O que aconteceu com o multijogador de The Last of Us Part II? Quando The Last of Us Part II do desenvolvedor Naughty Dog foi anunciado em 2016, os fãs presumiram que o jogo teria um componente multijogador online semelhante ao modo Factions lançado com The Last of Us em 2013.
Factions ocorre no mundo de The Last of Us Last of Us e segue dois clãs rivais lutando pela sobrevivência. Foi uma opção multijogador envolvente que aprimorou ainda mais a construção do mundo e a tradição de The Last of Us, adicionando ainda mais profundidade à franquia.
No entanto, os jogadores ansiosos para retornar ao multiplayer em The Last of Us Part II receberam notícias agridoces quando o desenvolvedor Naughty Dog anunciou que o modo multiplayer não seria incluído e que, em vez disso, seria desenvolvido e lançado como um jogo autônomo. Este anúncio foi feito há quase quatro anos e, desde então, quase não houve notícias sobre o desenvolvimento do jogo ou seu lançamento esperado. O que exatamente aconteceu com o multiplayer de The Last of Us Part II?
Em 2019, quando The Last of Us Part II ainda estava em desenvolvimento, a Naughty Dog abordou os fãs sobre o estado do jogo e seus planos para o multiplayer. Os desenvolvedores postaram no Twitter no ‘The Last of Us Day’, uma data comemorada pela Naughty Dog para comemorar o lançamento do primeiro jogo.
Eles explicaram que seu escopo e visão para o que queriam incluir no modo online cresceu a tal nível que não era mais sustentável incluí-lo como parte de The Last of Us Part II, acrescentando que os jogadores “eventualmente experimentariam os frutos da ambição online de sua equipe.” Os desenvolvedores não deram um cronograma e, em vez disso, disseram que “quando e onde o modo multijogador será realizado ainda está para ser determinado.”
Então, exatamente um ano depois, os desenvolvedores quebraram o silêncio com outro post sobre seu tão esperado projeto multiplayer. O co-presidente da Naughty Dog e criador de The Last of Us, Neil Druckmann, foi ao Twitter para atualizar os fãs, mas deu muito pouca informação além de pedir paciência à comunidade. Neste ponto do desenvolvimento, parecia que a visão da Naughty Dog estava paralisada e que o projeto poderia estar com problemas. No mesmo dia de 2021, em uma postagem no blog oficial, a Naughty Dog abordou diretamente as preocupações dos fãs sobre a falta de atualizações. Eles explicaram que o desenvolvimento ainda está em andamento e que estão procurando ativamente contratar talentos para o projeto à medida que aumentam sua equipe.
No post, a Naughty Dog disse que “ama o que a equipe está desenvolvendo e quer dar a eles tempo para construir seu projeto ambicioso, [e] revelaremos mais quando estiver pronto!”. Embora algumas informações sejam melhores do que nada, os fãs ainda ficaram incertos, já que nada sobre o conteúdo do jogo ou a data de lançamento esperada foi incluído. Durante o Summer Game Fest 2022, Neil Druckmann aproveitou para atualizar os fãs novamente. Ele explicou que o jogo multiplayer The Last of Us acontecerá em San Francisco, Califórnia, com uma variedade de novos personagens. Druckmann disse que o jogo multiplayer seria tão grande quanto os títulos single-player da Naughty Dog e encerrou sua declaração dizendo que os jogadores ouviriam “muito mais sobre este jogo no próximo ano”.
Mais tarde naquele dia, a Naughty Dog divulgou ainda mais informações em outra postagem no blog oficial. Os desenvolvedores explicaram que o jogo é realmente um grande empreendimento, com um escopo muito ambicioso, visto que é um jogo multiplayer autônomo em grande escala e totalmente desenvolvido. Isso foi combinado com o lançamento da primeira arte conceitual do jogo.
Embora tenha sido encorajador ver a arte do jogo pela primeira vez, e os jogadores certamente gostaram da atualização, havia pouca indicação de quão avançado estava o desenvolvimento do jogo – e mais importante, quando os fãs poderiam esperar uma data de lançamento.
Em janeiro deste ano, a Naughty Dog forneceu aos fãs outra atualização, novamente por meio de uma postagem no blog oficial de Druckmann. Ele expressou como ele e os desenvolvedores estão empolgados com o jogo multiplayer autônomo, bem como com o próximo 10º aniversário da franquia em junho. Os fãs esperavam grandes notícias sobre o título multijogador The Last of Us no 10º aniversário, mas Druckmann deixou claro que a notícia chegaria “ainda este ano”.
Embora ainda seja vago sobre o desenvolvimento do jogo, Druckmann compartilhou outra peça de arte conceitual em uma tentativa de acalmar as hordas de fãs inquietos. Se o ciclo de atualização da Naughty Dog é uma indicação, o estúdio deve revelar mais novidades sobre o jogo no The Last of Us Day deste ano: 27 de setembro de 2023.
No entanto, se haverá alguma informação concreta sobre o desenvolvimento do jogo permanece questionável. Quando se trata do desenvolvimento de grandes projetos de estúdios AAA, pode levar algum tempo até que o progresso se torne público e, muitas vezes, há obstáculos imprevistos no desenvolvimento do jogo. Sem data de lançamento no horizonte, tudo o que os fãs podem fazer é esperar pacientemente e ser cautelosamente otimistas sobre o lançamento multijogador de The Last of Us da Naughty Dog.
Fonte: CBR
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