O melhor deck para Venom. Midnight Suns da Marvel introduziu seu segundo personagem DLC, Venom. O personagem está na mente de muitas pessoas no momento, tendo um par de filmes de ação ao vivo, uma participação especial no último filme do Homem-Aranha e um papel importante no próximo videogame Homem-Aranha 2 da Marvel. Os desenvolvedores de Midnight Suns sempre teriam uma subida difícil para decidir quem seguiria o ridiculamente popular Deadpool, mas parece que com Venom, eles podem ter conseguido acertar o raio duas vezes.
Disponível no DLC Redemption, Venom funciona como um personagem de dano pesado, ótimo para controle de multidão, tankando os inimigos mais poderosos ou até mesmo cultivando Heroísmo. Tal como acontece com os outros personagens jogáveis disponíveis em Midnight Suns, Venom vem com um punhado de peculiaridades e habilidades que o diferenciam de como os outros personagens funcionam. Com isso em mente, aqui está um resumo da habilidade passiva de Venom e algumas das melhores cartas para seu deck.
A habilidade passiva primária de Venom é chamada Ravenous, e afeta quase todas as estratégias que Venom pode usar. Venom começa cada encontro com um metro completo de três Pontos Ravenous, e enquanto Ravenous estiver ativo com pelo menos um desses pontos, Venom ganha um aumento significativo em sua produção de dano. Cada Ataque e Habilidade Heroica consome um Ponto Voraz, enquanto ele reabastece naturalmente um Ponto Voraz em cada turno, então os jogadores precisarão planejar suas estratégias em torno desse recurso limitado para manter Venom em sua forma mais eficaz.
A habilidade passiva adicional de Venom, chamada We Are Venom, adiciona 25% aleatórios de que uma carta de ataque não consumirá um ponto voraz. We Are Venom também pode ser atualizado para We Are Venom II, que adiciona o efeito extra de que a primeira Carta de Ataque de qualquer encontro garante não consumir um Ponto Ravenous, aumentando muito a ferocidade e o poder com os quais os jogadores podem usar Venom desde o início de uma luta.
Lethal Embrace+ é uma carta de ataque rara para Venom que causa impressionantes 142 de dano a um único alvo, ao mesmo tempo em que gera um Heroísmo quando é jogada. A versão base desta carta, Lethal Embrace, causa apenas 142 de dano se o alvo estiver com saúde total, causando apenas 95 de dano caso contrário, e não gera Heroísmo. Nesta versão atualizada, a saúde do alvo não importa, tornando está uma carta de ataque extremamente valiosa.
Web Toss+ é uma carta de ataque comum que é obrigatória em qualquer baralho de Venom. Com o Web Toss+, Venom pode atingir um alvo com um Forceful Knockback, fornecendo um sólido controle de multidão, ao mesmo tempo em que causa dano com base no que o alvo atinge ao longo do caminho. Web Toss+ também gera um Heroísmo quando jogado. Os jogadores devem incluir dois deles em seu baralho, pois são fáceis de encontrar e eficazes de usar.
Spike Burst+ é uma carta Heroica que faz um poderoso ataque de área de efeito, causando danos massivo a todos os inimigos em uma área, tornando-a uma ótima carta para controle de multidão. Além disso, Spike Burst + também tem 10% de chance adicional de adicionar o status Bind a qualquer alvo atingido por ele. Adicione a isso um baixo custo de apenas dois heroísmos para jogá-lo, e Spike Burst + é definitivamente uma das melhores cartas de Venom.
O cartão de habilidade Symbiotic Senses + é uma ótima ferramenta no arsenal de Venom para gerenciamento de recursos. Com ele, Venom pode comprar imediatamente uma carta de Ataque ou Heroica, ganhar dois Heroísmo e as duas cartas de Ataque seguintes não consumirão nenhum ponto Voraz. Esta carta é particularmente útil se os jogadores puderem combiná-la com a habilidade We Are Venom II no início de um encontro para obter ainda mais ataques gratuitos.
Insatiable Hunger e sua versão atualizada concedem imediatamente ao jogador um ponto Ravenous quando jogado, mais um ponto Ravenous extra no início do próximo turno de Venom. A única diferença entre as duas cartas é que Fome Insaciável básica concede dois Heroísmo, enquanto Fome Insaciável+ conta como uma carta Grátis. Ambos os efeitos extras têm mérito, então é uma boa ideia que os jogadores tenham ambas as versões em seu baralho.
Além de conceder um ponto Ravenous e dois Heroism, Assimilation+ dá a todas as cartas Venom’s Attack e Heroic o status Quick e o recurso “On KO, draw an Attack or Heroic Card” até o final do turno do jogador. Assimilation+ transforma Venom em uma bola de demolição imparável, destruindo inimigos, obtendo reembolso em suas jogadas de cartas para continuar destruindo ainda mais inimigos e assim por diante. A desvantagem da Assimilação+ é que ela dá a Venom o status Exaustão no final do turno, o que significa que esta carta funciona melhor perto do final de um encontro ou como um movimento desesperado para reverter uma batalha perdida.
Venom é um excelente membro de qualquer equipe do Midnight Suns, concentrando-se em ataques fortes e esmagadores para manter o número de inimigos baixo, para que os outros membros da equipe tenham espaço para respirar e definir grandes estratégias. Contanto que os jogadores acompanhem o medidor Ravenous de Venom e joguem cartas que os ajudem a manter esse recurso, Venom pode facilmente transformar a maioria dos encontros em uma moleza.
Fonte: CBR
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