Phantasy Star Online 2: New Genesis é um ENORME passo em frente para a série

New Genesis está milhas à frente do atual Phantasy Star Online 2 em jogabilidade e gráficos e está pronto para o lançamento completo em junho.

Há um novo jogo a caminho neste verão para a franquia Phantasy Star Online, e depois de jogar o Closed Beta no último fim de semana, podemos dizer que é uma grande melhoria não apenas para a série, mas também para os MMOs gratuitos. Phantasy Star Online 2: New Genesis atinge o ponto ideal entre revisar um jogo para a era moderna e ainda ser reconhecível por meio de seu estilo de jogo principal. Ele funciona perfeitamente, é lindo, é divertido de jogar e tem alguns truques novos na manga para os jogadores descobrirem.

Nem tudo estava incluído no Beta, alguns recursos não estavam prontos, infelizmente, mas a experiência real de jogo online estava lá. Não se sabe se haverá um segundo beta, e ainda não há uma data de lançamento real fora de algum tempo em junho. No entanto, a SEGA terá outro vídeo PSO2: NGS Prologue no final de maio, então provavelmente descobriremos mais – incluindo se o lançamento estará ou não em consoles.

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Uma das maiores mudanças além dos movimentos dos dedos são os gráficos atualizados. Em breve, os jogadores ficarão maravilhados com o belo novo mundo de PSO2: NGS e seus personagens. Não há mais gráficos de 2010; em vez disso, o mundo é exuberante e vasto, a água ondula e tem reflexos completos, e os inimigos e personagens têm sombras e movimentos incríveis. Ter um enorme mundo aberto realmente mostra o novo motor, pois você pode encontrar paisagens para obter belas vistas do sol nascendo ou desfrutar da chuva em um pântano graças aos ciclos diurno / noturno e aos novos sistemas climáticos. É realmente lindo e capaz de se equiparar a títulos AAA, o que é ótimo para um jogo gratuito.

Desde o início, é ótimo simplesmente correr ao redor do mundo explorando. Os novos Photon Dash e Photon Glide têm efeitos interessantes e são fáceis de controlar. Ambas as adições combinam perfeitamente com o mundo aberto, já que os jogadores podem literalmente explorar qualquer lugar, no estilo Breath of the Wild. Veja uma montanha? Corra em direção a ele e pule nele. É uma bela clareira na floresta à distância? Corra e pule deslizando em sua direção e veja o que há ali. Há muito o que descobrir no mundo. Os inimigos não estão desenfreados, mas ainda assim são abundantes, dando aos jogadores toneladas para lutar, e se houver um teste ou uma missão urgente, um indicador aparecerá na tela e no minimapa para que você saiba para onde ir. Chega de ir para um contador de missões; basta ir para a diversão e festejar rapidamente.

Você deve estar se perguntando como é possível ter um mundo tão grande com tantos jogadores e esse nível de qualidade gráfica. A SEGA mostrou sua área de transição no primeiro vídeo do prólogo, e é tão perfeita quanto prometido. O mapa é seccionado por local, sendo Central City o maior como o centro principal. Centenas de jogadores podem estar presentes simultaneamente, o que pode causar alguns problemas de carregamento quando se trata de modelos de jogadores, o mesmo que o PSO2 atual . Outras áreas contêm menos jogadores, operando como instâncias, e geralmente há até 32 em uma zona, então você ainda verá muitas pessoas correndo por aí. Também não há carregamento durante a transição. É automático, então você simplesmente continua correndo. Embora tenhamos notado um problema.

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Ao tentar criar ou ingressar em um grupo, ambos os jogadores devem estar não apenas no mesmo bloco, mas na mesma área. Se uma pessoa está em Aelio Norte e a outra em Aelio Central, as duas não podem festejar. Quando os jogadores estão em uma festa, estar em áreas diferentes significa não se verem no mapa. Isso pode causar problemas porque impede que você entre imediatamente em uma festa com um amigo ou torna difícil encontrar um ao outro no mapa sem instruções. Esperançosamente, isso é apenas um descuido, pois pode tornar a festa um tanto chata.

O criador do personagem mostrou mais opções e novos looks nos vídeos do Prólogo, mas nem todos estavam disponíveis no Beta. No entanto, pudemos ver algumas mudanças. Embora não haja gêneros definidos, ainda existem algumas restrições ao fazer ou editar um personagem. Depois de escolher um tipo de corpo, você fica mais ou menos preso a roupas definidas ao editar no salão, embora no criador do personagem, esse não seja o caso, então não está claro se isso vai mudar. Junto com as novas roupas, cabelos e outras opções, muito do antigo guarda-roupa do PSO2 também estava disponível para vestir. Ele só recebeu texturas ou modelos atualizados, e escolher opções antigas ou novas significa se prender a outras. Por exemplo, um formato de rosto New Genesis pode ‘maquiar e selecionar uma roupa PSO2 significa bloquear algumas das opções de personalização da carroceria do New Genesis . As animações dos personagens também são personalizáveis, como correr, nadar e pular, tornando cada personagem único.

O Beta também incluiu algumas das novas missões e pontos do mapa. As missões do Cocoon são basicamente mini-ensaios que podem ser feitos sozinhos ou em um grupo de quatro pessoas. Existem três tipos: plataformas, luta e cronometrada. Enquanto a maioria tem um limite de tempo como objetivo bônus, alguns são muito mais restritos para ser um desafio, e os de plataforma realmente mostram a nova jogabilidade enquanto interrompem o combate. Todos eles têm várias recompensas, dependendo de uma classificação de conclusão. Pontos de passagem chamados Dispositivos Ryuker agem como pontos de viagem rápida, mas também podem ser usados ​​para alterar blocos, comer e usar armazenamento na selva. A Region Mag também foi útil porque buffs todos os jogadores da área se alimentada. PSO2’sA revista do jogador foi reaproveitada para permitir que os jogadores saibam quando eles estão perto de um desses pontos por meio de sua capacidade de digitalização. Também há coleta, recipientes de itens aleatórios, itens de saúde e muito mais encontrados apenas explorando.

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O combate ainda é muito o estilo de ação do PSO2, mas com os aborrecimentos removidos e em um ritmo muito mais rápido. Os combos são mais fáceis de realizar e a mobilidade aumentou muito para todas as classes. Carregar ainda pode fazer você andar, mas é limitado a certos ataques ou técnicas e leva muito menos tempo. Os inimigos são mais móveis e rápidos, mas você também, com esquivas, contadores e, o mais importante, não precisa mais ficar parado para se curar. Acontece instantaneamente se você não estiver atacando. Cada golpe, tiro ou elenco tem uma aparência fantástica e é ótimo quando acerta um golpe. Os pontos fracos são mais importantes, e seus ataques telegrafados dão ao combate uma sensação de Monster Hunter, mas em ritmo mais rápido e no PSO2estilo. O único problema que encontramos com o combate é que os chefes podem demorar um pouco para cair, e não está claro se foi por causa do equipamento limitado ou se eles simplesmente têm muita saúde. Mesmo com 30 jogadores, alguns Fang Bansers levaram vários minutos para derrotar.

Outros elementos do PSO2 ainda estão presentes e funcionam mais ou menos da mesma forma, como aumento, afixação, raspadinhas, lojas de jogadores e muito mais. Até a interface é reconhecível, apenas mais minimalista. Mesmo sendo um Beta, não tivemos nenhum problema de servidor, problemas de login ou outros problemas usuais que os jogos online têm nesta fase. No geral, New Genesis é um grande avanço em relação ao jogo atual e não apenas graficamente. É um novo jogo com os mesmos elementos clássicos, e é emocionante saber que a versão completa estará aqui em breve.

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