O mundo aberto de Springfield parece incrível no remake de Simpsons Hit e Run. The Simpsons: Hit & Run está recebendo o remake de mundo aberto que merece através dos esforços de um fã dedicado. Hit & Runé um destaque amado entre os muitos Simpsons lançados ao longo das gerações e os fãs clamam por uma remasterização oficial há anos, tanto que um estudo oficial nomeou Hit & Run a remasterização de jogo mais solicitada entre os jogadores.
Desde que estreou nos fliperamas com o beat ‘em up da Konami em 1991, Os Simpsons apareceram em mais de 20 videogames. Enquanto a maioria eram insucessos notáveis, The Simpsons: Hit & Run da Radical Entertainment alcançou uma quantidade razoável de sucesso em seu lançamento de 2003. Hit & Run permitiu que os jogadores explorassem e dirigissem por uma Springfield virtual repleta de referências no jogo e easter eggs. No entanto, enquanto o GTA se desenvolveu rapidamente em um clássico cult, devido à tecnologia limitada da época, Radical foi incapaz de tornar Springfield a mesma experiência de mundo aberto e, em vez disso, dividiu seções do mapa em níveis independentes.
Recentemente, o YouTuber e desenvolvedor de jogos Reubs deu aos fãs uma ideia de como seria The Simpsons Hit & Run se fosse uma experiência pura de mundo aberto. Neste vídeo, Reubs detalha todo o seu processo de importação e remasterização de todos os assets do Hit & Run dentro do Unreal Engine 5. Baseando seu projeto no trabalho do modder Colou’s Simpsons Hit & Run mod open-world, Reubs começa convertendo e importando o mod ativos diretamente no Unreal Engine. Para sua surpresa, Reubs conseguiu ter um modelo não renderizado totalmente explorável de Hit & Run’s mundo inteiro em menos de uma hora. Logo depois, ele já está dirigindo por uma Springfield totalmente renderizada em sua glória original. O resto do vídeo tem Reubs aprimorando todos os visuais para níveis impressionantes de HD e criando novas texturas e shaders para o jogo, como dar ao lixo radioativo dentro da Usina de Springfield um brilho irradiado. Este vídeo é o primeiro do que Reubs promete ser uma série contínua de diários de desenvolvedores para seu remake não oficial de Hit & Run.
Esta não é a primeira incursão de Reubs na produção de conteúdo feito por fãs para The Simpsons Hit & Run. Reubs ganhou notoriedade viral no ano passado quando lançou uma demo jogável de uma remasterização de Hit & Run que ele havia feito em uma semana. Seu trabalho foi aclamado pelo desenvolvedor líder da Hit & Run, Joe McGinn. Infelizmente, Reubs, desde então, retirou seu remake de Simpsons Hit & Run devido a uma reivindicação de direitos autorais de uma fonte desconhecida. Esta é provavelmente a razão pela qual o projeto é apenas para entretenimento e, infelizmente, nunca será jogável para o público em geral.
Enquanto a EA permanece em silêncio em meio à demanda dos fãs por um remake de The Simpsons: Hit & Run, fãs dedicados como Reubs se esforçaram para mostrar à EA o que uma remasterização desse jogo amado poderia ser. Com o aspecto de mundo aberto apenas parte do projeto, será interessante ver se Reubs pode terminar antes de quaisquer outras travessuras legais. Até então, caberia à EA tomar notas para o bem dos fãs de The Simpsons Hit & Run que ainda esperam para dirigir em Springfield mais uma vez.
Fonte: SCREEN RANT
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