O que a separação da EA da FIFA pode significar para o futuro do Soccer Sims

A rixa da EA com a FIFA tem o potencial de alterar irrevogavelmente o cenário dos jogos esportivos como o conhecemos. Veja como as coisas podem acabar parecendo.

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O que a separação da EA da FIFA pode significar para o futuro do Soccer Sims, o emparelhamento de EA Sports e FIFA tem sido um dos mais lucrativos da história dos jogos, com jogos com a licença FIFA vendendo milhões de unidades todos os anos e tornando a série FIFA uma das mais lucrativas de todos os tempos. A ideia de a parceria chegar ao fim em um estágio deve ter parecido totalmente impensável.

No entanto, após rumores de uma separação, a EA finalmente decidiu seguir seu próprio caminho com um título que não terá o nome FIFA. Citando diferenças de visões, restrições criativas e frustração crescente de que a licença não valeu o dinheiro, FIFA 23 será o último jogo da série feito pela divisão de esportes de um dos maiores estúdios de jogos do planeta. As ramificações dessa decisão serão imensas e, com as duas propriedades seguindo caminhos separados, como será o cenário dos jogos esportivos agora que um de seus pares mais famosos se separou?

A EA Sports já deixou claras suas intenções. Segundo a BBC, a EA continuará a produzir jogos de futebol, mas sob o nome de EA Sports FC, dando origem a uma nova série produzida pelos gigantes americanos que é totalmente separada do selo FIFA. Com uma nova marca e potencialmente mais liberdade criativa, o EA Sports FC pode, ironicamente, acabar se tornando o título da FIFA que os fãs esperavam.

A EA Sports perdeu sua maior arma nas guerras dos simuladores de futebol, mas também pode ter perdido seu maior albatroz. Limitações com o acordo da FIFA significaram que a EA nunca teve o controle criativo que desejava, com o presidente David Jackson dizendo à BBC que havia “algumas restrições que não nos permitiriam construir essas experiências para os jogadores” por causa do licenciamento convenções acordadas com a FIFA 10 anos antes.

Agora que a EA Sports perdeu essa licença, a questão óbvia é como continuará a fazer jogos com autenticidade adequada sem o parceiro oficial do seu lado. No entanto, os acordos ainda podem ser feitos independentemente da FIFA, e as licenças para jogadores, estádios, equipes e ligas não são tão exclusivas quanto costumavam ser quando os jogos da FIFA podiam ostentar licenças oficiais como seu trunfo sobre o Pro Evolution Soccer. A boa notícia para a EA é que o estúdio contratou mais de 19.000 atletas, 100 estádios, 700 equipes próprias e mais de 30 ligas para sua próxima marca.

A próxima pergunta, é claro, é onde isso deixa a FIFA. Ele ainda pode oferecer sua licença oficial de marca a qualquer desenvolvedor ou editor disposto a levar a série de jogos da FIFA para o futuro. De fato, está ansioso para fazê-lo, mas isso agora significa que os jogos após o FIFA 23 serão produzidos por um estúdio diferente e provavelmente terão pouca semelhança (certamente em termos de jogabilidade) com as entradas que os precederam. A FIFA afirmou que estaria disposta a trabalhar “com vários parceiros” em jogos futuros, o que significa que os títulos podem variar radicalmente um do outro, dependendo dos estúdios que os produzem.

Quem seriam esses estúdios, é claro, é desconhecido, mas os benefícios de uma parceria são óbvios. A marca FIFA (e a própria série de jogos) é uma propriedade enorme, e há poucas chances de que todos os jogadores leais saltem imediatamente do navio para se juntar ao novo esforço da EA Sports, especialmente considerando o quão negativamente recentes títulos FIFA feitos pela EA Sport foram recebidos. Um desenvolvedor de jogos esportivos estabelecido, como a 2K Sports, certamente poderia levar a série em uma nova direção.

Quanto ao resto do mercado, o recente rebranding da Konami do PES como título de serviço ao vivo eFootball foi um movimento que poderia ter causado alguma preocupação à FIFA, mas o lançamento desastroso do jogo e a falha em corrigir seus principais problemas provavelmente significa que ele venceu não vai desafiar a FIFA pela supremacia tão cedo. Muito aguardado, também, é o lançamento do novato do mercado UFL, outro título free-to-play focado fortemente na escolha do jogador, personalização e jogo online.

Tudo isso pode se resumir a um mundo em que existem quatro grandes franquias de simulação de futebol competindo por uma fatia de mercado significativa – sem mencionar os acordos vitais de licenciamento e direitos de marca. Isso pode ser ótimo para os jogadores. Por muito tempo, os jogos da FIFA foram complacentes e cansados, muitas vezes refazendo velhas ideias em favor de ganhar dinheiro fácil. Com quatro jogadores em potencial entrando na arena e uma grande mudança na ordem estabelecida iminente, será fascinante ver qual deles sai por cima após a divisão EA/FIFA.

 

Fonte: CBR

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