Os 10 mais poderosos vilões do Marvel Snap, o catálogo de cartas do Marvel Snap vem se expandindo lenta e constantemente desde que o jogo foi lançado em outubro de 2022. Até agora, houve cinco grupos diferentes de cartas com mais de 200 cartas entre heróis e vilões. Embora os fãs frequentemente torçam pelos mocinhos, Marvel Snap tem muitas cartas de vilões que são poderosas demais para serem ignoradas.
Vilões como Thanos ou Kang são incrivelmente poderosos em Marvel Snap, assim como nos quadrinhos ou mesmo no cinema. Suas habilidades, geralmente ofensivas em vez de defensivas, são suficientes para garantir uma vitória. Mesmo os jogadores que gostam mais de usar heróis concordam que esses bandidos são recursos valiosos em qualquer baralho Snap.
A morte, uma das entidades mais poderosas da Marvel, é imprescindível em qualquer baralho baseado na destruição de cartas. Este personagem adiciona 12 pontos de poder a qualquer local, mas custa 9 pontos originalmente. A única maneira de jogá-lo é aproveitando sua habilidade. Custa 1 ponto de energia a menos para cada carta destruída durante a partida.
Os jogadores que usam as cartas voltadas para a destruição do Marvel Snap, como Carnage, Venom ou Deathlok, podem reduzir o custo de Death rapidamente. Ao fazer isso, eles garantirão 12 pontos de energia para qualquer local. Considerando a matemática do jogo, isso pode facilmente se tornar uma pontuação invencível.
O Pool 3 apresentou muitas potências ao Marvel Snap. Por exemplo, Mystério. Este membro icônico da galeria do malandro do Homem-Aranha custa apenas 2 pontos de energia, mas adiciona 5 pontos de poder a qualquer local. Esse incrível desequilíbrio de custo-poder só se torna mais útil quando se considera a habilidade da carta.
Quando jogado, Mysterio criará ilusões (como nos quadrinhos) em outros locais. Isso enganará o oponente, impedindo-o de prever a estratégia do jogador. Em um jogo tão acelerado como o Marvel Snap, as estratégias devem ser precisas e rápidas. Ter Mysterio confundindo os inimigos por um custo de energia tão baixo é um ótimo negócio.
O passe de temporada Days of the Future Past do Marvel Snap inclui muitos cartões interessantes para os jogadores ganharem. Uma das cartas mais importantes é Nimrod. Tem uma relação custo-potência equilibrada, pois custa 5 de energia e adiciona 5 de potência. Além disso, esta sentinela dominada é tão indestrutível quanto nos quadrinhos.
Sempre que esta carta for destruída durante o Marvel Snap, ela criará duas cópias de si mesma e as enviará para os outros locais. Isso significa que o jogador poderá adicionar 5 pontos a qualquer um desses locais imediatamente depois. Combinar Nimrod com outras cartas destruidoras, como Venom, seria uma ótima estratégia.
Baseado no assassino baseado em Adamantium da Marvel, Lady Deathstrike é uma carta de custo de 6 energias que adiciona apenas 4 pontos de poder aos locais do Marvel Snap. No entanto, o verdadeiro valor desta carta depende de sua habilidade. Ele destrói a carta de maior poder em sua localização. Como esta é uma carta de custo de 6 energias, Lady Deathstrike só pode ser usada no sexto turno (a menos que algo afete o fluxo de energia do jogo). Diante disso, é uma das melhores cartas de finalização do Marvel Snap. Quatro pontos não são muito, mas são definitivamente suficientes se Lady Deathstrike destruir uma carta poderosa com sua habilidade On Reveal.
À primeira vista, Hobgoblin -8 pontos de poder o tornaria uma das piores cartas do Marvel Snap. No entanto, este cartão é mais do que aparenta. Sua habilidade On Reveal determina que esse vilão deve ser levado ao controle do oponente imediatamente. Isso significa que o jogador original não absorveria os -8 pontos de poder.
No momento em que o Hobgoblin for jogado, a carta pulará para o lado do oponente do local, fazendo-o perder 8 pontos imediatamente. A menos que o oponente consiga destruí-lo nos turnos extras, eles estão fadados a perder naquele local. Como Hobgoblin custa 5 pontos de energia e geralmente não pode ser jogado até o quinto ou sexto turno, isso significa que o oponente terá muito pouco tempo para se salvar.
Para uma carta poderosa, é irônico que Kang, o Conquistador, não adicione nenhum ponto ao jogo. Especialmente porque custa 5 pontos de energia. No entanto, a habilidade On Reveal de Kang o torna incrivelmente valioso. Quando jogado, Kang permite que o jogador veja o que seu oponente fará e reinicie seu turno.
Essa habilidade dá ao jogador uma oportunidade que nenhuma outra carta pode dar. Ao conseguir refazer uma jogada, eles podem planejar uma nova estratégia para vencer a estratégia do oponente. Como o Marvel Snap é um jogo muito curto, ter outra oportunidade de refazer um turno é uma enorme vantagem.
Também conhecido como Titã Louco, Thanos é um dos vilões mais mortais do universo Marvel. Marvel Snap não é uma exceção. A carta deste vilão custa 6 pontos de energia, mas adiciona 11 pontos de energia. Além disso, apenas tê-lo em um deck permite ao jogador usar as seis Joias do Infinito. É aqui que reside o verdadeiro valor de Thanos.
As Joias do Infinito da Marvel Snap são cartas de 1 energia/1 poder, então elas não trazem muito para a mesa nesse sentido. No entanto, todos eles têm habilidades incríveis que podem garantir uma vitória em pouco tempo, como comprar cartas extras, diminuir o poder de outras cartas ou mover cartas. Thanos é uma carta poderosa porque seu poder vai além de si mesmo.
Baseado em um dos vilões mais perigosos dos X-Men, Onslaught é uma carta de custo de 6 energias que traz 7 pontos para sua localização. Isso o torna valioso, mas isso é apenas o começo. A habilidade Contínua de Onslaught permite que esta carta dobre os efeitos Contínuos de todas as cartas em sua localização.
Isso significa que, enquanto Onslaught estiver em jogo, outras cartas próximas a ele serão 2 vezes mais poderosas do que já são. Por exemplo, o Capitão América concederá aos outros cartões um ponto de poder extra em sua localização ou o Homem de Ferro quadruplicará os pontos de poder gerais em sua localização. Onslaught é perfeito para decks Ongoing, especialmente quando combinado com Onslaught Citadel.
Com um custo de 6 energias e apenas 3 pontos de poder, Galactus é uma carta complicada de usar, mas se um jogador a usar corretamente, isso lhe dará uma vitória imediata. Esse vilão, que só pode ser usado no último turno, tem uma habilidade muito destrutiva: se esta for a única carta em um determinado local, os outros dois locais desaparecem imediatamente. Esse movimento controverso pode colocar um oponente do Marvel Snap em xeque. Se um jogador usar Galactus em um local onde o oponente não tem cartas, isso reduziria as possibilidades do jogo para aquele momento.
Apocalipse, um dos vilões mais icônicos dos quadrinhos dos X-Men, chegou ao Marvel Snap após o Pool 1. Essa carta custa 6 pontos de energia, mas adiciona 8 pontos de poder ao jogo. Esta já é uma contagem de alta potência. No entanto, pode ser ainda maior graças à sua capacidade.
Toda vez que um jogador descarta Apocalipse de sua mão, esta carta ganha 4+ pontos de poder. Como esse é um movimento ilimitado, o Apocalipse pode rapidamente se tornar a carta mais poderosa do deck de qualquer pessoa, desde que o deck inclua cartas baseadas em descarte suficientes.
Fonte: CBR
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