O CEO da Sony admite bloquear intencionalmente a compra da Activision Blizzard pela Microsoft
O CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, teria deixado muito, muito clara a posição de sua empresa sobre a proposta de compra da Activision Blizzard pela Microsoft.
Como parte das discussões em andamento entre as respectivas empresas e reguladores da UE e do Reino Unido sobre a viabilidade da aquisição pretendida, a Sony informou recentemente à Autoridade de Concorrência e Mercados desta última sobre sua preocupação de que, caso o acordo seja concluído, a Microsoft pode prejudicar a concorrência. lançando versões intencionalmente inferiores dos títulos multiplataforma da Activision Blizzard para os consoles PlayStation da Sony.
“Por exemplo, a Microsoft pode lançar uma versão de Call of Duty para PlayStation , onde bugs e erros surgem apenas no nível final do jogo ou após atualizações posteriores”, disse a Sony à agência reguladora. “Mesmo que essas degradações pudessem ser detectadas rapidamente, qualquer remédio provavelmente viria tarde demais, quando a comunidade de jogadores teria perdido a confiança no PlayStation como um local para jogar Call of Dut y De fato, como Modern Warfare II atesta, Call of Duty é mais frequentemente comprado apenas nas primeiras semanas de lançamento.
“Se se soubesse que o desempenho do jogo no PlayStation era pior do que no Xbox, os jogadores do Call of Duty poderiam decidir mudar para o Xbox, por medo de jogar seu jogo favorito em um local de segunda classe ou menos competitivo”, acrescentaram.
Além disso, os documentos indicam que a Sony não chegou nem perto de chegar a um acordo com a Microsoft em seu acordo de dez anos proposto anteriormente para garantir que Call of Duty ainda apareça nas plataformas PlayStation (a mesma oferta foi estendida para Nvidia e Nintendo, ambas que desde então aceitaram em nome de seu futuro hardware de PC e consoles, respectivamente).
“Essa proposta falha em fornecer proteção adequada para o acesso do PlayStation ao Call of Duty ou para a competição”, acusou a Sony. “Em vez disso, revela a falta de compromisso da Microsoft em garantir acesso total e igualitário ao Call of Duty , confirma os riscos de um remédio comportamental descrito nas Diretrizes e reforça a crença da SIE de que a Microsoft pretende usar o Call of Duty para dominar o setor de jogos.
Conduzindo sua própria revisão independente dos documentos, o editor sênior do The Verge, Tom Warren, recusou a afirmação.
“A Sony sugere ao CMA que a Microsoft poderia lançar uma versão com bugs de Call of Duty no PlayStation, o que poderia fazer os jogadores perderem a confiança ‘no PlayStation como um local para jogar Call of Duty’”, ele twittou por meio de sua conta pessoal . “Seriamente…”
No entanto, Lulu Cheng Meservey, da Activision Blizzard, achou que as alegações da Sony não eram motivo de riso , pois, segundo ela, sua recusa contínua em aceitar qualquer tipo de contrato de Call of Duty não se baseava em nenhum senso de autopreservação, mas em pura malícia.
Retweetando Warren, Meservey explicou: “A Microsoft ofereceu à Sony (o líder de console dominante por mais de uma década, com 80% de participação de mercado) um contrato de 10 anos em termos muito melhores do que a Sony jamais obteria de nós”.
“Também oferecemos à Sony acesso garantido de longo prazo ao Call of Duty”, disse Meservey. “Mas eles continuam se recusando. Por que?”
Para esse fim, Meservey então alegou: “O CEO da SIE respondeu a essa pergunta [durante uma recente sessão de negociação realizada] em Bruxelas. Em suas palavras: não quero um novo contrato de Call of Duty . Eu só quero bloquear sua fusão.
Até o momento, nenhum outro representante de nenhuma das partes envolvidas comentou publicamente sobre a alegação de Meservey.
Fonte: Boundingintocomics
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