O Segredo do jogo assustador do McDonald’s foi encontrado 30 anos depois no SEGA Genesis

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McDonald’s é uma marca conhecida em todos os continentes; Você não pode dirigir três quilômetros sem ver aqueles arcos dourados em seu rosto. No início dos anos 90, o lendário desenvolvedor Treasure experimentou um jogo licenciado para o SEGA Genesis. Seguindo seu trabalho em Gunstar Heroes , eles lançaram o McDonald’s Treasure Land Adventure . É uma distração estranha do primeiro projeto, mas o jogo era realmente muito bom.

Como marca, a rede de fast food era vista como saudável, Happy Meal, risada do palhaço divertido! Quem não gosta de encontrar um brinquedo com sua refeição e pular em uma caixa de bolinhas depois? O jogo segue esse estilo semelhante, com um design de jogo brilhante e colorido. Masato Maegawa, o programador do jogo e Presidente do Tesouro, sugeriu um Ovo de Páscoa que ninguém encontrou … até agora.

O Segredo do jogo assustador do McDonald's foi encontrado 30 anos depois no SEGA Genesis 1

O pessoal da SEGA-16 estava em profunda discussão sobre seus segredos, tentando decifrar o código de Maegawa de “se você digitar uma senha secreta, a própria tela de entrada de senha se transforma em uma tela poligonal. “Um morador do fórum realmente resolveu um dos Easter Eggs. O usuário do Twitter @new_cheats_news descobriu o segredo enquanto vasculhava os arquivos do jogo e disse o seguinte:

Na tela de senha, senha: “BALÕES”, “RUBI”, “M”, “PALHAÇO” (ou então pressione  Cima  4 vezes na 1ª posição, 3 vezes na 2ª, 2 vezes na 3ª e 1 vez na 4ª). Pressione  Iniciar  três vezes, até ouvir um som de explosão, rapidamente segure  Cima + Esquerda  e espere. A imagem do sinal mudará para um modelo 3D. Use os botões D-Pad para girá-lo,  B  ou  C  para escalar para cima e para baixo, segure  A  e use o D-Pad para mover o objeto ou pressione  C  para apontar para outro modelo 3D simples, incluindo cubos, logotipo SEGA, nave espacial.

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Quando a senha é inserida, a tela de título se transforma em diferentes formas poligonais. A transformação é acompanhada por efeitos sonoros super assustadores. O som e o tom definitivamente não combinam com a atmosfera alegre e alegre do jogo. Eu estava meio que esperando um palhaço com um balão vermelho saltar da tela e me arrastar para o NetherRealm.

A dicotomia entre o jogo real e seu segredo definitivamente me dá arrepios. É incrível que tenha levado quase 30 anos para descobrir o segredo. O que os polígonos mutantes poderiam ter a ver com as frustrações de Treasure no desenvolvimento do jogo? Acho que seria uma entrevista divertida, não acha?

Você já jogou o McDonald’s Treasure Land Adventure antes? O que você pensou disso? Vamos bater um papo nos comentários abaixo!

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