Remake de quatro armas de Resident Evil 4 deve incluir, depois de muitos rumores e uma longa espera, Resident Evil 4 está recebendo seu próprio remake completo no início do próximo ano. Embora os detalhes sejam leves no momento, o anúncio, que abriu o State of Play mais recente do PlayStation, roubou todo o show. No entanto, para outros, também levantou apenas uma questão vital: quão preciso será esse remake?
Embora a Capcom tenha recebido elogios pelo remake de Resident Evil 2 de 2019, o de Resident Evil 3 foi muito menos reverenciado por fazer grandes cortes, mudar a mecânica de jogo e até muitas das armas do jogo. Resident Evil 4 é icônico não apenas por sua jogabilidade memorável, mas por todas as armadilhas que o cercam. Isso inclui seu impressionante arsenal de armas, muitas das quais estão entre as mais divertidas de usar em toda a série. Com o remake a caminho, aqui estão quatro armas que absolutamente precisam fazer o corte.
O arsenal de Resident Evil 4 é tão impressionante que dá aos jogadores uma escolha entre não uma, mas duas pistolas magnum ultrapoderosas que podem ser adquiridas durante a longa campanha. No entanto, embora o revólver Broken Butterfly possa ser adquirido primeiro, os jogadores precisam jogá-lo para o lado quando o Killer7 estiver disponível.
Esta pistola de calibre .45, com um nome que obviamente é uma referência à obra-prima bizarra Killer 7 publicada pela Capcom, é um canhão absoluto, capaz de destruir a maioria dos chefes do jogo sem sequer recarregar sua revista. Uma vez totalmente atualizada, está pistola fará com que os jogadores se sintam muito mais seguros, pois pode despachar rapidamente até os inimigos mais poderosos com um ou dois tiros, tornando-se uma parte vital do arsenal do protagonista Leon Kennedy.
Como a Killer7, a Striker Shotgun é a melhor espingarda que Leon pode adquirir no jogo, e é uma que os jogadores devem concentrar todo o dinheiro suado de Leon na atualização. Em um jogo que trata tanto de gerenciamento de estoque quanto de poder de fogo, o Striker é uma fera compacta que não ocupa muito espaço ao mesmo tempo em que fornece chumbo quente com eficiência.
Embora só possa ser disparada do quadril, está espingarda alimentada por tambor pode ser totalmente atualizada para conter 100 cartuchos em seu carregador, tornando o recarregamento inexistente. Por pura capacidade de estabelecer uma parede de poder de fogo ininterrupto, poucas armas se comparam a essa espingarda de aparência futurista, e ela absolutamente precisa retornar para o remake.
Quando se trata de armas pequenas, poucos jogos de Resident Evil oferecem o tipo de escolha que Leon tem em RE4 e, embora todas as armas sejam dignas, uma está muito acima da concorrência: a Red9. Embora possa ter seu design de uma pistola centenária, está arma combina grande poder, recargas rápidas e um dos recursos mais legais do jogo: um estoque de madeira completo para ajudar na precisão.
O Red9 não apenas parece ótimo; é a melhor maneira de usar balas de revólver. Também se tornou uma das armas mais icônicas da série Resident Evil devido à sua aparência. Ao longo de toda a série, o revólver é sempre o revendedor de danos mais confiável, e o Red9 é um dos melhores que já foram apresentados.
Para a maioria dos fãs, não seria um verdadeiro jogo de Resident Evil sem armas desbloqueáveis. Felizmente, Resident Evil 4 oferece na forma de uma submetralhadora Thompson desbloqueada que é sem dúvida a melhor arma do jogo. Deliberadamente dominada, esta arma é tudo o que uma arma secreta desbloqueada deve ser. É capaz de derrubar inimigos comuns em um ou dois tiros e dizimar multidões inteiras de inimigos em um instante. Onde seus antecessores geralmente ofereciam um lançador de foguetes ou recompensas infinitas de munição após a conclusão do jogo, o RE4 elevou as coisas e entregou essa arma incrivelmente divertida em cima de suas inúmeras outras recompensas de bônus.
A máquina de escrever vem equipada com munição infinita e pode ser usada em todos os modos de história secundária de bônus do jogo, como Separate Ways e Assignment: Ada. As armas de final de jogo de Resident Evil são sempre projetadas para quebrar a dificuldade do jogo, permitindo que os jogadores passem por seções que antes podem ter sido um desafio real, e a Chicago Typewriter faz jus a esse mantra e mais alguns.
Fonte: CBR
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