Os incríveis jogos do Homem-Aranha provam por que os jogos vinculados a filmes são uma coisa boa. Os filmes do Incrível Homem-Aranha construíram um respeitável culto de seguidores. Embora o filme original deva ser elogiado por sua tentativa de se diferenciar dos projetos cinematográficos anteriores do Homem-Aranha. Infelizmente, a sequência sem dúvida desfez muito desse trabalho. Embora a obsessão da Sony em construir uma franquia possa ter descarrilado ironicamente a série, as atuações em ambos os filmes foram fenomenais.
Há muita nostalgia pelos filmes do Homem-Aranha e muito debate sobre seu legado. Estranhamente, um aspecto de suas contribuições para a marca Marvel muitas vezes não é mencionado. Cada filme do O incrível Homem Aranha tinha um jogo vinculado lançado junto com ele.
O primeiro título foi lançado em 2012, enquanto o segundo foi lançado em 2014. Apesar das falhas dos filmes e dos erros narrativos e baseados em personagens que a franquia cometeu, esses videogames na verdade agem como um símbolo perfeito de como os títulos vinculados a filmes beneficiam as franquias criando um argumento convincente de por que a indústria deveria revisitar esse gênero.
Embora a série de jogos O incrível Homem Aranha tenha obtido sucesso, a base para os jogos de videogame dificilmente era forte na época. Os títulos vinculados a filmes ganharam uma reputação terrível. Embora o gênero tenha passado por uma era de ouro, especialmente nos anos 80 e 90, os anos 2000 e 2010 viram a destruição gradual do gênero.
Os estúdios de cinema acharam muito mais simples recorrer a jogos para celular para promover seus filmes. Como resultado, os vínculos com videogames se tornaram uma estratégia de marketing desnecessária que poderia levar a mais perdas do que ganhos. Isso torna notáveis os sucessos dos jogos do Homem-Aranha.
Muitos filmes vinculados simplesmente falharam em capturar o espírito dos filmes em que se basearam, tornando difícil continuar apoiando esse método. Fãs e jogadores decepcionantes no processo, muitas vezes havia muitas limitações impostas aos estúdios para garantir que houvesse coesão entre as experiências cinematográficas e de videogame.
No entanto, em algumas ocasiões, os estúdios de jogos tiveram a liberdade de assumir riscos narrativos e se afastar do material de origem. Alguns dos melhores jogos do Homem-Aranha na história da indústria foram bem-sucedidos por causa de sua narrativa original, e esse é o caso de O incrível Homem Aranha e sua continuação.
Surpreendentemente, os tie-ins para O incrível Homem Aranha e The Amazing Homem Aranha 2 não traçaram os enredos dos filmes ritmo por ritmo. A continuidade ficou um pouco complicada, pois ficava em um universo compartilhado e os personagens copiados que os espectadores teriam visto na tela grande. No entanto, ambos os jogos também embarcaram em seus próprios arcos únicos.
Enquanto os fãs do lançador de teias estão olhando para a sequência do Homem-Aranha da Insomniac para sua próxima dose de narrativa de qualidade, os riscos de que o Incrível Homem-Aranha os jogos obtidos não devem ser esquecidos. O primeiro jogo foi desenvolvido pela Beenox, Gameloft e Other Ocean Interactive e publicado pela Activision.
Seu impressionante mundo aberto incluía personagens como Rhino, Vermin, Gato Preto e Alistair Smythe. Ocorrendo após os eventos do primeiro filme O incrível Homem Aranha, a primeira parcela do jogo utilizou um sistema de combate não muito diferente do Arkham série e cozido em uma mecânica de web-sling que parecia refinada e enérgica.
O jogo poderia seguir os pontos-chave da trama que o filme inicial criou como o assassinato do tio Ben, traçando a reação geral à chegada de um super-herói em Nova York. Também amarrou fios soltos para personagens como The Lizard. Suas batalhas contra chefes eram inventivas, seus figurinos eram variados e sua construção de mundo elevou o filme.
O empate do O incrível Homem Aranha 2 seguiu uma fórmula semelhante ao primeiro jogo e apresentou algo um pouco mais novo. Os eventos ocorreram ao lado do segundo filme, desenvolvendo ainda mais o universo. O jogo se passa dentro da continuidade do primeiro jogo, afastando-se ainda mais do grande universo de tela compartilhada o incrível Homem Aranha 2 personagens de destaque como Electro e Green Goblin, que foram essenciais para a sequência do filme, mas trouxeram coesão à sua narrativa ao adicionar inimigos como Carnage e Kraven the Hunter.
Foi emocionante para os fãs ver esta iteração do Homem-Aranha enfrentar antagonistas de histórias em quadrinhos, mesmo que o status do cânone se tornasse cada vez mais confuso. Embora o segundo jogo da desenvolvedora Beenox e da editora Activision não tenha recebido o mesmo consenso crítico do primeiro, a incrível mecânica do título do Homem-Aranha correspondeu às expectativas.
O sistema de combate de fluxo livre e batalhas ambiciosas permitiram que a ação estilizada realmente ressoasse com os fãs do gênero. Diante de suas falhas, o jogo ainda era mais divertido que o filme e acrescentava profundidade a Peter Parker ao incluir novas rivalidades e relacionamentos.
Há riscos envolvidos na criação de jogos vinculados a filmes, o que significa que os estúdios de cinema precisam confiar nos desenvolvedores de videogames. Se os jogos do O incrível Homem Aranha, se mantivessem no enredo dos filmes sem experimentação ou inovação, provavelmente teriam sido um fracasso.
Em vez de serem limitados por batidas narrativas que poderiam ter mudado conforme os filmes eram editados, os desenvolvedores de jogos seguiram seu próprio caminho, desenvolvendo seus próprios heróis e vilões enquanto construíam seus próprios arcos. Eles criaram um universo inspirado na tela grande, mas certamente não inibido por ela. Por sua vez, os jogos O incrível Homem Aranha, funcionaram como um campo de testes para futuros filmes em potencial e adicionaram um pouco mais de cor e história em quadrinhos a um universo cinematográfico que o público estava conhecendo mais.
A continuidade dos jogos do O incrível Homem Aranha é praticamente descartado, especialmente porque o MCU abraçou totalmente os filmes do O incrível Homem Aranha. No entanto, eles ainda são muito divertidos e certamente contribuíram para a história do status de Peter Parker no cenário dos videogames, influenciando os títulos da Insomniac, assim como os outros jogos do Spidey anteriores.
Enquanto os jogos da Marvel em andamento que incluem o Web-Slinger, como Os Vingadores, são cancelados e os próximos lançamentos, como Homem Aranha 2, ainda estão em desenvolvimento, O incrível Homem Aranha jogos oferecem uma experiência de super-herói surpreendentemente satisfatória. Eles provam por que os tie-ins de filmes não precisam copiar as falhas que levaram ao colapso do gênero.
Eles podem trazer valor genuíno para a indústria e são uma oportunidade incrível para os desenvolvedores colocarem as mãos em IPs famosos, garantindo vendas com base no marketing de um determinado filme. Criativa e tecnicamente, os vínculos com filmes são uma desculpa para impulsionar novas ideias e histórias alternativas, sem correr riscos em termos das próprias propriedades do filme. Quando bem feito, como o jogo O incrível Homem Aranha 2, há potencial para que suas contribuições superem os filmes em que se baseiam.
Fonte: CBR
Nós crescemos vendo Homem Aranha, lembro!!!! Desenhos, filmes, bonecos e até tokusatsu…e isso foi tudo nos anos 70 e 80 onde ainda não existia internet ou um filme marcante!!!! Lembro muito até hoje da série The Amazing Spider-Man dos anos 70 e que chegou a passar no canal aberto nos anos 80…tenho boas lembranças daquela época, era uma série tosca e simples, mas as músicas e a ação do cabeça de teia era muito legal na época!!!! Hoje tem tanta tecnologia e no lugar do Homem aranha tem o menino aranha, fala sério…sou fã do spider daquela época, hoje em dia prefiro Homem de ferro ou Capitão América!!!! Em termos de games joguei jogos do spider das versões 8 e 16 bits, atualmente não sou muito fão de Playstation ou Xbox…ainda sou adepto dos cartuchos de antigamente, tanto que o meu maior sonho naquela época era ter um Neo Geo cartuchão!!!! valeu!!!!