Por que a demo de Forspoken dividiu os jogadores, Forspoken da Square Enix, um RPG de ação em mundo aberto que coloca os jogadores na pele de uma jovem nova-iorquina que se vê transportada para o mundo mágico de Athia, já está se preparando para ser um dos jogos mais divisivos de 2023. Embora muitos tenham elogiou Forspoken por romper corajosamente com o estilo de jogo tradicional de RPG e tropos narrativos que o editor de Final Fantasy popularizou, outros o denunciaram por fazer exatamente isso.
Com uma demonstração gratuita agora disponível no PlayStation 5, milhares de jogadores foram às mídias sociais para expressar suas opiniões sobre Forspoken. Enquanto alguns jogadores expressaram com entusiasmo seu amor pelo ágil sistema de combate de Forspoken e pela jogabilidade baseada em movimento, outros argumentaram que essas mecânicas carecem de coesão e que o mundo aberto do jogo parece estéril e subutilizado.
Ocorrendo em algum momento após a primeira grande batalha contra o chefe do jogo, a demo de Forspoken permite aos jogadores explorar o mundo aberto do jogo durante uma pausa na história principal. Isso libera os jogadores para experimentar o sistema de “parkour mágico” no coração da jogabilidade de Forspoken, que permite ao protagonista Frey Holland atravessar as terras de Athia de uma maneira que pode parecer familiar para aqueles que jogaram Mirror’s Edge ou Dying Luz. Para muitos que jogaram a demo de Forspoken, o método único de Frey de navegar em Athia provou ser um dos principais destaques da experiência.
A agilidade misticamente aprimorada de Frey serve como o método principal do jogador para atravessar o mundo aberto de Forspoken e como base para o sistema de combate do jogo. O combate de Forspoken é centrado em explorar os padrões de movimento bem animados dos inimigos para evitar seus ataques e retaliar com um dos muitos feitiços elementares que Frey tem à sua disposição. Com centenas de feitiços e maneiras quase ilimitadas de encadeá-los em poderosos ataques combinados, o sistema de combate do jogo foi elogiado pelos jogadores, com muitos comparando-o ao combate acrobático acelerado que foi apresentado nos trailers iniciais de Final Fantasy XV.
Embora a demo de Forspoken tenha conseguido conquistar muitos jogadores que estavam em dúvida sobre começar o jogo, teve o efeito exatamente oposto em outros. A maioria dos jogadores parece gostar da jogabilidade e do combate de Forspoken, mas alguns levantaram preocupações sobre a natureza aparentemente estéril do mundo aberto do jogo. Embora a demonstração de Forspoken apresente várias missões secundárias, muitas delas são missões básicas de busca. A natureza repetitiva das missões secundárias da demo recebeu críticas tão severas no Reddit e em outros sites de mídia social que o diretor do jogo, Raio Mitsuno, afirmou que as missões secundárias do jogo principal seriam mais diversificadas e envolventes.
Outro aspecto da demo de Forspoken que foi criticado foi o diálogo de Frey. Embora Forspoken tenha recebido elogios por apresentar uma protagonista feminina forte, a personalidade falante de Frey e a natureza expositiva de seu diálogo foram alvo de críticas desde o momento em que o jogo foi anunciado pela primeira vez. Infelizmente, a demo de Forspoken falhou em convencer aqueles que achavam Frey irritante a dar a ela uma segunda chance, com muitos reclamando que seu discurso de estilo moderno colidia com o cenário medieval do jogo.
Com Forspoken programado para ser lançado em 24 de janeiro, os elogios e críticas que sua demo recebeu servem como uma previsão clara de como será a recepção do jogo após o lançamento. Embora a demo seja uma versão inacabada do jogo e ainda haja tempo para a Square Enix adicionar mais polimento, é claro que muitos jogadores já lançaram seu julgamento sobre o mais novo título da Squire Enix.
Fonte: CBR
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