O que o último trailer de Call of Duty Modern Warfare II revelou sobre sua jogabilidade

O novo Call of Duty está programado para chegar a todas as plataformas ainda este ano, e o novo trailer de jogabilidade revelou que pode ser uma experiência familiar.

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O que o último trailer de Call of Duty Modern Warfare II revelou sobre sua jogabilidade. Não é segredo que os jogos Call of Duty dos últimos anos foram lançados com uma recepção mista de fãs e críticos. A última iteração da série, Vanguard, foi um sucesso comercial, mas também provou a todos que os desenvolvedores não podem mais lançar títulos da Segunda Guerra Mundial como parte da franquia e esperar que seja um sucesso automático entre os fãs. Não é de admirar, então, que a Activision tenha se voltado para a subsérie Modern Warfare para colocar a marca como um todo de volta aos trilhos.

Desenvolvido pela Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare II funcionará como uma sequência direta do lançamento de 2019, um reboot dos jogos de grande sucesso do final dos anos 2000. Embora os detalhes sejam relativamente escassos, um novo trailer de jogabilidade esclareceu o que os jogadores podem esperar quando o jogo for lançado em 28 de outubro.

Os fãs de longa data de Call of Duty podem achar a nova vitrine de níveis estranhamente familiar. Chamada de Operação: Água Negra, ela se passa no que parece ser uma instalação em alto mar e encarrega o esquadrão de se infiltrar e impedir o lançamento de um míssil. Embora atualmente não haja contexto para a escala da ameaça representada pela arma, é impossível não notar as semelhanças com o segundo nível quase mítico do quarto jogo, Crew Expendable.

Este parece ser um tema que o desenvolvedor está buscando ativamente, com muitas das armas, miras, animações e equipamentos instantaneamente reconhecíveis como grampos Modern Warfare. Esta escolha de design é claramente deliberada e procura garantir o apoio dos fãs através da nostalgia. O sucesso além disso, no entanto, depende de como eles replicaram o estilo acelerado e rápido que atraiu o público para o original.

Apesar do novo exterior brilhante, a Infinity Ward continua a se apoiar nos sucessos do passado por meio do uso de personagens familiares. O novo vídeo de gameplay apresentou uma variedade de personagens que retornaram, incluindo Captain Price, John “Soap” McTavish, Simon “Ghost” Riley e Kyle “Gaz” Garrick. Jeff Negus, líder cinematográfico e diretor de fotografia da Infinity Ward, também confirmou que o Coronel Rojas retornará ao lado do novo personagem Comandante Graves.

O retorno de Rojas é interessante, pois provavelmente determina que essas missões serão definidas antes dos eventos do MW2 original, no qual ele é morto “pelas ruas”. Foi confirmado ainda que este jogo serviria como uma extensão do universo Modern Warfare pela GM do jogo Johanna Faries, então eventos acontecendo em conjunto com os originais poderiam servir ainda mais para atrair o interesse da base de consumidores.

Muito do alarido em torno desta nova revelação está relacionado a como o mecanismo lidará com o conteúdo. O cenário oceânico permite que a Infinity Ward demonstre um progresso impressionante em várias áreas relacionadas à física do jogo. Os contêineres a bordo do navio se movem com a maré, deslizando para frente e para trás pelo convés. Evitá-los como um perigo faz com que toda a cena pareça impressionantemente viva, embora o contato com eles tenha alguma consequência ainda incerto.

A física da água também foi elogiada, com a chuva batendo nas superfícies duras e as ondas quebrando nas laterais. Em um possível golpe para jogadores de PC em hardware restritivo, esses novos elementos não podem ser desabilitados para diminuir a fidelidade gráfica, então rodar o título pode ser um desafio em níveis onde efeitos como esses são usados ​​extensivamente. A última coisa a notar aqui é o HUD notavelmente despojado, sem exibição de munição, postura ou granadas no vídeo. Há uma exibição quando novos itens são coletados, mas além disso, há muito pouco. Se esta é uma escolha de design puramente para o trailer é difícil dizer, mas é um dos poucos movimentos que se afastam da tradição da série em exibição.

Com o jogo programado para ser lançado em pouco mais de quatro meses, detalhes mais específicos em torno da narrativa inevitavelmente surgirão em breve. O que está claro da reação dos fãs até agora, porém, é que esse retorno a uma experiência clássica é visto de forma esmagadoramente positiva. Sem contexto completo, há pouco aqui para criticar, mas igualmente pouco para sugerir que este novo MW2 abrirá novos caminhos significativos no gênero. Uma garantia é que jogadores de todas as plataformas poderão tentar, apesar do acordo da Microsoft para adquirir a Activision Blizzard.

 

Fonte: CRB

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