Operation Raccoon City é lançado anos antes

Resident Evil: Operation Raccoon City é amplamente considerado decepcionante, mas poderia ter sido um sucesso se fosse lançado alguns anos depois.

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Operation Raccoon City é lançado anos antes, Resident Evil: Operation Raccoon City levantou muitas questões após sua revelação. Por um tempo, o jogo foi controverso, embora tenha sido quase esquecido. Uma década depois, no entanto, a Capcom revitalizou a franquia e seu cenário inicial, graças em grande parte aos remakes de Resident Evil 2 e RE3, que trouxeram os jogadores de volta à icônica Raccoon City. Esta era foi revitalizada, embora a Operação Raccoon City tenha tentado muitas das mesmas coisas em 2012. Com isso em mente, talvez a maior falha desse jogo tenha sido lançar muito cedo.

Resident Evil 4 deixou evidente que a série estava tentando encontrar uma nova identidade, e a Operação Raccoon City deixa isso claro. Aqui, os jogadores puderam espiar pelos olhos da Umbrella Corporation em um jogo que trouxe de volta um local favorito dos fãs que não era visto desde Resident Evil 3: Nemesis de 1999. Apresentando novos personagens interessantes, rico potencial narrativo e um retorno a uma cidade icônica, a Operação Raccoon City deveria ter sido ótima. No entanto, acabou sofrendo com uma história que não significava nada para a série em geral, mecânica desajeitada e ambientes sem graça, desperdiçando seu grande potencial.

A história de Resident Evil: Operation Raccoon City foi um dos aspectos mais intrigantes e (em última análise) o mais decepcionante. Os personagens principais desta vez servem como Serviço de Segurança da Umbrella, conhecido como “Wolfpack“. Sua missão é eliminar todos os laços que ligam a Umbrella ao incidente de Raccoon City. A perspectiva da Umbrella poderia ter produzido uma narrativa rica, mas o jogo teve dificuldade em conseguir isso. Certas missões tornam isso mais aparente, já que as melhores partes do jogo foram as que conectaram diretamente esses personagens ao universo maior de Resident Evil. Momentos como perseguir Leon, quase perder Jill ou ser atacado por Nikolai revelam o verdadeiro potencial do jogo, mas não são suficientes para carregar a coisa toda.

Se a Operação Raccoon City fosse lançada hoje, porém, as coisas poderiam ser diferentes. Os remakes criaram a oportunidade para o Wolfpack aparecer com a presença de HUNK. Resident Evil 2 dá pequenos vislumbres da equipe alfa de HUNK em sua missão de extrair o G-Virus. Essa narrativa exata é usada no jogo original, onde o USS ajuda HUNK durante toda a missão. Se aplicado corretamente aos remakes, isso tornaria o Wolfpack incrivelmente relevante e daria a eles um impacto muito maior na história geral.

No entanto, no jogo original, Wolfpack realmente não teve impacto na história. Em vez de se sentirem parte de eventos icônicos, os jogadores se sentiram como testemunhas passivas deles. Dadas as muitas histórias não contadas em Raccoon City, há muitas oportunidades de contar algumas delas através da perspectiva do Wolfpack e deixá-los ser responsáveis ​​por eventos importantes. Também abriria a porta para momentos de personagens mais ricos entre eles e membros da Umbrella, como William e Annette Birkin, que desempenham papéis importantes nos eventos de Raccoon City.

Outra falha de Resident Evil: Operation Raccoon City foram seus ambientes e mecânicas. Apesar de ser ambientado em Raccoon City, o local só era perceptível durante partes das missões externas. O design do nível interior ficou aquém, e o jogo às vezes era difícil de controlar. Ambos os problemas podem ser resolvidos imediatamente com o uso do RE Engine da Capcom, que tem sido usado em todos os jogos de Resident Evil desde Resident Evil 7: Biohazard. O motor fica lindo, quer os ambientes ocorram ao ar livre, e mostrou-se capaz de lidar com sequências de ação sem problemas, como o DLC “Not a Hero” de Resident Evil 7.

Resident Evil: Operation Raccoon City sofre por ser lançado na hora errada. Estreando durante um período em que a série como um todo superou o surto de G-Virus, o jogo está repleto de problemas de história e jogabilidade que, menos de uma década depois, não teriam sido problemas. Embora seja fácil ver as bases de um jogo fantástico, Operation Raccoon City foi decepcionante – e não precisava ser.

 

Fonte: CBR

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