O que os jogos do Predator podem aprender com o Alien: Isolation
O que os jogos do Predator podem aprender com o Alien: Isolation
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Alien e Predator são duas marcas do gênero de terror da ficção científica, com seus filmes sendo considerados alguns dos exemplos obrigatórios do cinema. As duas séries lentamente chegaram aos videogames com resultados mistos, mas uma franquia está claramente se saindo melhor do que a outra. Alien fez sucesso com Alien: Isolation , que combinava perfeitamente a ação e o terror dos filmes. Predator , no entanto, não teve tanta sorte quando se trata de suas adaptações.

Filmes de predadores focam em espécies alienígenas caçando humanos para testar seu metal . O Predator está melhor equipado e mais poderoso do que seus oponentes. Ele usa sua tecnologia e habilidade para coletar os crânios daqueles que mata, mas geralmente é derrotado pelo herói principal no final. Jogos que se concentram apenas no Predator geralmente permitem que o jogador controle o alienígena contra humanos, focando na ação enquanto ignora os aspectos de terror e com resultados mistos. Se a franquia quiser obter um novo jogo, precisará aprender algumas lições de Alien: Isolation .

Uma das melhores partes de Alien: Isolation foi a maneira como o jogo tratou o Xenomorph . A criatura era uma ameaça constante para o jogador, mas não atacava em todos os momentos. A ameaça e o medo vieram da possibilidade de o Xeno atacar a qualquer momento. Esta ameaça constante é bem retratada nos filmes Predator , com o Predator perseguindo personagens enquanto faz uso de distrações e iscas.

O que os jogos do Predator podem aprender com o Alien: Isolation 1

Um jogo Predator deve fazer uso disso para criar uma atmosfera mais tensa. O jogador pode estar se movendo pelo nível e ouvir uma voz estranha que o chama para a frente. À medida que avançam lentamente, talvez de repente vejam algo se movendo com o canto do olho.

Para que isso funcione, um jogo Predator precisa aprender outra lição sobre como criar o ambiente. Alien: Isolation fez uso do cenário da nave dos filmes. Os pequenos corredores e ruídos estranhos não apenas mantinham a tensão, mas também se adequavam aos ambientes com os quais os fãs dos filmes estavam familiarizados. Um jogo Predator precisa seguir um conceito semelhante, combinando a falta de visibilidade com as várias vias de ataque que um ambiente de selva oferece ao Predator.

O combate é um aspecto em que o Predator está acima de sua contraparte Xenomorph. Uma das fraquezas de Alien: Isolation era que os confrontos com o estrangeiro geralmente tinham soluções semelhantes. Havia muitas maneiras de o alienígena poder atacar e ser derrotado. O Predator ofereceria mais flexibilidade em termos de como ele representa uma ameaça e como poderia ser derrotado.

Ainda assim, a falta de opções fez a ameaça parecer mais pronunciada afinal, o Alien era impossível de matar. Este é um caminho que um jogo Predator poderia seguir, o que significaria que os jogadores teriam que se concentrar em escapar ao invés de apenas matar seu oponente. Adicionar outros inimigos para tentar evitar que os jogadores fujam pode ajudar a manter o jogo interessante. também.

A franquia Predator se presta a muitos gêneros de videogame diferentes. O combate e os dispositivos permitem que os jogadores se sintam poderosos quando controlam o Predator, mas os filmes são mais do que violência. Jogadores lutando contra uma força que é massivamente superior a eles e encontrar soluções criativas no horror precisam ser explorados.


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