Por que a abordagem de Overwatch 2 para novos personagens é uma má ideia. Overwatch 2 já foi uma sequência altamente antecipada, mas à medida que mais e mais detalhes sobre o jogo são lançados, os fãs ficam preocupados. A Blizzard está provando que é difícil viver de acordo com o legado do primeiro jogo. De rumores de uma monetização cara dos cosméticos do jogo a uma mudança na estrutura da equipe que reduz o número de tanques, os fãs não tiveram vergonha de expressar suas preocupações sobre o jogo. As notícias recentes de que nem todos os personagens estarão disponíveis como parte do jogo base podem ser a pior ideia que a Blizzard já fez sobre o jogo.
Ao contrário de Overwatch, a sequência será free-to-play. Uma das maneiras que os jogadores podem gastar dinheiro no jogo é comprando passes de batalha, que é uma abordagem de monetização do jogo que está se tornando cada vez mais popular. Embora o formato do passe de batalha tenha sido confirmado há algum tempo, a notícia de que os personagens serão bloqueados atrás do passe de batalha é mais recente. Embora esses personagens sejam acessíveis para jogadores free-to-play através do passe de batalha, conforme confirmado via Twitter pelo líder comercial de Overwatch e vice-presidente da Blizzard, Jon Spector, isso incomodou muitos fãs e por boas razões.
Os passes de batalha geralmente são sensíveis ao tempo. Os jogadores precisam atingir um certo nível e, se não o fizerem, perderão as recompensas permanentemente ou por um período de tempo. Embora Spector também tenha confirmado que novos personagens estarão acessíveis em “temporadas futuras”, não há como dizer com que frequência esses novos personagens estarão disponíveis no passe de batalha. Isso não apenas pune os jogadores mais novos que podem não estar jogando desde o dia do lançamento, mas também promove uma moagem pesada, o que nunca foi realmente importante no primeiro jogo para nada além de cosméticos. Mas mais do que isso, essa nova mudança simplesmente não faz sentido quando se considera a jogabilidade de Overwatch.
Embora a escolha do personagem também seja importante para outros jogos de tiro, uma diferença fundamental em Overwatch é que cada personagem tem estilos de movimento e armas únicos, além de suas habilidades especiais. Os jogadores não confiam apenas em superar uns aos outros, mas devem considerar como os personagens que escolhem jogar terão sinergia com os membros de sua equipe e superarão a outra equipe. Como resultado, grande parte da estratégia de Overwatch consiste em jogadores pensando em como seus personagens serão cancelados e serão cancelados pelas habilidades do outro time. Selecionar os personagens certos é uma estratégia chave no estilo de jogo de Overwatch, e é por isso que, ao contrário de outros jogos de tiro em primeira pessoa, os jogadores podem trocar o personagem que jogam à vontade.
Bloquear personagens atrás de um passe de batalha limitará o número de possibilidades para combater heróis, possivelmente fazendo com que alguns sejam “quebrados”. Por exemplo, Pharah, um herói DPS popular em Overwatch que voa pelo céu atirando mísseis, é conhecido por suas enormes capacidades de produção de dano, especialmente quando emparelhado com o herói de suporte, Mercy. A melhor maneira de combater Pharah é usando um personagem hitscan como Widowmaker ou Ashe. Se Pharah é um personagem base e vários personagens de hitscan só são acessíveis aumentando o nível do passe de batalha ou estão bloqueados atrás de eventos limitados, isso tornaria difícil e frustrante combatê-la em partidas.
Ao contrário de outros jogos de tiro em primeira pessoa que se concentram na mecânica de tiro tradicional como parte fundamental de ser um jogador habilidoso, Overwatch permite aos jogadores a flexibilidade de poder alternar entre diferentes heróis. Essa mecânica é importante, pois torna o jogo estratégico, competitivo e dinâmico. Como se espera que os jogadores possam jogar com vários heróis e se ajustar a outras composições de equipe, essa mudança para um formato de passe de batalha para desbloquear personagens restringirá muito as possibilidades de jogabilidade em Overwatch 2. Essa mudança com razão deixou os fãs chateados, com muitos dizendo que estraga tudo o que é especial sobre Overwatch. Faltando cerca de um mês para o lançamento do jogo e as decepções se acumulando, existe a possibilidade de que jogadores antes leais comecem a procurar um dos concorrentes de Overwatch para obter sua correção de tiro em primeira pessoa.
Fonte: CBR
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