O remake de Resident Evil 4 parece fazer uma grande mudança e isso é ótimo. Com tantos remakes de Resident Evil da Capcom sendo aclamados, os fãs perceberam que era apenas uma questão de tempo até que o desenvolvedor optasse por refazer Resident Evil 4. Embora os trabalhos recentes da Capcom falem por si em termos de qualidade, muitos fãs estão preocupados que esse remake manche o legado do lançamento original.
Muitos acham que Resident Evil 4 não é apenas o melhor jogo da franquia, mas um dos melhores já criados. Com momentos genuínos de terror, ação tensa e uma história que sabia quando não se levar muito a sério, Resident Evil 4 se solidificou como um dos pilares do zeitgeist cultural dos jogos como um todo.
Para tornar a tarefa ainda mais difícil, o Resident Evil 4, original foi um título marcante que revolucionou o gênero survival horror com sua ênfase na ação e no gênero de tiro em terceira pessoa, graças à decisão da Capcom de abrir mão de ângulos de câmera fixos para um over-the-shoulder ponto de vista.
Resident Evil 4 já consolidou seu status como um dos lançamentos mais importantes de todos os tempos, fazendo com que alguns questionassem a necessidade de um remake. Felizmente para os fãs, o recente Sony State of Play apresentou uma nova visão de Resident Evil 4 que deixa claro que a Capcom está aproveitando ao máximo este remake encontrando lugares para expandir seus personagens e jogabilidade.
O Resident Evil 4, original foi carregado com momentos e personagens memoráveis, mas uma pessoa que nunca teve o tempo de tela que merecia foi Luis Sera. No original, o personagem desaparece nos últimos dois terços da história. Embora isso não afete a qualidade geral do jogo, seu charme laissez-faire e humor contido fazem muita falta como contraste carismático para o comportamento excessivamente sério e bonzinho de Leon.
Uma coisa que o trailer do remake deixou bem claro é que Luis está por perto e ajudando Leon fora da icônica invasão de cabine no capítulo 2-2. Luis é visto circulando em carrinhos de minas com Leon e ajudando Leon a lutar contra um Ganado empunhando uma serra elétrica em uma área estranhamente semelhante a uma vista no final do jogo original.
Com Leon e Ashley sendo o ponto crucial emocional do original, faz sentido que a Capcom queira explorar uma dinâmica de personagem diferente, em vez de repetir uma história que já foi contada. Se tudo der certo, essa mudança pode ajudar a solidificar o remake como uma peça complementar ao original, que dá corpo a seus personagens e mundo, ao mesmo tempo em que permite que pareça uma entidade única.
O papel expandido de Luis ajudará a solidificar Resident Evil 4 Remake como seu próprio jogo, já que sua presença expandida no trailer ajuda a anunciar a mudança maior de tom. O tom do novo trailer parece mais um filme policial com Luis e Leon brincando como parceiros, em vez de duas pessoas cujos objetivos maiores coincidem. Embora sempre haja o risco de Luis se cansar com seu papel expandido, simplesmente refazer a mesma história e os relacionamentos do original não ajudaria a separar o remake como seu próprio jogo.
Resident Evil 4 são inerentemente um jogo bobo com bagres mutantes, um cosplayer de Napoleão com distúrbio de deficiência hormonal e uma sequência de perseguição com uma estátua gigante. Em 2005, essas coisas foram surpresas quando o jogo mudou sutilmente de horror claustrofóbico para uma brincadeira de ação dos anos 80, e é por isso que seu importante Capcom estabelece o tom para o remake cedo, enquanto ainda guarda algumas surpresas na manga.
Expandir o papel de Luis sinaliza aos jogadores que o acampamento cheio de queijo ainda estará lá sem a necessidade de sacrificar a ação ou a intensidade. O trailer também mostrou uma jogabilidade expandida que apresentava novos monstros, bem como a capacidade de andar e atirar ao mesmo tempo. Resident Evil 4 no seu melhor parecia opressivo. Os inimigos se infiltraram enquanto o jogador tinha que se manter firme e segurá-los.
Com o remake, a Capcom parece aumentar a intensidade com ainda mais inimigos, ao mesmo tempo em que dá ao jogador mais ferramentas para lidar com o aumento da tensão. Os jogadores podem se esquivar dos ataques inimigos, permitindo que sejam mais ativos na ação, em vez de serem forçados a ficar parados e atirar. A Capcom ampliou ostensivamente as filosofias centrais que tornaram o jogo original único e poliu o excesso com inovações modernas.
O que era considerado uma tarefa impossível está se transformando em algo digno do apelido de Resident Evil 4. Simplesmente recriar um título tão marcante pareceria barato para fãs de longa data e novos que procuram experimentar o jogo pela primeira vez. Para ambos os dados demográficos, a Capcom está se preparando para lançar um jogo que pode recapturar o que tornou o original tão bom. A Capcom também parece ser uma companheira digna do original, pois a empresa continua equilibrando graciosamente a linha de horror e queijo na qual a franquia foi construída. Na tradição do remake de Resident Evil, a Capcom procura reinventar um título amado sem perder de vista o que tornou o original tão especial.
Fonte: CBR
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