PS5 e Xbox Series X: principais diferenças que conhecemos até agora

No ano de nosso senhor 2020, uma nova geração de consoles está chegando. Entre a Sony ea Microsoft, que está pronto para experimentar o salto tecnológico em hardware de próxima geração com o PlayStation 5 e Xbox Série X . No entanto, se você está acompanhando de uma perspectiva técnica, pode perceber que esses dois sistemas futuros têm muito em comum . Do CPU e GPU da AMD às unidades de estado sólido ultrarrápidas, os dois consoles certamente oferecem desempenho de ponta semelhante. Mas aqui, vamos nos concentrar no que os diferencia.

Além de alguns detalhes importantes sobre o hardware, o PS5 e o Xbox Series X apresentam algumas diferenças notáveis. Jogos exclusivos, serviços de assinatura, controladores, compatibilidade com versões anteriores, armazenamento expansível, fator de forma – essas são as formas pelas quais os novos consoles estão formando suas identidades distintas e preparando o cenário para a próxima geração. Além disso, se você está indeciso em qual plataforma dedicar seu tempo, essas são as coisas que você deve estar ciente. Continuaremos a atualizar esse recurso à medida que aprendermos mais sobre os dois consoles nos próximos meses.

Jogos exclusivos de plataforma

A Microsoft fez movimentos significativos nos últimos anos, adquirindo vários estúdios de desenvolvimento para trazer para o seu guarda-chuva Xbox Games Studios. Embora isso signifique que essas equipes de desenvolvimento obtenham o suporte de um gigante como a Microsoft, também significa que as plataformas Xbox recebem jogos exclusivos. É difícil falar sobre isso em termos definitivos, dada a dedicação da Microsoft em oferecer versões para PC de jogos de primeira linha, suporte entre gerações e, em alguns casos, exclusividade temporizada. Mas se compararmos o Xbox ao PlayStation, incluiremos o que os consoles podem oferecer em relação aos outros.

Quanto ao que foi confirmado, o Xbox Series X terá jogos como Saga: Senblade 2 de Senua , a sequência do aclamado Hellblade: Senua’s Sacrifice de Ninja Theory . Embora os criadores de Observer e Layers of Fear , Bloober Team, não sejam desenvolvedores de XGS, estão lançando seu novo jogo The Medium exclusivamente para Xbox Series X e PC. E, claro, o lançador mais pesado de todos, o Halo Infinite , deve ser lançado ao lado da Série X e com uma versão do Xbox One também.

Prevemos que mais exclusivos sejam anunciados à medida que nos aproximamos do lançamento do console e à medida que os desenvolvedores de XGS se aprofundam no desenvolvimento de seus próximos jogos. Isso pode acontecer já em julho, durante a grande vitrine do Xbox 20/20, que também nos dará uma visão mais profunda do Halo Infinite.

A Sony bateu forte com exclusivos na era PS4 (e ainda está com The Last Of Us Part 2 e Ghost Of Tsushima a caminho). Esperamos o mesmo para a próxima geração, mas, a partir de agora, não há muito o que fazer especificamente para o PS5. No Game Awards 2019, a Gearbox revelou Godfall , que é um jogo para PS5 e PC que deve ser lançado até o final do ano. Counterplay, os desenvolvedores por trás de Godfall, descrevem-no como um slasher de fantasia em terceira pessoa. Também estamos cientes de um jogo chamado Quantum Error da Teamkill Media que está sendo desenvolvido para o PS4 e PS5, que parece ser uma experiência de horror em primeira pessoa. Embora uma sequela de Horizon Zero Dawn é um segredo bastante aberto, a Guerrilla Games não confirmou nenhum detalhe. Atualizaremos isso à medida que nos aproximamos do lançamento do PS5 e aprendemos mais sobre sua futura linha de jogos.

É claro que existem vários jogos multiplataforma e jogos de serviço ao vivo que foram confirmados para PS5 e Xbox Series X, como Fortnite , Assassin’s Creed: Valhalla , Dirt 5 e muito mais.

O seu serviço

O futuro do cenário dos jogos vai girar em torno dos serviços de assinatura mais do que nunca. As diferenças que estamos enfrentando agora neste reino serão transferidas para a próxima geração e, à medida que fazemos a transição para o PS5 e Xbox Series X, eles certamente evoluirão.

Usuário do Xbox ou não, você deve admitir que o Xbox Game Pass foi uma revolução na maneira como os jogos são descobertos e jogados. No que você pode considerar facilmente ‘The Netflix of Gaming’, o Game Pass fornece acesso para baixar e jogar qualquer jogo em sua biblioteca por um custo de assinatura, incluindo todos os títulos originais no dia do lançamento. A Microsoft está adotando completamente o Game Pass como parte essencial do futuro do Xbox , oferecendo jogos de alto nível até no PC; O objetivo da Microsoft é simplesmente levá-lo ao seu ecossistema Xbox, console ou não. Mas quando se trata de decidir qual plataforma se inclinar para a próxima geração, o Game Pass deve ser um fator importante a ser considerado.

A Sony também tem feito movimentos com o PlayStation Now . Embora não seja tão robusto quanto o Game Pass, ele compartilha semelhanças ao conceder acesso a uma grande biblioteca de jogos; Os jogos PS4 e PS2 no PS Now podem ser baixados localmente ou transmitidos por streaming, enquanto os jogos PS3 podem ser transmitidos apenas por streaming. O foco do PS Now, no entanto, está no streaming de jogos baseados na nuvem. O serviço avançou em termos de melhoria da latência, funcionalidade e ofertas de jogos (mesmo estando disponíveis no PC), e esperamos que a Sony avance ainda mais como parte da nova geração. Detalhes sobre como o PS Now será integrado ao PS5 devem ser vistos.

A Microsoft ainda não mostrou toda a sua mão quando se trata de como o Project xCloud se encaixa no ecossistema da Série X, mas sabemos que sim, de alguma forma. A empresa indicou que detalhes estão chegando em futuros eventos do Xbox 20/20.

Entre o Xbox Live Gold e o PlayStation Plus, esses serviços premium de jogos online compartilham muitas semelhanças. Eles oferecem acesso a jogos multiplayer online, recursos adicionais, como economia na nuvem, e distribuem jogos gratuitos mensalmente. Uma coisa a observar é que os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate também recebem o Live Gold, facilitando o acordo para ambos os serviços.

Compatibilidade com versões anteriores e entrega inteligente

Nem sempre é sobre o aqui e agora; A compatibilidade com versões anteriores tem sido um recurso importante no arredondamento do Xbox One e continua a ser a principal chave para a Microsoft entrar no Xbox Series X. A Série X não apenas joga todos os jogos disponíveis no Xbox One, mas também realiza todo o trabalho que vem sendo realizado. feito para tornar os jogos Xbox 360 e Xbox originais compatíveis com versões anteriores também. De várias maneiras, a Série X representa uma unificação de todas as gerações do Xbox.

Fortalecer essa filosofia é o Smart Delivery . Todos os jogos de primeira classe e títulos de terceiros selecionados (como Assassin’s Creed Valhalla e Cyberpunk 2077) terão o Smart Delivery, o que significa que quando você compra esses jogos entre gerações uma vez, os possui para os dois sistemas. O Xbox reconhecerá as versões digitais vinculadas à sua conta e o hardware reconhecerá a versão correta que foi otimizada para qualquer console.

A Sony está adotando a compatibilidade com versões anteriores de maneira importante para o PS5 , especialmente se comparada com o PS4 e PS3. No entanto, os detalhes de como ele funcionará exatamente são um pouco duvidosos, mesmo vindos da Sony. A mensagem dizia que a Sony “acredita que a maioria esmagadora” dos jogos para PS4 será compatível com versões anteriores, mas terá que avaliar isso jogo a jogo. Espera-se que os jogos do PS4 aproveitem os recursos do PS5, melhorando o desempenho e as resoluções.

Melhorias sensíveis do controle

A Microsoft não está muito longe de seu design de controlador testado e comprovado para a próxima geração. O controle do Xbox Series X apresenta uma minúscula alteração (em grande parte imperceptível) da ergonomia, um novo botão de compartilhamento no centro e uma conexão USB-C. O pad direcional apresenta uma grande revisão ao usar um d-pad de 8 vias semelhante a um disco por padrão. Caso contrário, é o conhecido gamepad do Xbox One e ainda usa duas pilhas AA para se alimentar.

O controle DualSense do PS5 não apenas continua a se diferenciar do design do Xbox, mas também é a maior saída do DualShock de longa data. O modelo inicial tem um design em dois tons e uma forma um pouco mais volumosa, mas vale a pena observar vários recursos adicionais. O DualSense possui um microfone embutido, um botão Share renovado que agora é chamado de botão Create, gatilhos L2 e R2 adaptáveis, feedback tátil e uma conexão USB-C. O DualSense usa uma bateria recarregável embutida como seu antecessor DualShock, e a Sony afirma que terá uma vida útil melhorada.

Os usuários atuais do Xbox devem ficar felizes em saber que todos os controladores do Xbox One são compatíveis com o futuro, o que significa que eles funcionarão no Xbox Series X, embora sem o novo botão de compartilhamento. A Sony ainda não disse nada sobre o controlador DualShock 4 ser compatível com o PS5.

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Alterações no fator de formulário

Uma das coisas mais surpreendentes do Xbox Series X, quando foi revelado no ano passado, foi sua aparência física. Esta é uma grande partida da maioria dos consoles da história, com um formato retangular principalmente vertical, como um tijolo grande. Obviamente, você poderá colocar o console de lado, mas suas dimensões são diferentes de qualquer Xbox – ou console – antes dele. Ele foi projetado de maneira a permitir a saída de ar da parte superior do console (quando posicionado na vertical), facilitando o gerenciamento da temperatura.

Pouco se sabe sobre o design físico e as dimensões do PS5. Quaisquer maquetes que você já tenha visto na internet não são de forma alguma indicativas da aparência do console real. Vamos ter que esperar para ver por nós mesmos, embora duvidemos que ele compartilhe semelhanças com o novo e ousado fator de forma do Xbox Series X.

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Guerras de armazenamento SSD

Tanto o Xbox Series X quanto o PS5 utilizarão unidades de estado sólido para armazenamento ultrarrápido, aproveitando a tecnologia NVMe atualmente disponível em PCs de ponta e até levando isso adiante. A Sony apresentou seus benchmarks para mostrar quão rápido será seu SSD , e os desenvolvedores que trabalham com o Xbox Series X mencionaram revoluções semelhantes na velocidade de armazenamento no console da Microsoft.

No entanto, a capacidade de armazenamento interno é um pouco diferente entre os dois: o Xbox Series X vem com um SSD de 1 TB, enquanto o PS5 possui um SSD de 825 GB.

Os jogos estão ficando cada vez maiores em termos de tamanho da instalação e os jogos digitais são cada vez mais comuns; portanto, você provavelmente precisará considerar o armazenamento externo. Quando se trata do Xbox Series X, um SSD de 1 TB da Seagate estará disponível. A Microsoft afirma que os usuários não verão perda de velocidade entre os SSDs internos e externos devido à arquitetura do console e à tecnologia de hardware. No entanto, você pode conectar outras unidades externas para transferir dados e instalações de jogos, mas qualquer jogo da Série X precisa ser movido para o SSD interno ou da Seagate antes de jogar; Os jogos do Xbox One podem jogar em unidades externas.

A Sony está permitindo que o PS5 seja um pouco mais aberto quando se trata de suas opções de armazenamento expansível. O PS5 suporta certas unidades m.2 NVMe atualmente no mercado, pois o console possui um slot de expansão interno m.2. No entanto, o arquiteto de sistemas da Sony, Mark Cerny, afirmou que seu SSD precisa ser tão rápido quanto o incorporado no PS5, pois os jogos do PS5 serão feitos para tirar proveito específico dessa velocidade. Outras unidades USB podem ser usadas como armazenamento externo, e você poderá reproduzir jogos PS4 compatíveis com versões anteriores diretamente dele.

A Grande diferença de poder

O debate sobre qual console será mais poderoso que o outro é bastante infrutífero, principalmente porque ainda nem os temos. Apontar para os TFLOPs (a estimativa geral do poder de processamento gráfico) seria uma simplificação exagerada, mas sim, há uma diferença no papel. O PS5 chega a 10,28 TFLOPs, enquanto o Xbox Series X é classificado em 12,18 TFLOPs, para ser exato. Ainda não se sabe se isso se traduz em uma diferença de fidelidade entre os jogos.

Sabemos que o PS5 e a Série X são capazes de traçar raios , resolução 4K (e eventualmente 8K) e 120 FPS, embora esses recursos gráficos dependam amplamente de como os desenvolvedores constroem seus jogos . Ambos os consoles usam hardware personalizado desenvolvido pela AMD, que utiliza sua arquitetura de CPU Zen 2 e a tecnologia de GPU RDNA 2 baseada em Navi. Então, qual é a grande diferença entre os consoles? Apenas números como velocidades do relógio e unidades de computação do que sabemos até agora. Independentemente disso, eles são muito mais poderosos que o PS4 Pro e o Xbox One X.

Independentemente disso, as métricas de desempenho em papel dos dois consoles não são motivo de desprezo. Mesmo se o PS5 estiver ligeiramente abaixo da Série X, a recente demonstração tecnológica da Epic Games, mostrando o Unreal Engine 5, mostrou o salto gráfico de última geração com ativos altamente detalhados, bilhões de triângulos e o impressionante sistema de iluminação Lumen enquanto rodava em um PS5.

O consumo de energia será outra história. Embora ainda não tenhamos muito o que fazer, sabemos pelo menos que a Sony está reformulando o modo de descanso do PS5 para consumir significativamente menos potência em comparação com o PS4.

Aqui na GameSpot, abordaremos os próximos consoles, por isso não deixe de conferir todas as nossas histórias sobre PS5 e Xbox Series X abaixo.

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