Por que o CEO da Activision Blizzard está saindo? Microsoft revela mais mudanças para o Xbox

Jill Braff assumiu a liderança dos estúdios ZeniMax/Bethesda e também supervisionará a equipe Microsoft Casual Games.

Resumo:

  • 🎮 A saída do CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, está marcada para 29 de dezembro, após uma cultura de trabalho tóxica na empresa.
  • 💼 A Microsoft está alinhando seu desenvolvedor recém-adquirido, a Activision Blizzard, com suas operações de jogos, sob a supervisão de Matt Booty.
  • 📋 Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, compartilhou um memorando interno sobre as mudanças organizacionais na Activision Blizzard.
  • 🕹️ Jill Braff assumiu a liderança dos estúdios ZeniMax/Bethesda e também supervisionará a equipe Microsoft Casual Games.
  • 🌐 As mudanças na Activision Blizzard marcam o início de uma nova fase após sua aquisição pela Microsoft, gerando preocupações sobre o potencial de monopolização da indústria de jogos.

A Activision Blizzard, o recém-adquirido estúdio Xbox, verá mais mudanças em sua liderança após a saída de seu CEO Bobby Kotick.

De acordo com The Verge, Kotick deixará oficialmente o cargo de chefe da Activision Blizzard em 29 de dezembro. Durante a liderança de Kotick na Activision Blizzard, uma cultura de trabalho de “garoto de fraternidade” se desenvolveu e cresceu dentro do estúdio. Os desenvolvedores de Overwatch 2, Diablo IV e Call of Duty foram processados ​​por não resolverem o problema tóxico no local de trabalho que levou ao assédio sexual entre os funcionários. Além disso, a Activision Blizzard também foi processada por não proteger os denunciantes que falaram sobre a situação.

Embora a Microsoft ainda não tenha confirmado um substituto para Kotick, a fabricante do Xbox está alinhando seu desenvolvedor recém-adquirido em seu ramo de jogos. Matt Booty, presidente de estúdios e conteúdo de jogos da Microsoft, supervisionará a Activision Blizzard, além dos estúdios Bethesda e ZeniMax. A respectiva liderança da Activision, Blizzard e King ( Candy Crush Saga ) permanecerá a mesma. Jill Braff, ex-gerente de pesquisa de consumo da Nintendo e diretora de marketing da Sega, é agora a chefe dos estúdios ZeniMax/Bethesda.

Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, divulgou este memorando interno completo sobre as mudanças na Activision Blizzard. O memorando foi fornecido pelo The Verge.

Hoje cedo, o CEO da Activision, Bobby Kotick, anunciou formalmente que sexta-feira, 29 de dezembro de 2023, será seu último dia na Microsoft Gaming. Sob a supervisão de Bobby, a Activision Blizzard em suas muitas encarnações tem sido um pilar duradouro dos videogames. Seja Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush Saga ou qualquer outro título, suas equipes criaram franquias adoradas e divertiram centenas de milhões de jogadores durante décadas. Gostaria de agradecer a Bobby – por suas contribuições inestimáveis ​​para esta indústria, sua parceria no fechamento da aquisição da Activision Blizzard e sua colaboração após o fechamento – e desejo a ele e sua família o melhor em seu próximo capítulo.

Com a saída iminente de Bobby, estamos dando o próximo passo no alinhamento da Activision Blizzard com a Microsoft Gaming, fazendo as seguintes mudanças organizacionais:

Thomas Tippl (vice-presidente, Activision Blizzard), Rob Kostich (presidente, Activision Publishing), Mike Ybarra (presidente, Blizzard Entertainment) e Tjodolf Sommestad (presidente, King) se reportarão a Matt Booty (presidente, conteúdo de jogos e estúdios). As equipes de liderança da Activision Publishing, Blizzard e King permanecerão no local, sem alterações na estrutura de gestão dos estúdios e unidades de negócios.

Brian Bulatao (Diretor Administrativo) se reportará a Dave McCarthy (Diretor de Operações, Microsoft Gaming).

Julie Hodges (Diretora de Pessoal) se reportará a Cynthia Per-Lee (Vice-Presidente Corporativo de Recursos Humanos de Jogos).

Grant Dixton (Diretor Jurídico) se reportará a Linda Norman (Vice-Presidente Corporativo, Gaming CELA).

Armin Zerza (Diretor Financeiro) continuará a se reportar a Tim Stuart (Vice-Presidente Corporativo de Finanças), conforme anunciamos anteriormente à equipe de Finanças em outubro.

Thomas, Brian, Julie, Grant e Armin continuarão a nos ajudar na transição até março de 2024.

Lulu Meservey (vice-presidente executivo, assuntos corporativos e diretor de comunicações) deixará a ABK no final de janeiro. Ela concordou em apoiar Kari Perez (gerente geral de comunicações) em um plano de transição de liderança para a equipe de comunicações da ABK, que se reportará a Kari. Além disso, Humam Sakhnini (vice-presidente da Blizzard e King) partirá no final de dezembro. Agradecemos a Humam e Lulu pela sua liderança durante o ano passado.

Para a maioria de vocês, seu trabalho diário permanecerá o mesmo: continuaremos trabalhando normalmente para trazer experiências mais inovadoras para mais jogadores ao redor do mundo. Ao nível da liderança, estas mudanças proporcionarão a clareza e a responsabilidade necessárias para atingir os nossos objetivos ambiciosos e promover uma cultura que seja acolhedora, capacitadora e comprometida com o Jogo para Todos. Temos uma linha emocionante de jogos para 2024 na Activision, Bethesda, Blizzard, King e Xbox Game Studios, e sei que todos estamos ansiosos para compartilhar mais detalhes com nossas comunidades de jogadores quando chegar a hora certa.

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Booty também divulgou um memorando, fornecido por The Verge.

Hoje, temos o prazer de receber as talentosas equipes de desenvolvimento de jogos da Activision Publishing, Blizzard e King em nossos estúdios de jogos e organização de conteúdo. Juntamente com a Xbox Game Studios e a Bethesda, a nossa organização de estúdios continuará a nossa missão de construir jogos de classe mundial que entretenham e inspirem os jogadores e criem comunidades duradouras de fãs dedicados.

Além disso, hoje anunciamos Jill Braff como chefe dos estúdios ZeniMax/Bethesda. Jill tem uma vasta experiência em jogos e entretenimento, com funções anteriores na Nintendo, Sega, Glu Mobile, Home Shopping Network e na Warner Bros. construindo o negócio online e de marketing para o Ellen DeGeneres Show. Ela foi nossa líder no trabalho de integração quando ZeniMax/Bethesda ingressou no Xbox e, por meio desse trabalho, ela conheceu bem muitas de suas equipes e líderes.

Jill será responsável por liderar as equipes de desenvolvimento de jogos ZeniMax/Bethesda, que continuarão a operar como entidades de integração limitada, bem como por continuar a supervisionar a equipe Microsoft Casual Games. Reportando-se a Jill estarão Todd Howard, Todd Vaughn, Matt Firor, Paul Jensen e Heather Cooper.

Jamie Leder permanecerá em sua função como CEO da ZeniMax/Bethesda, reportando-se a mim, e continuará apoiando o trabalho de integração em andamento. Para apoiar o desenvolvimento do portfólio de jogos ZeniMax/Bethesda, Robert Gray (ZeniMax Quality Assurance) e Timothy Beggs (ZeniMax Release Management) passarão a se reportar a Todd Vaughn.

Com base no lançamento bem-sucedido de Starfield, todos os estúdios ZeniMax/Bethesda estão preparados para criar alguns dos jogos mais emocionantes e inovadores da indústria. Estou confiante de que a liderança e o apoio de Jill às equipes, juntamente com sua capacidade comprovada de construir pontes significativas de volta ao Xbox, capacitarão ainda mais todos na Bethesda para trazer experiências incríveis aos nossos jogadores.

Quero agradecer a cada um de vocês pela dedicação e trabalho árduo. A melhor parte da liderança no Xbox é a oportunidade de ver todos os nossos projetos e interagir com todas as nossas equipes. Estou animado para 2024 e nossa lista de jogos nos próximos 18 meses parece forte. Juntos, podemos criar experiências incríveis e memoráveis ​​para nossos jogadores, construídas em uma cultura que capacita todos a serem mais autênticos e a fazerem seu melhor trabalho.

-Mat

As últimas mudanças internas na Activision Blizzard e no Xbox marcam o início do novo futuro das empresas como uma só. A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft – após a compra da Bethesda – foi criticada por analistas de jogos e concorrentes por seu potencial para monopolizar a indústria de jogos. A Sony, em particular, temia que a Microsoft usasse sua aquisição para proibir jogos como Call of Duty de aparecerem nos consoles PlayStation.

Fonte: The Verge

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