Graças ao novo conceito de arte, os fãs de Psychonauts 2 têm uma idéia melhor de como será a aparência da Double Fine Productions e do Xbox Game Studio. Especificamente, a arte dava vislumbres da longa linha de personagens do jogo e alguns dos locais psicodélicos que os jogadores podem explorar. Em entrevista ao lado da arte conceitual, o presidente da Double Fine, Tim Schafer, também falou sobre como está o desenvolvimento do Psychonauts 2.
Psychonauts 2 foi anunciado no The Game Awards em 2015 como a sequência de Psychonauts de 2005, que seguiu um jovem espião com habilidades psíquicas chamado Raz. O acompanhamento está programado para trazer Raz de volta como um agente estabelecido que deve descobrir os segredos da Sede dos Psiconautas. Schafer revelou durante o The Game Awards daquele ano que o Psychonauts 2 seria financiado principalmente por crowdfunding pela Fig, uma plataforma de investimento criada pelo próprio Chief Operating Officer da Double Fine, Justin Bailey. O Psychonauts originalrecebeu aclamação da crítica e vendeu mais de 1,2 milhão de unidades, então as pessoas estavam animadas para crowdfund para a sequência. O Psychonauts 2 mais tarde ultrapassou sua meta de crowdfunding de $ 3,3 milhões.
Embora o desenvolvimento tenha demorado alguns anos, Schafer garantiu ao IGN que as coisas estão indo bem em uma entrevista recente, e ele trouxe um monte de arte conceitual para provar isso. Incluídas nas imagens estavam uma visão frontal e posterior de Raz em cores, usando seu casaco e capacete de aviador, assim como os personagens Aaron, Morris, Lizzie, Sam, Norma e Gisu. Além disso, as imagens de Ford o mostravam vestido de jogador de boliche e barbeiro. Havia também imagens em preto e branco e coloridas de alguns locais, como telhados e estradas irregulares.
De acordo com Schafer, Double Fine tem ” quase tudo” em Psychonauts 2 neste ponto. ” Estamos principalmente passando para polir as coisas que já estão no jogo “, disse ele. Ele observou que COVID-19 e trabalhar em casa definitivamente desacelerou a produção, mas as coisas estão onde deveriam estar e Schafer “se sente bem ” sobre onde os níveis acabaram.
Os fãs já deram uma olhada em alguns dos níveis de Psychonauts 2 no vídeo de aniversário de Double Fine em agosto. Um minidocumentário sobre a história da Double Fine incluiu alguns clipes de desenvolvimento do jogo, mostrando um nível de corredor xadrez cheio de plantas. Além disso, o vídeo revelou a nova telecinesia e habilidades de andar pelas paredes de Raz. Mais tarde, em setembro, os fãs deram uma olhada em profundidade em um nível chamado “Brain in a Jar”, que incorpora sinestesia e sabor psicodélico dos anos 60.
Não há data de lançamento para Psychonauts 2 ainda, mas é esperado em 2021. Já faz muito tempo, e os fãs mal podem esperar para ver Raz em sua próxima aventura. Dedos cruzados para que o desenvolvimento continue a correr bem nas fases finais.
Fonte: IGN
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