Problemas no PlayStation Portal podem ser causados pelas limitações de taxa de bits do dispositivo
Os problemas que alguns usuários estão enfrentando com o Portal PlayStation podem ser causados pelas limitações de taxa de bits do dispositivo, a julgar por uma descoberta recente.
O usuário do Reddit LongjumpingLaw4362 descobriu recentemente como o novo dispositivo Sony está limitando a taxa de bits a uma média de cerca de 7 Mbps, com alguns picos na faixa de 11 Mbps. Embora possa ser o PlayStation 5 limitando a taxa de bits, parece que não é o caso, já que o cliente Remote Play de código aberto Chiaki permite que o console transmita basicamente em qualquer taxa de bits, e o limite nunca é atingido em um teste usando um Convés de vapor. Dada esta limitação, parece que o Portal PlayStation pode ter sido concebido para streaming fora de casa, o que está em desacordo com a forma como foi comercializado.
A partir de agora, o Portal PlayStation vem com funcionalidade limitada, mas pode ser expandido no futuro, já que aparentemente não há obstáculos técnicos para permitir o streaming na nuvem . O que o dispositivo se propõe a fazer atualmente, porém, ele faz bem, conforme destacou Kai em sua análise.
O PlayStation Portal não é exatamente o sucessor portátil que os jogadores pedem à Sony desde o declínio do PlayStation Vita. Dito isto, o Portal PlayStation faz um trabalho e extremamente bem. Pode não reinventar a experiência de jogo remoto, mas para aqueles que dependem de clipes de controle para montar um telefone na parte superior de um controlador DualSense ou controladores de terceiros que usam um dispositivo móvel como tela, um produto oficial da Sony faz sentido para um solução unificada. Pode não substituir os controladores Backbone e outros dispositivos que os jogadores possam ter em casa, mas o Portal PlayStation pode acabar sendo o controlador que os jogadores começarão a buscar primeiro.
Fonte: wccftech
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