Os caras por trás de Streets of Rage 4 e Scott Pilgrim estão fazendo um jogo de tartarugas ninja ‘Teenage Mutant Ninja Turtles’

Embora nunca tenham realmente partido, os Teenage Mutant Ninja Turtles terão um lugar especial no coração de muitos proprietários de NES e SNES. A entrada de 8 bits era extremamente popular durante a exibição inicial do show de desenho animado TMNT no início dos anos 90, enquanto Turtles in Time se tornou um dos lutadores side-scrolling mais amados do SNES.

Agora, estamos recebendo um jogo que parece suspeitosamente como um sucessor espiritual desse título na forma de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – e, talvez ainda mais emocionante é o fato de que está sendo desenvolvido por Scott Pilgrim vs. The World estúdio Tribute Games e está sendo distribuído pela editora Dotemu do Streets of Rage 4.

Em declarações à Game Informer, o cofundador da Tribute Games, Jean-François Major, disse o seguinte:

Queríamos trazer de volta um jogo para os fãs da série animada de 87 e também dos antigos jogos de arcade dos anos 90, porque sentíamos que as pessoas sentiam falta dele. E inclusive nós, porque, pessoalmente, eu jogava muito esses jogos quando criança e sentia muita falta deles. Então foi essa a ideia que deu início a tudo.

As más notícias? Não há uma data de lançamento sólida e nem sabemos se está chegando ao Switch – de acordo com a Game Informer, está chegando aos “consoles não especificados” e ao PC.

A entrevista da Game Informer lança um pouco de luz sobre como o projeto surgiu. A Nickelodeon, que detém a licença Turtles, abordou Dotemu – que também publicou o incrível remake de Wonder Boy: Dragon’s Trap – com uma oferta para fazer um jogo baseado em um de seus IPs. Dotemu escolheu TMNT, uma propriedade que Tribute Games queria trabalhar desde 2010.

O cofundador da Tribute Games, Jonathan Lavigne, diz:

Sempre fomos super persistentes. Tipo, se vamos pegar um de seus IPs, queremos que seja TMNT. Cada vez que surgia o tópico sobre nós assumirmos um projeto, eu sempre dizia, ‘Bem, nós realmente queremos fazer TMNT.’ Nós crescemos nos fliperamas e jogando TMNT, então realmente queríamos experimentar.

Um encontro casual com o CEO da Dotemu, Cyrille Imbert, levou ao início oficial do projeto, como explica Imbert:

Então, eu estava na GDC e consegui um contato [Tribute Games ‘]. Então, eu disse, ‘Ei pessoal, vocês estão por aí? Devemos conversar? ‘ E então, nos vimos pela primeira vez em San Francisco e foi um primeiro contato muito bom, e basicamente tínhamos as mesmas ideias e coisas que queríamos fazer neste projeto.

Você está animado com este aqui? Que chance você acha que isso tem de vir para Switch? deixe-nos saber com um comentário abaixo.

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