O projeto Wingman na Steam parece um Top Gun misturado com um roguelike

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O segundo jogo mais vendido do Steam na quarta-feira, atrás apenas das pré-encomendas de Cyberpunk 2077, é um jogo de combate de ação de alto conceito chamado Project Wingman. Criado por uma pequena equipe de desenvolvedores com sede na Austrália, parece rivalizar com os títulos de grande orçamento da série Ace Combat – apenas não o chame de simulador de vôo.

“ Project Wingman é um jogo de ação de voo de combate com ênfase em jogabilidade polida e refinada, inspirações verdadeiras e uma experiência envolvente para um único jogador”, diz o desenvolvedor na página Steam do Project Wingman. “Perfeito para quem não está procurando uma experiência de simulador, com a facilidade de aprender e jogar, até aqueles que querem um jogo de ação de vôo desafiador em ritmo acelerado.”

Os jogadores sobem aos céus em primeira ou terceira pessoa, onde você assumirá os controles de lutadores de quarta e quinta gerações e aeronaves de ataque retiradas de arsenais de todo o mundo moderno. O Projeto Wingman inclui uma campanha adequada, bem como um modo roguelike chamado Conquest que as pessoas parecem estar realmente gostando. O modo Conquest dá aos jogadores a tarefa de comprar aviões e armamentos e manter uma força de combate completa.

O jogo inclui mais de 20 aeronaves, como o AV-8B Harrier, o F-14 Tomcat e o F-15 Eagle. Existem até alguns aviões antigos, incluindo o venerável F-4 Phantom, bem como muitos aviões do inventário russo.

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O que é realmente interessante é a oposição, que inclui monstruosas fortalezas voadoras e gigantescos mechs baseados no solo. A ficção do jogo leva os jogadores ao longo de uma linha do tempo alternativa, onde aeronaves modernas são caçadas por “canhões ferroviários e armamentos movidos a energia geotérmica”. O jogo também não economiza na iluminação dramática, que se espalha por todos os seus arredores exóticos – os campos de magma de Yellowstone, florestas de sequoias e muito mais.

O jogo também é compatível com configurações hands-on-throttle-and-stick (HOTAS) e realidade virtual, embora nenhum seja necessário para desfrutar do jogo.

O Projeto Wingman foi financiado inicialmente em 2017 por meio do programa Epic Games Unreal Dev Grant. Mais tarde, os fãs arrecadaram mais de AU $ 114.000 – quase US $ 85.000 em dólares americanos – via Kickstarter.

Correção: uma versão anterior desta história chamava o modo Conquest como modo de campanha do Project Wingman. Eles são dois modos separados.

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