Ranking dos Consoles Domésticos da Nintendo: Qual é o Melhor de Todos os Tempos?
Índice
- 7. O Wii U é um console subestimado
- 6. O Nintendo 64 era uma potência
- 5. O Nintendo GameCube teve ótimos títulos originais e exclusivos
- 4. O NES salvou o console de jogos
- 3. O Super Nintendo Entertainment System é exatamente isso
- 2. O Nintendo Switch mudou o jogo
- 1. O Wii é um console de videogame para todos
7. O Wii U é um console subestimado
Por um tempo, o Wii U foi mais poderoso que seus concorrentes
O Wii U foi o sucessor da Nintendo para o Wii, que fez muito sucesso. É um fato frequentemente esquecido que o Wii U era na verdade mais poderoso do que seus contemporâneos imediatos, o Xbox 360 da Microsoft e o PlayStation 3 da Sony. O Wii U tinha quatro vezes mais memória do que o Xbox 360 e um chip gráfico mais poderoso do que o Xbox 360 ou o PlayStation 3. No entanto, a Nintendo estava menos focada no poder absoluto do que no truque definidor do console: o GamePad. O Wii U GamePad podia exibir informações relacionadas a qualquer jogo e também servia como o controle principal.
Consola Nintendo | Lançado | Descontinuado | Vendas (Unidades) | Jogo mais vendido |
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Wii U | 18 de novembro de 2012 | 31 de janeiro de 2017 | 13,56 milhões | Mario Kart 8 (8,46 milhões) |
Uma mistura de fatores acabou condenando o Wii U, com um dos maiores problemas sendo sua falha em se distinguir de seu antecessor. Não ajudou que o console parecesse apenas mais uma revisão do Wii e o GamePad fosse inicialmente confundido com apenas mais um acessório. Com os lançamentos dos mais poderosos PlayStation 4 e Xbox One, o Wii U se tornou o maior fracasso da Nintendo desde o Virtual Boy, embora não tenha vendido tão mal. Hoje em dia, é visto como um fracasso subestimado, ajudado pelo fato de que muitos de seus títulos originais, de Mario Kart 8 a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, são lembrados positivamente.
6. O Nintendo 64 era uma potência
O N64 poderia ter sido ainda maior se não tivesse ficado preso aos cartuchos
O Nintendo 64 foi o sucessor da Nintendo para o NES e o SNES, rompendo com convenções anteriores. Sua principal característica era seu processador de 64 bits, pareado com um avançado chip gráfico apelidado de Reality Co-Processor. Com seu controle, que possuía um único stick analógico, o N64 foi preparado para ser o primeiro console de videogame 3D verdadeiro, relegando os jogos 2D a um segundo plano. Tornou-se conhecido por títulos revolucionários que aproveitavam ao máximo seu hardware.
Consola Nintendo | Lançado | Descontinuado | Vendas (Unidades) | Jogo mais vendido |
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Nintendo 64 | 23 de junho de 1996 | 30 de abril de 2002 | 32,93 milhões | Super Mario 64 (11,62 milhões) |
O principal problema do N64 era sua biblioteca de jogos limitada, em parte devido ao surgimento do PlayStation da Sony, que oferecia uma vasta linha de títulos. Além disso, ao optar por cartuchos em vez de CDs, o N64 tinha capacidade de armazenamento restrita, geralmente até 64 megabytes. O N64 teve ótimos títulos de terceiros, mas enfrentou dificuldades para competir com o PS1.
5. O Nintendo GameCube teve ótimos títulos originais e exclusivos
Infelizmente, o GameCube não tinha títulos multiplataforma de qualidade
O GameCube foi a tentativa da Nintendo de se recuperar após o desempenho morno do N64. Projetado para ser mais poderoso que seu antecessor, situou-se entre o PlayStation 2 e o Xbox em desempenho, graças ao processador desenvolvido pela IBM, semelhante ao processador PowerPC do iMac G3. Mais crucialmente, o GameCube contava com um processador gráfico da ATI que permitia recursos visuais avançados, fazendo com que seus jogos se equiparassem aos do Xbox e PlayStation 2, como é exemplificado em Super Smash Bros. Melee.
Consola Nintendo | Lançado | Descontinuado | Vendas (Unidades) | Jogo mais vendido |
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Game Cube (Cube) | 14 de setembro de 2001 | Por volta de 2007 | 21,74 milhões | Super Smash Bros. Melee (7,09 milhões) |
Embora o GameCube também tenha adotado discos ópticos, a limitação de armazenamento dos seus Game Discs o impediu de competir com os DVDs do PlayStation 2 e Xbox. Ainda assim, o sistema é lembrado principalmente pelos títulos first-party, como Super Smash Bros. Melee e Animal Crossing, enquanto muitos jogos multiplataforma, especialmente os da série Grand Theft Auto, nunca foram lançados para ele.
4. O NES salvou o console de jogos
O Nintendo Entertainment System foi inovador em mais de uma maneira
Lançado inicialmente no Japão como Family Computer (Famicom), o NES foi concebido para ser um computador doméstico, contando com acessórios como um interpretador BASIC e teclado. Comercializado como um brinquedo tecnológico, o console rapidamente se tornou um sucesso tanto no Japão quanto nos Estados Unidos.
Consola Nintendo | Lançado | Descontinuado | Vendas (Unidades) | Jogo mais vendido |
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Sistema de entretenimento Nintendo | 15 de julho de 1983 | 25 de setembro de 2003 | 61,91 milhões | Super Mario Bros. (40 milhões) |
O NES foi um sucesso estrondoso, gerando uma série de sucessos, incluindo jogos do Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Contra, Mega Man e outros. Mesmo com o surgimento do Super Nintendo, o NES manteve seu legado e permaneceu em produção até 1995 (no caso do Family Computer, até 2003).
3. O Super Nintendo Entertainment System é exatamente isso
Depois do SNES, as pessoas estavam brincando com superpoderes
Sucessor do NES, o Super Nintendo utilizava um processador de 16 bits e oferecia capacidades gráficas e sonoras avançadas, chegando a competir com o Sega Genesis. Além disso, os jogos do SNES frequentemente usavam chips de aprimoramento para aumentar o desempenho gráfico quando necessário.
Consola Nintendo | Lançado | Descontinuado | Vendas (Unidades) | Jogo mais vendido |
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Sistema de entretenimento Super Nintendo | 21 de novembro de 1990 | 25 de setembro de 2003 | 49,10 milhões | Super Mario World (20,6 milhões) |
O SNES teve um impacto enorme, tanto pelos seus títulos first-party quanto pelos lançamentos de terceiros. Apesar de ser eventualmente superado pelo Nintendo 64, o SNES permanece como um marco na história dos videogames, lembrado inclusive pelo sucesso de títulos como Street Fighter II, que se destacou mesmo fora do catálogo oficial do console.
2. O Nintendo Switch mudou o jogo
O Switch é um console doméstico que pode funcionar como um console portátil
O Nintendo Switch marcou um retorno de sucesso para a Nintendo após o Wii U. Sua capacidade de se transformar entre um console de mesa e um dispositivo portátil o diferencia dos concorrentes, como o Xbox One e o PlayStation 4, e mesmo dos futuros PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Com vendas expressivas, o Switch provou ser uma inovação de peso.
Consola Nintendo | Lançado | Descontinuado | Vendas (Unidades) | Jogo mais vendido |
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Nintendo Switch | 3 de março de 2017 | Vendendo | 146,04 milhões (até agora) | Mario Kart 8 Deluxe (64,27 milhões, até agora) |
Desde o seu lançamento, o Switch se manteve firme no mercado e inclusive já tem planos para uma sequência, programada para o final de 2025. Mesmo com remasterizações de títulos do Wii U, o Switch continua a encantar os jogadores com sua versatilidade.
1. O Wii é um console de videogame para todos
O Wii da Nintendo tinha um pouco de tudo para todos
Após uma década de desafios nas eras do N64 e GameCube, a Nintendo lançou o Wii, focando em inovação e acessibilidade. Com o Wii Remote, que se assemelha a um controle remoto de TV, o console ofereceu uma interface familiar e intuitiva, ideal para todos os públicos. Esse recurso foi determinante para o sucesso de títulos como Wii Sports, que se tornou o jogo mais vendido do sistema.
Consola Nintendo | Lançado | Descontinuado | Vendas (Unidades) | Jogo mais vendido |
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Wii | 19 de novembro de 2006 | Por volta de 2017 | 101,63 milhões | Wii Sports (82,90 milhões) |
O Wii foi uma jogada inteligente para a Nintendo, vendendo muito mais que consoles mais potentes, como o Xbox 360 e o PlayStation 3, mesmo contando com um hardware menos robusto. Além disso, uma grande variedade de títulos de terceiros aproveitou ao máximo a inovação do Wii Remote, garantindo o lugar do Wii na memória dos fãs.