Onde encontrar cada caixa de Stim em Star Wars Jedi Survivor?

Assim como em Fallen Order, os jogadores precisarão procurar caixas de estimulação especiais se quiserem aumentar a capacidade de cura do BD-1.

Onde encontrar cada caixa de Stim em Star Wars Jedi Survivor? Star Wars Jedi: Survivor está aqui, e vem com um sistema de combate que vai manter muitos jogadores em alerta com tanta frequência que pode ser uma boa ideia encontrar maneiras de se preparar, mesmo antes de começar o jogo, especialmente com várias novas posturas de sabre de luz sendo adicionadas ao repertório de Cal. Isso inclui particularmente a cura, já que os jogadores só podem descansar e recarregar em Pontos de Meditação designados, com apenas um punhado de estímulos do companheiro dróide BD-1 para curar Cal no meio.

No início do jogo, os jogadores só terão acesso a dois estímulos de cura por vez antes de descansarem em um Ponto de Meditação, embora esse número possa ser aumentado ao longo do tempo encontrando caixas de estímulos escondidas. Os jogadores de Fallen Order provavelmente se lembrarão muito bem da luta para encontrar esses Stim Crates, mas, devido às apostas elevadas encontradas em Survivor, é ainda mais necessário do que antes encontrar o máximo possível. Aqui está um resumo de como encontrar todas as dez Caixas Stim.

No planeta Coruscant, muito perto do ponto de meditação de Undercity Meats, os jogadores devem ser capazes de ver uma parede escalável. Se os jogadores chegarem ao topo, eles devem ser capazes de localizar imediatamente o Stim Crate, embora seja guardado por um Security Droid que os jogadores devem derrotar primeiro. Em Koboh, depois de se encontrar com Greez e salvar o Droid, Zee, os jogadores começarão a desbloquear várias lojas ao redor do Rambler’s Reach Outpost.

A Doma’s Shop será a primeira a desbloquear desta forma, e se os jogadores comprarem o Mysterious Keycode dela por 10 Priorite Shards, eles poderão desbloquear uma porta secreta na Doma’s Shop. Este Stim Crate fica do outro lado. À medida que os jogadores avançam pela área de Basalt Rift a caminho do Forest Array, eles avistam um Mogu – um grande monstro marrom semelhante a um Yeti. Se os jogadores escalarem as vinhas atrás deste Mogu, eles poderão localizar uma entrada para a área da Passagem do Rift no topo. Em vez de pegar essa entrada, vire imediatamente à direita para encontrar o Stim Crate.

Depois que os jogadores concluírem a Forest Array Quest, eles terão acesso ao Relter, uma montaria voadora que podem usar para cruzar grandes lacunas. Dentro da área de Foothill Falls de Koboh, os jogadores podem encontrar uma cabana abandonada que pode ser acessada usando o Relter. O Stim Crate está dentro dessa cabana, mas se os jogadores realmente quiserem entrar, eles também precisarão usar o super salto da montaria Nekko para alcançar uma Roller Mine que eles podem usar para desbloquear a entrada.

Muito mais tarde no jogo, após obter a habilidade Force Lift, os jogadores podem retornar à área da Represa Abandonada, onde devem ver uma torre amarela. Se os jogadores puderem fazer um pouco de plataforma para chegar ao topo da torre amarela, eles podem encontrar uma porta lá que pode ser aberta com o Force Lift. O Stim Crate está dentro desta porta, embora seja guardado pelo chefe opcional Gorocco Matriarca.

Perto do Gorge Crash Site Meditation Point, há uma porta amarela que pode ser aberta com Force Lift. Seguindo o caminho além desta porta, que também requer a habilidade Air Dash, leva ao Viscid Bog. Uma vez lá, os jogadores podem usar o Force Rise para levantar alguns pilares do alcatrão e usá-los como uma ponte improvisada. Uma vez atravessado, os jogadores devem ser capazes de localizar o Stim Crate, embora ele seja guardado por dois poderosos Mogus.

Disponível muito mais tarde no jogo do que os outros Koboh Stim Crates, conforme os jogadores exploram o deck de observação durante a missão principal, eles devem continuar em frente até que uma cena mostre a nave de Bode destruindo alguns dróides. Nessa área, há uma saliência próxima que os jogadores podem escalar para chegar a uma porta que está apenas parcialmente aberta. Cal pode se espremer e, além disso, os jogadores precisarão usar um gerador de balão próximo para criar um ponto de agarrar para alcançar o Stim Crate.

Logo após os jogadores derrotarem um AT-ST em Jedha, haverá uma cena com Cal e Merrin. Posteriormente, uma vez que os jogadores recuperem o controle e comecem a seguir o caminho para fora da área de Sheltered Hollow, eles devem ser capazes de ver este Stim Crate ao longo do caminho principal. Enquanto os jogadores procuram na Cripta de Uhrma durante a história principal, eles podem encontrar um quebra-cabeça na parede envolvendo oito blocos de pedra que podem ser empurrados ou puxados pela Força.

Embora não seja imediatamente aparente qual é a solução para este quebra-cabeça, se os jogadores procurarem nas outras salas da Cripta, eles podem eventualmente encontrar um pódio desmoronado que mostra a resposta. Resolver o quebra-cabeça abre uma porta que leva ao próximo Stim Crate.

Enquanto os jogadores estão na Shattered Moon procurando informações sobre Tanalorr, eles devem ficar de olho em um andróide de manutenção que lhes dará o boato “Investigue os níveis inferiores da fábrica”. Isso dará aos jogadores um Rumor Marker que eles podem seguir, e resolver um quebra-cabeça de plataforma nesta área envolvendo cabos de ascensão e tirolesa acabará levando os jogadores ao Stim Crate final.

 

Fonte: CBR

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