãos percebam a verdade e escapem mais uma vez.

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A ideia de mudar exatamente como Cuphead perde sua aposta para o Diabo faz sentido no contexto da série animada: The Cuphead Show! é um programa destinado a atrair o público de todas as idades, e o skee-ball faz mais sentido para os fãs mais jovens do que potencialmente promover um jogo de cassino para espectadores. E com essa mudança é apenas a ponta do iceberg, com Cuphead e Mugman não mais lutando para se salvar do Diabo, tendo enganado o demônio duas vezes ou mais, subvertendo o equilíbrio de poder na dinâmica do videogame.

Criado por Chad e Jared Moldenhauer e desenvolvido para a televisão por Dave Wasson, The Cuphead Show! já está disponível para transmissão na Netflix.

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