O anime perfeito para fãs de Cyberpunk Edgerunners

O Psycho-Pass de 2012 é uma janela para um futuro que parece utópico, mas esconde uma feiúra que levanta muitas questões sobre a humanidade.

Cyberpunk Edgerunners tem sido um grande sucesso entre os críticos e o público ultimamente e renovou muito interesse em sua contraparte de videogame, o divisivo Cyberpunk 2077. Mas, além de solicitar revisitas a um jogo de 2020, também levanta a questão do que mostra como – ou diferente – os fãs devem conferir a seguir, e o Psycho-Pass de 2012 é um candidato bastante claro.

Escrito por Gen Urobuchi e dirigido por Naoshi Shiotani, Psycho-Pass foi o novo IP de ficção científica da Production IG que pretendia ser o próximo grande sucesso do estúdio como Ghost in the Shell. Era uma série sombria retratando a escuridão escondida dentro de uma sociedade aparentemente utópica onde a segurança pública está em um nível inacreditável, graças ao aparentemente onisciente “Sybil System”.

Definindo Cyberpunk

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O que se qualifica como cyberpunk pode ser assunto de debate dependendo da mídia em questão ou com quem você fala. Muitas definições encontradas on-line especificam algum elemento de ilegalidade que permeia o mundo da história, que não se encaixa bem na curva utópica inicial de Psycho-Pass, por mais frágil que o verniz possa ser.

Em Cyberpunk 2077 e Edgerunners , um “cyberpunk” é um termo para um indivíduo esculpindo sua própria identidade em uma cidade futura distópica que é tipicamente caracterizada pelo capitalismo desenfreado. A enorme diferença de riqueza resulta em uma espécie de oeste selvagem futurista em que os cyberpunks se esforçam não para mudar o mundo, mas para criar uma identidade para si mesmos.

Mas uma história não precisa ser contada da perspectiva de um “cyberpunk” para ser uma história cyberpunk. Blade Runner retrata um futuro igualmente sombrio e sombrio, mas é contado da perspectiva de detetives de diferentes origens, todos se envolvendo em mistérios que abrem as cortinas da sociedade. Os elementos que compõem o mundo e a estética que os apresenta são o que qualifica como cyberpunk.

Ghost in the Shell também foi chamado de cyberpunk e conta sua história da perspectiva de um grupo de elite de contra-terrorista cibernético. Não é exatamente uma história da perspectiva dos oprimidos, mas seus temas políticos revelam suas mensagens sobre como a tecnologia pode ser abusada no futuro para tirar vantagem das pessoas, tornando-a apta a chamá-la de cyberpunk.

A Utopia do Psycho-Pass

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Então, que tipo de mundo o Psycho-Pass apresenta e qualifica como cyberpunk? Simplificando, sim, mas não sem algum acúmulo primeiro. Psycho-Pass se passa no início do século 22, quando grande parte do mundo caiu no caos, mas onde o Japão persevera e se tornou um dos lugares mais seguros da Terra.

Isso foi alcançado por meio do Sybil System, uma estrutura pela qual os cérebros das pessoas são escaneados para determinar suas aptidões, colocando-as onde serão mais benéficas para a sociedade. Também serve a outro propósito, atribuir uma “matiz” específica a indivíduos com base em suas varreduras que determinam sua probabilidade de cometer crimes.

Isso também é calculado numericamente como “Coeficiente de Crime” de um indivíduo ou “Psycho-Pass”. Quando o número fica muito alto, as pessoas precisam ser presas e receber aconselhamento para baixar seu coeficiente. Os inspetores da Secretaria de Segurança Pública do Ministério da Previdência (MWPSB) portam armas chamadas Dominators que podem nocautear ou até matar pessoas cujo coeficiente é muito alto.

Para garantir que os Psycho-Passes dos inspetores não fiquem muito nebulosos, criminosos latentes são empregados como cães de caça chamados Enforcers e são usados ​​para prender criminosos perigosos. A série segue a inspetora novata Akane Tsunemori enquanto ela descobre a feia verdade sobre ser uma inspetora.

A filosofia

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A história de Psycho-Pass é sobre uma utopia mantida através de um sistema muito violento e confuso que tem problemas definidos, mas também faz um bom argumento para si mesmo às vezes. Grande parte da primeira metade da série é dedicada a configurar esse mundo, explicando como ele funciona e explorando as maneiras pelas quais o sistema pode ser explorado.

Mas a descoberta das explorações vem com a revelação de que essas façanhas são bastante novas neste mundo. Está estabelecido que o Japão desfrutou de uma paz considerável por presumivelmente décadas. É somente quando o antagonista, Shogo Makishima, é apresentado, que fica claro que tipo de ameaça está enfrentando essa utopia futurista.

Makishima é um terrorista e assassino com um amor pela filosofia e literatura, que vê o Sistema Sybil com desdém, vendo-o como uma sociedade que rouba a humanidade do livre arbítrio para ser falho. Ele usa sua astúcia e sua aparente invencibilidade aos scanners do Sistema Sybil para elevar indivíduos perturbados, ou seja, vários assassinos em série de vanguarda.
Enquanto muitas histórias de cyberpunk não visam mudar as sociedades que as enquadram, Psycho-Pass é sobre a batalha entre pessoas que protegem a paz e um homem que deseja derrubar a superestrutura dessa sociedade. Ou seja, por meio de pânico em massa, tumultos e conspirações para desmantelar sistemas-chave essenciais à estabilidade do país.

Os protagonistas

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Akane Tsunemori e Shinya Kogami são a dupla no centro de Psycho-Pass. O primeiro é um novato cuja apreensão em relação ao sistema e ingenuidade se transformam em uma perspectiva evoluída sobre a justiça que coloca o livre arbítrio nas mãos dos juízes da lei , não apenas seguindo cegamente o sistema.

Por outro lado, Shinya Kogami é um protagonista muito mais tradicional que se encaixa no molde de um protagonista em uma história de detetive. Ele é um Executor, o que significa que no passado ele se tornou um criminoso latente depois que seu tom se deteriorou. Ele é quem a maioria dos espectadores pensará como o verdadeiro personagem principal, dada sua rivalidade com Makishima, mas é seu tradicionalismo que o torna falho.

Psycho-Pass coloca seus protagonistas entre uma rocha e um lugar duro; uma narrativa tradicional justapondo rebelião e um sistema distópico com um fim de jogo utópico e benefícios demonstráveis. A questão da série, e a que a torna tão atraente para assistir e refletir, é a melhor forma de lidar com uma sociedade como essa.

A resposta é rebelião? É submissão? Se a resposta estiver em uma terceira opção, será eficaz? Através de 22 episódios de construção e desconstrução, os personagens chegam às suas próprias respostas a essas perguntas. Embora as sequências subsequentes de Psycho-Pass nem sempre tenham sido amadas , a primeira temporada é uma obra-prima. É realmente uma das melhores séries de ficção científica em anos e uma das melhores do anime desde Ghost in the Shell: Stand Alone Complex .

Psycho-Pass é reconhecidamente muito diferente de Edgerunners , com uma filosofia diferente de ação e narrativa. No entanto, ambas são histórias incrivelmente bem feitas, cujas representações do colapso social em um futuro avançado criam um drama de personagem requintado e incentivam a reflexão dos espectadores. Aqueles que ressoaram com os personagens de Edgerunners e suas filosofias podem encontrar catarse semelhante em Psycho-Pass.

Fonte: gamerant

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