O desenvolvedor de jogos de cartas diz que pagou 90.000 Dólares a um ‘artista de IA’ para gerar arte de cartas porque ‘ninguém chega perto da qualidade que ele oferece’

“Conseguirmos isso com uma equipe de artistas tradicionais nos custaria muito mais dinheiro e tempo”, disse o desenvolvedor.

O criador do jogo digital de cartas colecionáveis ​​Champions of Otherworldly Magic diz que gastou US$ 90.000 em arte de cartas, a totalidade dos quais foi paga a um único “artista de IA” que recebe US$ 15.000 por mês, apesar de dedicar menos de dois dias completos de trabalho ao projeto cada mês.

“Pagamos ao nosso artista de IA 15.000 dólares por mês por exatamente 10 horas de trabalho”, diz um post X da conta oficial do Champions TCG. “Por quê? Naquela época, ele ainda faz CENTENAS de obras de arte INCRÍVEIS – ASTRONOMICAMENTE MAIS RÁPIDO do que QUALQUER equipe de artistas tradicionais.

“Sua arte é 100% gerada por IA, mas não tem dedos extras, nem designs genéricos, nem erros… Tem evoluções consistentes, skins, estilos de arte alternativos – literalmente ninguém está no nível dele. Não nos importamos como ele faz isso, só nos importamos que o usuário final goste do nosso jogo.”

“Conseguirmos isso com uma equipe de artistas tradicionais nos custaria muito mais dinheiro e tempo”, disse Malec. “O cara é um profissional e cobra o que vale. Temos bons contatos no ramo e ninguém chega perto da qualidade que ele entrega”.

De acordo com Malec, a Champions faturou “cerca de US$ 500 mil” em vendas de cartas até agora. Sua razão de ser é que seus cartões são NFTs que podem ser negociados ou comprados com criptomoeda , mas o desenvolvedor também vende “joias” – que podem ser trocadas por pacotes de cartões – em troca de dólares americanos normais e dessas transações com cartão de crédito. são de onde veio a maior parte da receita até agora.

As imagens dos cartões não são “100%” geradas por IA, como diz o post X. Malec diz que eles também são retocados manualmente: “A IA pode fazer a maior parte do trabalho/geração inicial, mas para garantir que não haja erros, dedos extras, etc., tudo precisa ser editado e filtrado”.

A coleção completa de cartas dos Campeões pode ser visualizada em seu site . As ilustrações apresentam problemas ocasionais com garras e patas, e cada uma se parece mais ou menos com algo que você já viu antes – algumas estranhamente – mas são aceitáveis. Alguém que não sabia que eram gerados por IA poderia pensar que eram apenas cartões genéricos inspirados na Blizzard ou na Riot.

A conta X oficial do jogo tem defendido as imagens das cartas hoje. Respondendo a um usuário que disse que um aluno do jardim de infância poderia fazer o que seu prompt de IA faz, a conta dos Campeões disse que “ignorar a habilidade e o talento necessários é uma loucura”.

Pessoalmente, tenho dificuldade em acreditar que alguém pagaria 1.500 dólares por hora por este trabalho, quer exija habilidade e talento ou não, mas, deixando isso de lado, acho que o quadro geral é que passamos rapidamente a fase teórica do efeito da IA ​​generativa. em jogos para a fase ‘está acontecendo agora’. Imagens geradas por IA também apareceram em material de marketing de grandes editores de jogos, incluindo Magic: The Gathering, Wizards of the Coast, mas ao contrário de algumas dessas empresas, o desenvolvedor do Champions não se desculpa pelo uso de uma ferramenta que muitos consideram antiética.

Em vez disso, a empresa desafiou os artistas a completar uma série de “testes de arte” em 48 horas, alegando que qualquer pessoa que pudesse igualar a qualidade do seu redator de prompts de IA seria considerada para um trabalho como seu assistente.

 

Fonte: pcgamer

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