O PS3 e o Xbox 360 tinham um JRPG estiloso e focado no gunplay que ninguém jogava

Muito antes de Persona 5, outro JRPG com estilo único e focado no uso de armas chegou ao PlayStation 3 e Xbox 360. Então, por que ninguém jogou Resonance of Fate?

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Resonance of Fate foi lançado para o público americano para PlayStation 3 e Xbox 360 em 16 de março de 2010, com pouca fanfarra. Embora tenha recebido uma recepção calorosa pela crítica, o jogo foi prejudicado devido ao lançamento apenas uma semana depois de  Final Fantasy XIII, um jogo que, reconhecidamente, obteve mais sucesso por ter  Final Fantasy  colocado na caixa. A Resonance of Fate também vacilou no mercado por falta de marketing. O tratamento indiferente a este jogo é merecido? Absolutamente não. Embora falho em alguns aspectos,  Resonance of Fate  vale o tempo para quaisquer fãs experientes de JRPG que procuram algo mais do que apenas a tarifa de RPG típica.

Tendo lugar em um mundo ecologicamente devastado, a história se concentra em Vashyron, Zephyr e Leanne – três armas de aluguel que fazem vários trabalhos por algum dinheiro na cidade estilo steampunk de Basel. Conforme o jogador avança na história, eles aprenderão sobre os mistérios de Basel e sua fonte de energia, Zenith, bem como os misteriosos Cardeais que mandam em Basel.

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Resonance of Fate  tem algo do típico JRPG, completo com um título bobo, mas sinistro, uma história complicada e tropos de personagens estereotipados que só podem ser encontrados em um JRPG extenso. Embora esses elementos sejam exagerados no gênero,  Resonance of Fate  joga com eles bem o suficiente para se tornar mais intrigante do que cansativo. Onde o jogo realmente quebra seus moldes é por meio de seu sistema de batalha, que empolga o jogador, questiona e o faz voltar para mais.

O sistema de batalha Resonance of Fate  gira em torno de armas e estratégia. Os jogadores assumem o controle de três personagens ao longo do jogo, cada um com uma arma de fogo diferente, seja uma pistola, uma SMG ou um arremessável, como uma granada ou coquetel molotov. Cada arma possui pontos fortes e fracos que devem ser utilizados de forma adequada para ganhar lutas e reunir itens; por exemplo, SMGs podem infligir “dano por arranhão” que pode reduzir os pontos de vida de um inimigo, mas não pode matá-los. Cabe a um de seus membros da equipe empunhar uma pistola para derrubar um inimigo assim que seus pontos de vida forem reduzidos o suficiente. Quando certas condições são satisfeitas, o trio pode realizar “Ações de Herói”, que é a versão deste jogo de um ataque final. A jogabilidade tem uma curva de aprendizado íngreme, recompensa os jogadores generosamente com um forte senso de realização após cada batalha, bem como um senso de estilo único.

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Falando em estilo, as batalhas estão fluindo com ele. Metade da diversão das batalhas não reside apenas na mecânica de jogo desafiadora e recompensadora do jogo, mas em como o jogo utiliza sua visualização para tornar cada luta uma explosão de jogarResonance of Fate é o que aconteceria se os filmes de John Woo e  Matrix  tivessem um filho. As lutas são cheias até a borda com acrobacias que desafiam a física, mecânica em câmera lenta e muitas explosões e balas voando para agradar até os fãs de ação mais obstinados. Resonance of Fate  tem seu próprio senso de beleza violenta.

Por outro lado, enquanto o jogo é deslumbrante de se olhar, fora das batalhas, às vezes há uma abordagem insípida da estética. O mundo da Basileia é criativo com suas engrenagens giratórias e escopo maior do que a vida, às vezes pode ser monótono de se olhar. A paleta de cores é uma série de tons de cinza e terra que podem pesar no jogador, mas esse é um cenário pós-apocalíptico, então se encaixa com o tom de seu ambiente. Para jogadores que preferem mais cores, o jogo permite sessões de vestir onde os jogadores em questão podem ir à boutique e vestir seus personagens com qualquer roupa chamativa que seus corações desejem. Transformar os personagens de monótonos em fabulosos é um alívio bem-vindo do mundo um tanto sombrio que os cerca.

Embora áspero nas bordas, Resonance of Fate é uma joia intacta. Tem uma história única, alguns personagens principais divertidos, uma trilha sonora de tirar o fôlego e um sistema de jogo estratégico que é tanto desafiador quanto bombasticamente divertido. A boa notícia para aqueles que o perderam durante seu lançamento inicial agora podem baixar o jogo em plataformas como a Playstation Network. É hora de visitar a Basileia novamente.

 

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