Qual é a ordem cronológica correta para jogar Metal Gear Solid?

A franquia Metal Gear Solid tem uma das narrativas mais distorcidas dos jogos, mas a história se mantém como uma narrativa forte quando revisada em ordem.

Qual é a ordem cronológica correta para jogar Metal Gear Solid? A série Metal Gear Solid tem a reputação de ser difícil de seguir. Embora os jogos tenham dominado o gênero furtivo, os títulos do Metal Gear geralmente incorporam detalhes políticos ou históricos, entrelaçados com seu enredo já complicado.

Acrescente a isso uma série de jogos contados fora de ordem e é fácil ver como alguns jogadores podem se sentir intimidados apenas tentando descobrir por onde começar. Embora certamente não seja necessário jogar os jogos em ordem, isso facilitará muito a compreensão do enredo abrangente de Metal Gear. Aqui está um guia para jogar os jogos do Metal Gear em ordem e alguns detalhes sobre onde os títulos param na linha do tempo.

Com o objetivo de definir a ordem cronológica de Metal Gear Solid, este artigo exclui entradas relacionadas ou não canônicas. Dito isto, Metal Gear Solid: Survive está incluído, porque emana diretamente dos eventos de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, e reside como o lançamento mais atual da série.

Primeiro na cronologia da série, Metal Gear Solid 3 apresentou aos jogadores o próprio soldado lendário, Big Boss. Durante a Guerra Fria, Snake é convidado a se infiltrar na Rússia para investigar a deserção de seu mentor, reunir informações sobre o proto-Metal Gear, Shagohad, e descobrir informações sobre o Philosopher’s Legacy (uma soma inimaginável de riqueza acumulada por nações aliadas durante a Segunda Guerra Mundial).

Após a missão, Snake se desentende com seu manipulador, Major Zero, que inicia uma longa história de tensão entre os dois ex-amigos. Um remake de Metal Gear Solid 3 está em andamento, mas não se espera que mude a linha do tempo. Seis anos depois de Snake ter ajudado a recuperar metade do Philosopher’s Legacy, a parte restante está em risco quando sua antiga unidade FOX alinhada à CIA se rebela.

Depois de ser capturado e torturado pela FOX, Snake conhece Roy Campbell, e os dois fogem para a Colômbia, onde o líder da insurreição, Gene, planeja criar uma nação de soldados, Army’s Heaven. Uma vez derrotado, Gene passa o legado do Army Heaven para Snake. Enquanto isso, Ocelot continua investigando as identidades do Filósofo e concorda em colaborar com Zero, se Snake também se juntar.

Situado na Costa Rica em 1974, Peace Walker segue Snake depois que ele estabeleceu seu Militaires Sans Frontières (Exército Sem Fronteiras) do Céu do Exército de Gene. Snake e Kazuhira Miller descobrem que um enigmático grupo militar invadiu a Costa Rica e está construindo discretamente armas nucleares. É ainda mais peculiar quando MSF recebe uma gravação de voz do agora falecido mentor de Snake, The Boss.

Um ano após o incidente de Peace Walker, Snake e MSF descobrem que dois aliados, Paz e Chico, estão sendo mantidos em um local negro americano em Cuba. Snake tem a tarefa de se infiltrar no Camp Omega para resgatar seus aliados, se estiverem vivos, ou descobrir o que vazou, se estiverem mortos. O desastre ocorre depois que Snake resgata e evacua com seus alvos. A Mother Base é destruída e Snake mal escapa antes que uma bomba implantada em Paz exploda, fazendo com que seu helicóptero colida com outro.

Logo após a destruição da Mother Base, um buraco de minhoca aparece acima dos destroços, consumindo destroços e soldados. O personagem do jogador é um soldado que quase evita ser levado pelo buraco de minhoca, mas acaba sendo recrutado pelas Nações Unidas para atravessá-lo de qualquer maneira. Do outro lado está o mundo de Dite, pertencente a outra dimensão e invadido por criaturas semelhantes a zumbis. Embora seja configurado pelos eventos do Ground Zeroes, o jogo é considerado não canônico.

Após o acidente de helicóptero, Snake acorda de um coma de nove anos, decidido a se vingar. Ele, Ocelot e Kazuhira Miller começam a reconstruir MSF sob um novo nome, Diamond Dogs. Snake e seus aliados pegam em armas contra Skull Face e sua unidade XOF desonesta, enquanto também investigam uma arma biológica emergente. Ele até se cruza com um jovem Liquid Snake, liderando crianças-soldados na África. No final das contas, é revelado que os jogadores têm jogado como o dublê de Snake, passando por reconstrução facial e lavagem cerebral para melhor servir seu papel de Big Boss.

Solid Snake, um novo recruta da unidade FOXHOUND, é encarregado por seu líder, Big Boss, de se infiltrar no complexo mercenário, Outer Heaven, e investigar o que aconteceu com o agente Gray Fox. O líder mercenário construiu o Metal Gear, um tanque bípede com capacidade nuclear, e planeja usá-lo para estabelecer Outer Heaven como uma superpotência mundial. Depois de localizar e destruir Metal Gear, Solid Snake descobre que o líder mercenário é Big Boss (Venom Snake) e derrota seu ex-comandante.

Solid Snake é colocado de volta em ação após o sequestro de um cientista que possui a solução para o crescente problema mundial do petróleo. Ele foi sequestrado para a recém-independente Zanzibar Land, cujo líder espera estender o domínio global por meio do controle do recurso vital. Solid Snake abre caminho através de Zanzibar Land, apenas para ouvir a voz familiar de Big Boss. Ele novamente luta contra seu ex-comandante e clone-pai, acreditando que ele está morto de uma vez por todas.

Quando a antiga unidade de Solid Snake, FOXHOUND, se rebela e assume o controle da Ilha Shadow Moses no Alasca, Snake se infiltra nas instalações. No entanto, ele descobre que seu irmão gêmeo, Liquid Snake, planeja transformar o recém-projetado Metal Gear REX em uma arma. Snake descobre que ele e Liquid nasceram de um programa clone projetado para recriar Big Boss. Também é revelado que Snake foi injetado sem saber com o vírus FOXDIE, matando qualquer membro da FOXHOUND nas proximidades. Snake escapa depois que Liquid sofre um ataque cardíaco ao chegar muito perto. Ele então sai da rede, longe da ligação do governo dos Estados Unidos. O remake apresenta pequenas diferenças.

O presidente dos EUA é feito refém pelos Filhos da Liberdade, e a FOXHOUND envia Raiden para acalmar a situação. Ele localiza o presidente, com a ajuda de Solid Snake, mas descobre que as instalações, o recente sequestro e até mesmo a estrutura política dos EUA são todos organizados pelos Patriots, um grupo de elite de indivíduos imensamente ricos e influentes. Outro clone de Big Boss, Solidus Snake, tenta usar o Metal Gear Arsenal, escondido sob a instalação, para derrubar os Patriots, mas é interrompido por Raiden.

Sucumbindo ao rápido envelhecimento de seu nascimento clonado, Solid Snake tem a tarefa de eliminar o agora totalmente possuído Liquid Ocelot. Ocelot planeja assumir o controle da rede de IA que se tornou os Patriots e, por sua vez, comandar quase toda a tecnologia integrada à nanomáquina. Snake derrota Liquid Ocelot e elimina o controle dos Patriots sobre a sociedade.

Quatro anos depois de Guns of the Patriots, Raiden está trabalhando na segurança de um país africano quando um PMC desonesto chamado Desperado ataca seu grupo. Gravemente ferido e reconstruído, Raiden rastreia Desperado e intervém em suas tentativas de facilitar um golpe. Ele descobre que um senador dos EUA está trabalhando com Desperado para colher cérebros de crianças para criar soldados cibernéticos e resolve acabar com a trama sinistra.

 

Fonte: CBR

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