O último trailer de Redfall destaca a visão única de terror de seu desenvolvedor. Arkane Austin é o estúdio de desenvolvimento por trás do imensamente popular Deathloop e da amada franquia Dishonored, que ainda vale a pena jogar. O estúdio cria um estilo distinto de jogo que dá aos jogadores vários poderes e habilidades que eles podem usar para decidir como querem abordar cada cenário. Cada jogo Arkane parece imponderado, libertador e, o mais importante, divertido. Redfall, o aguardado FPS focado em cooperação do estúdio, parece pronto para pegar esses fatores e implementá-los em um cenário de terror de mundo aberto.
O trailer mais recente do jogo da recente vitrine Developer Direct do Xbox oferece aos fãs uma visão aprofundada da jogabilidade, design de missões, armas, locais e desenvolvimento de habilidades. Também anuncia que Redfall será lançado em maio. 2 de janeiro de 2023 e estará disponível no primeiro dia no Game Pass. O mais interessante, no entanto, é que o trailer dá uma visão mais detalhada da abordagem única do jogo ao gênero de terror.
Claro, existem vários recursos básicos que tornam um ótimo jogo de terror. Por exemplo, o medo geralmente é construído por meio de ambientes, tensão e design do inimigo, todos evidentes no trailer de Redfall. Por exemplo, o jogo destaca alguns locais misteriosos no mundo aberto, bem como algumas áreas mais claustrofóbicas e mal iluminadas, criando medo no ambiente.
O jogo aumenta ainda mais a tensão por meio de mensagens sangrentas de uma fonte desconhecida, o que assusta os jogadores enquanto eles se perguntam o que poderia tê-los deixado. Finalmente, os inimigos dos vampiros são variados, mas todos são aterrorizantes à sua maneira.
Alguns são rápidos, ágeis e prontos para atacar das sombras, enquanto outros são brutos distorcidos que parecem prontos para esmagar qualquer coisa em seu caminho. Apesar do estilo de arte vibrante e divertido de Redfall, não há como confundir os principais elementos de terror que estão por trás de seu exterior aparentemente inocente.
Além dos recursos acima, muitos jogos de terror também instilam medo em seus jogadores, tornando os protagonistas comparativamente fracos ou mal equipados, de modo que os inimigos e ambientes parecem ainda mais difíceis. É aqui que Redfall abre seu próprio caminho para criar uma visão mais única do gênero de terror.
Arkane Austin é famosa por sua jogabilidade emocionante e variada, que oferece aos jogadores muitas maneiras diferentes de abordar cada situação. Como resultado, os jogadores se sentem poderosos e gostam de experimentar e destruir o caos com as muitas ferramentas e habilidades à sua disposição. Manter esses elementos centrais que tornaram o desenvolvedor tão popular será a chave para o sucesso de Redfall.
A maneira como essa jogabilidade icônica parece definida para permitir que os jogadores dominem e assumam o controle da situação é rara no gênero de terror, que geralmente ameaça os jogadores com recursos limitados ou outras inibições. Um jogo de terror em que o jogador deve ser temido é certamente uma visão única e uma perspectiva empolgante para os fãs que experimentam o gênero de uma maneira nova.
Fonte: CBR
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