Resident Evil: Infinite Darkness – Review da 1ª Temporada
A primeira série Resident Evil da Netflix é um passo na direção certa
Embora os esforços anteriores de Resident Evil nas telas grandes e pequenas tenham deixado muito a desejar, a série de anime Infinite Darkness da Netflix é um passo na direção certa. Embora este programa seja baseado nos populares jogos de zumbis que já existem há mais de duas décadas, Infinite Darkness faz o que a maioria dos jogos adaptados para programas de TV ou filmes falham: contar uma história que parece orgânica e mais do que apenas outra versão de os jogos em um meio diferente. Mesmo com um desequilíbrio de tempo de tela com os protagonistas principais, algumas performances ruins e animação fraca de alguns personagens secundários, Infinite Darkness faz certo o suficiente para funcionar como mais do que uma montagem para matar zumbis e aumentar substancialmente a história geral de Resident Evil.
Cada um dos quatro episódios de Infinite Darkness de aproximadamente 30 minutos tem uma história claramente focada e independente, mas estão todos interconectados de uma forma interessante. Dito isso, embora você não precise necessariamente jogar para entender o que está acontecendo neste universo zumbi e cheio de conspiração, o show também não é o melhor ponto de partida por causa de onde ele ocorre dentro da tradição existente: é definido entre os eventos de Resident Evil 4 e Resident Evil 5 e estrelas Leon S. Kennedy e Claire Redfield (os protagonistas de Resident Evil 2 ). Definitivamente, houve momentos em que tirei mais proveito da história porque joguei esses jogos, e as lacunas que isso preenche na tradição de Resident Evil são enriquecedoras.
O enredo de Infinite Darkness se concentra em Leon investigando uma misteriosa tentativa de hacking na Casa Branca, que levou zumbis a se infiltrarem na Mansão Executiva. Enquanto isso, Claire, funcionária de uma organização de direitos humanos do outro lado do mundo, encontra o desenho de uma criança retratando um ataque de zumbis. A conexão entre esses dois eventos é o fio que une os episódios de Infinite Darkness e traz Leon e Claire juntos várias vezes enquanto eles investigam independentemente.
Não espere que Infinite Darkness seja um festival de ação ininterrupta com uma tonelada de matança de zumbis.
Enquanto o show se passa entre dois dos jogos mais focados em ação da série Resident Evil, não espere que Infinite Darkness seja um festival de ação ininterrupto com uma tonelada de matança de zumbis. Na verdade, relativamente poucos zumbis e armas biológicas são mortos ao longo dos quatro episódios, mas aproveita ao máximo essas oportunidades para um sangramento bastante espetacular. Há uma cena em particular em que Leon despacha uma arma biológica esmagando-a com um extintor de incêndio que me fez perder o apetite – não para me gabar, mas isso é uma ocorrência rara para mim, e eu assisto uma boa quantidade de filmes e programas de terror.
Em vez de cenas de ação e massacres de zumbis, o enredo avança por meio do diálogo, o que eu descobri ser um grande upgrade em comparação com a escrita e as falas cafonas de filmes anteriores de Resident Evil , tanto animados quanto live-action. Ajuda a desvendar os segredos e conspirações que nos levam ao clímax da série como um todo e, novamente, sem a necessidade de um conhecimento profundo dos jogos. Há momentos em que somos lançados em flashbacks que ajudam a fornecer contexto; No começo eu estava muito confuso com certos personagens secundários e como eles estavam conectados, e até mesmo a sequência de abertura me deixou perplexo. No entanto, as trocas de diálogo entre os personagens e as informações que eles transmitiam com essas interações logo ajudaram a fornecer uma imagem completa, sem que a exposição parecesse forçada ou apressada.
Conforme os episódios vão passando, Leon acaba tendo mais tempo na tela do que Claire, o que é indiscutivelmente exigido pelas circunstâncias da história, mas chega a um ponto em que fica desequilibrado: no episódio final, eu senti que Claire estava meio que no caminho da aventura de Leon. Sim, ela tem sua própria investigação para prosseguir, mas ela se torna uma espécie de personagem de fundo que cruza com Leon.
Em vez de cenas de ação e massacres de zumbis, o enredo avança por meio do diálogo.
Apesar disso, fiquei interessado na história que tinha para contar. O programa tem sua própria identidade, e é bastante claro onde a série se encaixa no cânone dos jogos, principalmente porque, embora esteja claramente conectado, também funciona como uma história completa e independente e não necessariamente algo que parecia forçado pelo bem de ter uma série de TV Resident Evil. Embora o programa em si não faça muito para explicar a história dos vírus que produzem as armas biológicas com as quais os fãs dos jogos estão familiarizados, não é necessário.
Resident Evil: Infinite Darkness brilha porque mostra o peso emocional e as consequências que essas armas biológicas têm sobre as pessoas comuns. Houve até um momento no início em que Leon explicou como ficou zangado e assustado depois de suportar e sobreviver ao surto de Raccoon City. Pensando nisso agora, a falta desse tipo de introspecção foi algo que descobri ser um problema com Resident Evil: Degeneration , Damnation , and Vendetta . Esses filmes estavam se esforçando demais para recriar uma experiência no estilo videogame que você só poderia assistir e nunca jogar e sofreu muito em termos de enredo, que não tinha razão de ser em retrospecto.
Infelizmente, o que faz com que o Infinite Darkness volte a ser ótimo é que ele falhou em me manter na ponta do meu assento. Desde o primeiro episódio, ficou muito claro para mim quais personagens seriam os antagonistas dessa história. É bastante claro pelas conversas e convicções que eles têm com personagens específicos em cenas específicas que são eles que vão tentar frustrar as investigações de Leon e Claire. Não há suspense ou mudanças dramáticas. Mas Infinite Darkness compensa um pouco essa lacuna, dando-me históricos interessantes e razões para os motivos dos antagonistas.
É bastante claro PARA quem tentar frustrar as investigações de Leon e Claire.
Os dubladores que interpretaram Leon e Claire em Resident Evil 2 Remake reprisam seus papéis em Infinite Darkness e fazem um trabalho fantástico, representando um avanço significativo em relação às performances mais fracas dos filmes de animação anteriores de Resident Evil. Os personagens de apoio também fornecem boa dublagem na maior parte, embora algumas cenas variem de limítrofes passáveis a simplesmente risíveis. (Patrick, um agente novato, se destaca como um polegar ferido – ele é excessivamente caricato e não pude deixar de rir de seu diálogo.)
A animação é boa na maior parte, com exceção do Presidente dos Estados Unidos – eu achei sua performance e animação muito distrativas enquanto ele se movia e agia como uma figura de ação de plástico, o que era estranho quando comparado aos outros personagens em tela. No geral, Infinite Darkness é bastante consistente com a qualidade dos movimentos e expressões faciais transmitidos pelos personagens, e as vozes combinam com precisão com suas bocas. (Isso é algo que não pode ser dito sobre os filmes CG Resident Evil, particularmente Degeneration.)Tudo está embrulhado em um ritmo satisfatório sem me sentir apressado para caber no tempo total de execução de duas horas, mas ao mesmo tempo, um momento no final do episódio final me fez sentir que havia mais história para contar. Mesmo que você tenha jogado Resident Evil 5 e saiba para onde vai a história a partir daqui, ainda tenho que me perguntar se uma segunda temporada poderia explorar algumas das portas que esta deixa aberta.
Veredito
Resident Evil Infinite Darkness é um thriller autônomo de anime sci-fi em quatro partes. Apesar da previsibilidade de quem serviria como antagonista, do mau desempenho e animação de certos personagens menores e do desequilíbrio de importância e tempo de tela para nossos dois protagonistas, Infinite Darkness é um passo na direção certa para a próxima live-action de Resident Evil A série Netflix está trabalhando e a série de reinicialização do filme de ação ao vivo da Sony Pictures.
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