PS5 – Uma fonte confirmou que o projeto vazado é real

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Sony PS5 Kit de desenvolvimento
Sony PS5 Kit de desenvolvimento

A renderização em alta resolução acima mostra como é um console de desenvolvimento PS5 e foi criado usando uma patente de design da Sony recém-descoberta. O motivo da renderização como essa existir em primeiro lugar é que um desenvolvedor acidentalmente confirmou o design no Twitter e depois excluiu a mensagem e toda a sua conta. Acontece que um desenvolvedor diferente com acesso ao PlayStation 5 e Xbox 2 (Projeto Scarlett) compartilha imagens da caixa de desenvolvimento do PS5 há um tempo, além de detalhes adicionais sobre os próximos consoles da Sony e Microsoft da próxima geração .

Data de lançamento e especificações do PS5

Uma fonte disse ao Gizmodo em uma série de e-mails que o blog estava certo com a suposição de que a AMD demorou a obter suporte para rastreamento de raios na Navi, e é por isso que os dois consoles não poderiam ser lançados antes de 2020, apesar da Sony e da Microsoft confirmarem o principais especificações de cada produto. “Corrija o AMD Navi com atraso”, disse o informante.

A pessoa também disse que o design do PS5 acima tem o codinome Prospero e foi entregue aos desenvolvedores no início deste verão. O Gizmodo explicou que Prospero é um personagem que aparece em The Tempest, de William Shakespeare. Ariel e Gonzalo são outros personagens da peça, que são coincidentemente os codinomes que a AMD pode ter usado para esconder suas novas peças de console do público. Ariel e Gonzalo foram associados a novos chips semi-personalizados da AMD para consoles de jogos, ou Accelerated Processing Units (APU). Uma GPU chamada Oberon também foi descoberta no início deste ano. A inspiração shakespeariana também sugere que todas essas peças sejam feitas para os consoles do próximo ano.

O informante revelou que o futuro console terá “o maior salto de computação em qualquer console”, sem revelar detalhes específicos.

Fonte da imagem: Sony via LetsGoDigital
Fonte da imagem: Sony via LetsGoDigital

Projeto PS5

Mais interessante é o fato de que o informante forneceu imagens altamente alteradas que mostravam um console como o da renderização acima, mas não tinha nenhuma marcação que pudesse ajudar a Sony e a Microsoft a identificar a fonte:

A melhor foto que nosso usuário enviou não é muita coisa – um gif de 33,5 KB que tem apenas 238 pixels por 144 pixels. Ele foi cortado e rebaixado como se fosse para remover possíveis detalhes de identificação. Basta dizer que, pelo que podemos ver, os detalhes na foto parecem idênticos às ilustrações de registro [de patente]. […]

O que imediatamente chama sua atenção é que este dispositivo possui um trabalho de cores em dois tons, como as caixas de desenvolvedores do PS4 antes. Muito do que vemos é coberto por um acabamento prateado brilhante que reflete as luzes extravagantes que a iluminam. As peças não cobertas pelo acabamento prateado são cobertas por plástico preto. A parte visível inclui os cinco respiradouros em forma de guelra e o grande reboco em forma de V.

Uma segunda imagem revelou ainda mais detalhes sobre os consoles:

O informante disse que era uma foto processada com profundidade e resolução de cores reduzidas para remover os reflexos. O arquivo resultante é outro pequeno gif. O informante aconselhou ajustar o brilho ou gama da imagem. Fazer isso revela uma imagem terrivelmente pixelizada. As palavras “PROTÓTIPO 1 NÃO VENDIDO” são visíveis. Abaixo disso, parece haver um pequeno LED rotulado como “STATUS 2.” Diretamente ao lado, há três botões ou botões. O primeiro é rotulado como “STANDBY”. A identificação dos outros dois botões ou botões é menos legível. A que está ao lado de “STANDBY” começa com “RE”. Por isso, possivelmente diz “RESET” ou “RECORD”. A terceira começa com um “EJE” e provavelmente soletra “EJECT”. Diretamente abaixo desse grupo de três está o que parece ser um slot para um DVD ou Blu-ray.

Em outras palavras, parece que a Sony projetou um gabinete PS5 personalizado que é bastante complexo para ser usado em um kit de desenvolvimento e nunca mais. No entanto, isso não significa que é o design que a Sony utilizará para o novo PlayStation 5, que será lançado no ano passado.


ATUALIZAÇÃO: Um porta-voz da Microsoft negou ao Gizmodo que qualquer tecnologia de câmera Scarlett esteja em desenvolvimento e que essa tecnologia de câmera tenha sido entregue aos desenvolvedores.

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