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Os caras por trás de Streets of Rage 4 e Scott Pilgrim estão fazendo um jogo de tartarugas ninja ‘Teenage Mutant Ninja Turtles’

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Embora nunca tenham realmente partido, os Teenage Mutant Ninja Turtles terão um lugar especial no coração de muitos proprietários de NES e SNES. A entrada de 8 bits era extremamente popular durante a exibição inicial do show de desenho animado TMNT no início dos anos 90, enquanto Turtles in Time se tornou um dos lutadores side-scrolling mais amados do SNES.

Agora, estamos recebendo um jogo que parece suspeitosamente como um sucessor espiritual desse título na forma de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – e, talvez ainda mais emocionante é o fato de que está sendo desenvolvido por Scott Pilgrim vs. The World estúdio Tribute Games e está sendo distribuído pela editora Dotemu do Streets of Rage 4.

Em declarações à Game Informer, o cofundador da Tribute Games, Jean-François Major, disse o seguinte:

Queríamos trazer de volta um jogo para os fãs da série animada de 87 e também dos antigos jogos de arcade dos anos 90, porque sentíamos que as pessoas sentiam falta dele. E inclusive nós, porque, pessoalmente, eu jogava muito esses jogos quando criança e sentia muita falta deles. Então foi essa a ideia que deu início a tudo.

As más notícias? Não há uma data de lançamento sólida e nem sabemos se está chegando ao Switch – de acordo com a Game Informer, está chegando aos “consoles não especificados” e ao PC.

A entrevista da Game Informer lança um pouco de luz sobre como o projeto surgiu. A Nickelodeon, que detém a licença Turtles, abordou Dotemu – que também publicou o incrível remake de Wonder Boy: Dragon’s Trap – com uma oferta para fazer um jogo baseado em um de seus IPs. Dotemu escolheu TMNT, uma propriedade que Tribute Games queria trabalhar desde 2010.

O cofundador da Tribute Games, Jonathan Lavigne, diz:

Sempre fomos super persistentes. Tipo, se vamos pegar um de seus IPs, queremos que seja TMNT. Cada vez que surgia o tópico sobre nós assumirmos um projeto, eu sempre dizia, ‘Bem, nós realmente queremos fazer TMNT.’ Nós crescemos nos fliperamas e jogando TMNT, então realmente queríamos experimentar.

Um encontro casual com o CEO da Dotemu, Cyrille Imbert, levou ao início oficial do projeto, como explica Imbert:

Então, eu estava na GDC e consegui um contato [Tribute Games ‘]. Então, eu disse, ‘Ei pessoal, vocês estão por aí? Devemos conversar? ‘ E então, nos vimos pela primeira vez em San Francisco e foi um primeiro contato muito bom, e basicamente tínhamos as mesmas ideias e coisas que queríamos fazer neste projeto.

Você está animado com este aqui? Que chance você acha que isso tem de vir para Switch? deixe-nos saber com um comentário abaixo.

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