Pedro Pascal de The Last of Us ignorou as instruções para não jogar o jogo
A estrela de The Last of Us, Pedro Pascal, admite que jogou o videogame original, apesar de ter sido solicitado a não fazê-lo pela equipe criativa do programa.
A estrela de The Last of Us, Pedro Pascal, revelou recentemente que ignorou as instruções da HBO para não jogar o videogame no qual a série pós-apocalíptica é baseada.
Pascal, que interpreta o protagonista de The Last of Us Joel, admitiu ter inicializado o aclamado jogo de ação e aventura de 2013 da Naughty Dog em uma entrevista à WIRED. “Eu não tinha ouvido falar do jogo”, disse ele. “A instrução [da HBO] foi: não jogue. Eu os ignorei. Tentei jogar e fui muito, muito ruim nisso. (Mas meu sobrinho foi fantástico.) Era importante para mim jogar notas que estavam diretamente relacionadas com o que estava originalmente no jogo – fisicamente, visualmente, vocalmente.”
Os comentários de Pascal acompanham comentários anteriores de sua co-estrela Bella Ramsey. Ramsey, que interpreta a companheira de 14 anos de Joel, Ellie, observou que a HBO a “encorajou” a não interpretar The Last of Us depois de conseguir o papel. “Depois da minha primeira audição, eles me perguntaram: ‘Você já jogou?’ E eu disse ‘não’, e eles disseram: ‘Continue assim'”, disse ela. Ramsey acrescentou que levou a sério a orientação da HBO e não jogou o jogo, embora tenha analisado as filmagens do jogo online para garantir que não fosse para a filmagem de Last of Us completamente desconhecida do material de origem do programa.
Criadores de The Last of Us sobre adaptação de videogames
Manter o elenco longe do jogo foi apenas um dos muitos desafios que a equipe criativa de Last of Us enfrentou como parte do processo de adaptação, de acordo com o co-criador Craig Mazin. Mazin falou sobre o que é preciso para traduzir um jogo em live-action em uma entrevista recente, observando que a maioria das adaptações falha porque são feitas “muito cinicamente por pessoas que não jogam os jogos“. Ele continuou dizendo que The Last of Us difere de outros filmes e programas de TV inspirados em videogames nesse aspecto, já que ele e o co-criador Neil Druckmann “entendem cada pedacinho” do jogo e por que ele atrai os fãs.
Na mesma entrevista, Druckmann relembrou tentativas anteriores de adaptar The Last of Us como um filme em vez de uma série de TV. Druckmann, que também codirigiu o jogo, disse que simplificar a narrativa de The Last of Us em um filme de duas horas provou ser impossível. Em uma entrevista anterior, ele também culpou parte do filme The Last of Us por não ter acontecido por interferência do estúdio. “Quando trabalhei na versão do filme, muitos dos pensamentos e notas eram como ‘Como podemos torná-lo maior? Como podemos tornar as peças do cenário maiores?'”, disse ele. “Acho que é por isso que o filme não foi feito.”
The Last of Us agora está sendo transmitido na HBO e HBO Max, com novos episódios sendo lançados aos domingos.
Fonte: WIRED
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