O novo jogo de Mass Effect tem que corrigir o erro de romance da série original. Quando o Mass Effect foi lançado em 2007, era algo especial nos jogos. Como The Last of Us durante seu tempo, representou um avanço singular no nível de narrativa que os videogames poderiam alcançar. A desenvolvedora BioWare está planejando uma nova parcela de Mass Effect, e o estúdio não pode repetir o erro flagrante que cometeu originalmente ao excluir as opções de romance entre pessoas do mesmo sexo do jogo.
Quando o primeiro Mass Effect foi lançado, era um console exclusivo para Xbox, um título de prestígio que críticos e jogadores elogiaram. No entanto, por ser uma época diferente, alguém decidiu limitar as opções de romance a casais heterossexuais, em sua maioria. O pastor masculino poderia namorar Ashley Williams, e a Shepard feminina poderia namorar Kaidan Alenko. Liara T’Soni era uma opção de romance feminino para ambos os Shepards.
Os romances são uma parte importante da história de Mass Effect para muitos jogadores – tanto que existem vários mods que permitem esses romances entre pessoas do mesmo sexo em toda a trilogia. Quaisquer novos jogos da franquia Mass Effect precisam garantir que não deixem essa responsabilidade para os jogadores.
Não muito depois do lançamento do jogo, a Fox News publicou um segmento chamando o jogo de explícito. Geoff Keighley, famoso pelo The Game Awards, tentou informar aos telespectadores da Fox que a situação sexual no jogo foi apenas o resultado de cerca de 30 horas de história e construção de relacionamento específico com os personagens. O jogo estreou muito antes de a Suprema Corte dos Estados Unidos afirmar o direito à igualdade no casamento, e a falta de opções de romance entre pessoas do mesmo sexo parece uma decisão consciente de evitar essa discussão específica na imprensa.
O que torna a falta de opções do mesmo sexo tão flagrante é que a orientação sexual não é importante para Ashley Williams ou Kaidan Alenko, além de sua afeição por Shepard. Seria uma representação sem esforço. Dados os temas maiores na história de Mass Effect sobre tolerância e os laços entre as pessoas, a ausência de romances entre pessoas do mesmo sexo parecia gritante. Agora, o Mass Effect Legendary Edition parece mais datado do que deveria por causa disso.
O que torna Mass Effect tão especial é a maneira como os jogadores desenvolvem conexões com seus Shepards. Talvez ela seja gentil com todos, mas dá um soco em Conrad Verner só porque sim. Talvez ele seja um cara muito durão, mas sempre ajuda Volus e Salarian a escanear os goleiros. Os mods permitiram que os jogadores deixassem seus Shepards amarem quem eles quisessem. O fato de a homofobia ainda ser um problema 15 anos após o lançamento do primeiro jogo é mais uma razão do que nunca para a BioWare dar aos jogadores a chance de escapar para o Shepard sexualmente orientado (ou quem quer que seja o novo protagonista) de sua escolha.
Mass Effect 3 estreou em 2012 e teve seus próprios problemas que pouco tinham a ver com romances. Uma produção apressada para o capítulo final significou que mais do que algumas histórias e personagens tiveram pouca atenção. Duas novas opções de romance entre pessoas do mesmo sexo foram introduzidas como membros da tripulação do Normandy. Um passa a maior parte do jogo lamentando o marido e o outro carece de qualquer desenvolvimento significativo do personagem depois que o relacionamento começa. Pelo menos, mesmo com um cronograma de lançamento infernal, os desenvolvedores fizeram uma tentativa.
Mass Effect: Andromeda também sofreu um desenvolvimento complicado e uma reação negativa dos fãs após o lançamento. Para crédito desse jogo, existem opções de romance entre pessoas do mesmo sexo com personagens decentemente desenvolvidos. Como forma de economizar tempo, grande parte da história do jogo foi cortada e planejada para ser incluída em DLC ou em uma sequência. Nenhum desses jamais surgiu. Ainda assim, o jogo é melhor do que sua reputação afirma, e uma coisa que o faz funcionar tão bem é a diversidade de opções de romance. Os relacionamentos dos personagens têm histórias e cenas únicas, dependendo do parceiro. A BioWare pode querer fugir de tudo associado a Andrômeda, mas eles devem aproveitar o bom trabalho que o jogo fez nessa área com a nova entrada.
Parte da magia dos RPGs é que o jogador imagina seus personagens como indivíduos distintos. Eles têm personalidades diferentes, tomam decisões únicas e se apaixonam por pessoas diferentes. Se o primeiro Mass Effect omitiu a maioria das opções de romance entre pessoas do mesmo sexo para evitar má imprensa ou apenas porque era mais fácil, os desenvolvedores do próximo jogo não deveriam cometer o mesmo erro. Não importa o quão bem o jogo funcione, se os jogadores puderem se conectar com o protagonista em um nível pessoal, o novo jogo de Mass Effect atingirá ou superará as alturas anteriores da franquia.
Fonte: CBR
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