Sega pretende vencer Mario com Sonic the Hedgehog, Osamu Ohashi, chefe da divisão de negócios da Sega, acredita que a franquia Sonic the Hedgehog pode superar a série Mario em popularidade em todo o mundo. Em entrevista publicada pela Sega do Japão, Ohashi revelou as aspirações que ele e a editora de jogos têm para a série Sonic the Hedgehog. “Simplificando, quero superar Mario ”, disse Ohashi. ” Sonic é um jogo que foi originalmente desenvolvido para competir com Mario e ainda não atingiu esse objetivo. Nosso objetivo é alcançar e superar Mario porque respeitamos Mario.”
Ao contrário da acalorada rivalidade norte-americana dos anos 90, o desejo da Sega de que Sonic superasse Mario decorre do respeito pelo encanador italiano. A série Super Mario Bros. é comumente considerada uma das maiores franquias de videogame em andamento de todos os tempos, com jogos como Super Mario 64 preparando o cenário para plataformas 3D e Super Mario Galaxy redefinindo a fórmula anos depois.
Embora os jogos 2D do Sonic no Sega Genesis ainda sejam vistos com bons olhos, as saídas 3D do Blue Blur sofreram em suas transições. Jogos como Sonic the Hedgehog (2006) e Sonic Boom: Rise of Lyric são alguns dos jogos com pior avaliação da série, e lançamentos como Sonic Lost World e Sonic Forces são considerados enfadonhos por fãs e críticos. Até mesmo relançamentos de jogos Sonic bem recebidos, como Sonic Colors: Ultimate e Sonic Origins, foram criticados por seus desempenhos questionáveis e apenas pequenas melhorias nos jogos originais.
No entanto, o primeiro videogame Sonic de mundo aberto, Sonic Frontiers, foi avaliado favoravelmente por críticos entusiasmados com a nova direção da série. O ímpeto continuou para as atualizações de DLC de Sonic Frontiers até o lançamento final da história. Ohashi também acredita que Sonic pode superar Mario não apenas em qualidade de videogame, mas também em popularidade mundial. “Quero que as pessoas joguem em todo o mundo, incluindo o Japão, como Mario ”, disse Ohashi. ‘E eu quero que o filme seja um sucesso maior do que Mario.
Eu gostaria que a USJ Universal Studios Japan criasse uma ‘Área Sonic’ também. Esse é o nosso objetivo para aqueles de nós que amam Sonic.” Ohahi refere-se ao primeiro sucesso de bilheteria da Nintendo com o filme animado Super Bros., arrecadando mais de US$ 1 bilhão em todo o mundo, enquanto o filme de ação ao vivo Sonic the Hedgehog 2 arrecadou mais de US$ 400 milhões em todo o mundo. O ‘ Sonic Area’ é uma referência à atração Super Nintendo World no Universal Studios Japan e na América do Norte que tem como tema a série Super Mario Bros.
Fonte: CBR
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