Por que System Shock 2 ainda é o auge dos jogos de terror de ficção científica. O silêncio sem fim da fronteira final tem sido a base para histórias de admiração e horror desde que a humanidade olhou pela primeira vez para o céu e se perguntou o que se escondia na escuridão cravejada de diamantes. Muitos videogames são ambientados inteiramente no espaço, expondo o jogador à sensação solitária de horror que vem com a deriva no cosmos sem fim. Dead Space, Alien: Isolation e The Callisto Protocol são ótimos exemplos de incursões modernas no horror entre as estrelas. Todos esses jogos devem sua existência ao System Shock 2 da Electronic Arts.
Em 1999, um jogo como System Shock 2 era uma raridade em qualquer sistema e era bem visto, apesar de não vender bem. Ele quebrou o molde no que diz respeito aos videogames de terror de ficção científica e ainda é o auge do gênero. Eis por que System Shock 2 é um jogo obrigatório para os fãs de jogos de terror de ficção científica. System Shock 2 é um produto de seu tempo, visualmente. Os jogadores modernos podem ver os grandes polígonos e as intensas telas de menu e fugir do jogo sem saber a joia que estão deixando passar ou o quão profundamente enraizado no DNA dos videogames modernos ele realmente está.
O jogo começa com o jogador selecionando suas estatísticas básicas e carregamento antes de ser jogado no Von Braun com um implante cibernético ilegal e a voz do Doutor Polito os guiando para um local seguro antes de exigir uma audiência. Ao longo do caminho, o jogador encontra o que resta da tripulação, que sofreu mutação, mas ainda está muito ciente do que seus corpos estão fazendo. É assim que o System Shock 2 imediatamente traz o jogador para o seu mundo, estabelece as apostas e usa o que pode para criar uma sensação de pavor.
Não se pode subestimar o quão bom é o design de som do System Shock 2 e como isso contribui para a sensação geral do jogo. O eco sinistro dos pés do jogador nos corredores quase vazios e os sons dos inimigos enquanto eles atacam são arrepiantes. O jogo tem pouquíssima música, mas uma miríade de sons que trazem o jogador para esse ambiente tenso e hostil.
System Shock 2 também não foge da tragédia que está sendo vivida. Os híbridos (uma das principais classes de inimigos) já foram humanos, agora divididos entre a mutação que os torna parte de uma mente coletiva e seus eus humanos que imploram ao protagonista para acabar com seu sofrimento. Entre isso e os registros apocalípticos que os jogadores podem encontrar, o jogo consegue fazer algo com o qual os jogos modernos costumam lutar.
O jogador está totalmente, terrivelmente sozinho durante o jogo. Além da voz do Doutor Polito, que se revela ser o SHODAN muito mais malévolo, há muito pouca interação para o jogador que não seja hostil. SHODAN é uma presença que tudo consome, e ela deixa bem claro o quanto ela vê o personagem do jogador como nada mais do que um inseto útil do qual ela logo se livrará. O jogo é uma experiência solitária com apenas o frio conforto de que os membros da tripulação podem acabar com sua miséria. SHODAN é considerado um dos maiores vilões dos videogames por um motivo. Sua zombaria sem fim do jogador é uma das coisas que aumentam ainda mais o terror.
System Shock 2 faz muito com muito pouco. Onde a maioria dos jogos de terror depende de seus visuais para fazer os jogadores se contorcerem, o System Shock 2 fez isso com som e a própria sensação de destruição iminente do jogador. Todo esse horror está profundamente enraizado no próprio cenário. Preso no espaço em uma nave que agora é controlada por uma IA cruel e maliciosa é um cenário de pesadelo que muitas outras histórias tentaram imitar no passado. O que torna o System Shock 2 tão bem-sucedido é o simples fato de não ultrapassar ou aumentar o valor do choque. É quase cinematográfico em sua abordagem em uma era bem antes dos jogos cinematográficos se tornarem uma coisa.
É difícil jogar um jogo como System Shock 2 hoje. Exige muito do jogador e não traz as melhorias de qualidade de vida que os jogos modernos oferecem. No entanto, para aqueles que são corajosos o suficiente para experimentá-lo, pode ser uma experiência reveladora. Muitos clássicos do terror moderno se apoiam no System Shock 2 e raramente atingem o auge de sua incrível sensação de horror e pavor. Para jogadores que procuram um bom susto, este não é um jogo a ser esquecido.
Fonte: CBR
Gosto muito do estilo e da jogabilidade desse jogo, bons tempos!!!! valeu!!!!