Quando o DOOM Eternal foi lançado em 2020 para um sucesso comercial e crítico, ele o fez com a promessa de mais conteúdo e atualizações por vir. A id Software conseguiu dar suporte ao jogo com o DLC The Ancient Gods e novos Master Levels, entre outras atualizações, apesar da pandemia global. A primeira jogabilidade de Eternal revelou um modo de invasão , uma oportunidade para os jogadores invadirem as campanhas de um jogador de outros jogadores como um demônio e tentar arruinar seu dia.
No entanto, as notícias sobre o Modo Invasão eram escassas até que o Produtor Executivo Marty Stratton anunciou recentemente que o modo estava sendo cancelado . Citando as consequências de trabalhar remotamente, o Modo de invasão não está mais em andamento, no entanto, o local está trabalhando em outra coisa em seu lugar: o Modo Horda.
Enquanto alguns fãs podem ficar desapontados com o fim do Modo Invasão, não há como negar o quão perfeitamente um Modo Horda se encaixará no DOOM Eternal . Isso é algo que os jogadores desejam desde o lançamento, e por um bom motivo. A principal atração de DOOM é sua jogabilidade extremamente rápida, incrivelmente satisfatória e violenta. Os jogadores repetem continuamente os mesmos níveis de campanha repetidamente para obter sua correção DOOM .
O Modo Horde oferece aos jogadores a oportunidade de rasgar e rasgar o quanto quiserem. Em vez de repetir os mesmos mapas e percorrê-los da mesma maneira, os fãs agora podem se concentrar quase inteiramente no ciclo de combate. A adição de um elemento competitivo por meio de tabelas de classificação online também pode ajudar a melhorar a longevidade de DOOM Eternal , especialmente para aqueles que não estão interessados em repetir a história ou o modo de batalha.
O Modo de invasão provavelmente teria sido uma adição divertida, mas provavelmente não teria oferecido nada novo ou substancial o suficiente para trazer os jogadores de volta ao jogo por muito tempo. Além disso, os modos de estilo Invasão causaram frustração em outros jogos, então esta é uma opção menos arriscada e mais atraente.
Stratton também mencionou o compromisso da equipe em renovar o componente PvP sem brilho do DOOM Eternal . O modo de batalha tem lutado para reter uma base de jogadores desde o lançamento e certamente precisa fazer mudanças para trazer os jogadores de volta. Ainda assim, embora a reformulação seja um bom sinal, a id pode ser melhor criando um componente multijogador para o Modo Horda. Embora tenha sido anunciado como um modo de um jogador, não fornecer multijogador aqui parece uma oportunidade perdida dado o quão bem-sucedidos coisas como Zombies nazistas de Call of Duty foram na criação do tipo de comunidade multijogador que o jogo não tinha até agora.
Os fãs só podem esperar que o Modo Horde termine como deveria ser ,uma celebração desenfreada do glorioso ciclo de combate de DOOM , onde os jogadores podem competir por mais mortes e pontuações cada vez mais altas. O modo de batalha também tem o potencial de se tornar uma experiência multijogador divertida com uma base de jogadores mais ativa por meio da reformulação. Resumindo, o Modo Horde é um excelente uso de recursos para id e um sinal positivo para o futuro do DOOM Eternal .
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