Números da Nielsen confirmam que o renascimento fracassado do G4 da Comcast foi a rede de televisão menos assistida de 2022
Eles dizem que os números não mentem e, de acordo com o relatório de classificação de televisão de fim de ano da Nielsen, a tentativa rapidamente fechada da Comcast de reviver o G4 foi – sem surpresa – um fracasso abismal em termos de audiência.
Isso também não é exagero – de acordo com uma visão geral das descobertas da agência de análise métrica compartilhada pelo IndieWire, o G4 teve os piores números de audiência no horário nobre de todos os 126 canais a cabo padrão atualmente oferecidos ao público americano.
Quão ruim foi o último lugar do G4 2.0? Durante sua breve exibição de novembro de 2021 a outubro de 2022, a rede conseguiu atrair uma média de apenas 1.000 espectadores durante o período das 20h às 23h, de segunda a sexta-feira.
A título de comparação, a outra rede que estreou este ano ao lado do G4, a novela dedicada Galanovelas/TL Novelas, ficou em 114º lugar com 15.000 espectadores médios.
Logo acima do G4 nas classificações estava a rede Pursuit Channel, voltada para a caça ao ar livre, que ficou em 125º lugar com 2.000 espectadores em horário nobre, e a rede de esportes da região MENA estrangeira beIN Sports, que ficou em 124º lugar com 3.000 espectadores em horário nobre.
A rede de videogames também foi derrotada pela Comedy.TV (121, 4.000 espectadores), um canal dedicado a clipes de vários atos de comédia stand-up, e Cleo TV (116, 12.000 espectadores), cuja programação é feita exclusivamente para o público demográfico das mulheres negras mais jovens.
Para colocar o desempenho desastroso do G4 em uma perspectiva mais ampla, as três principais redes a cabo mais assistidas foram MSNBC (3, 1,208 milhões de telespectadores), ESPN (2, 1,915 milhão de telespectadores) e Fox News (1, 2,330 milhões de telespectadores).
Embora muitos compreensivelmente se apressem em citar o agora infame discurso do ex-apresentador do Xplay Indiana “Frosk” Black sobre o “sexismo nos jogos” como o motivo do fracasso da rede em capturar qualquer tipo de público, deve-se notar que, embora seu discurso carregado de política de identidade foi sem dúvida um fator importante nesse sentido, a escrita estava na parede para o G4 antes mesmo de voltar ao ar.
Conforme explicado pelo próprio Jacob Smith, da Bounding Into Comics, logo após o segundo colapso do G4, “Mesmo além de sua péssima escolha de anfitriões, as chances de sucesso do G4 em 2022 eram ainda piores do que no final dos anos 2000, graças a um fator simples: a internet.”
“Com canais como o YouTube e o Twitch, permitindo que jogadores regulares façam Let’s Plays, cubram notícias de jogos e divirtam-se com conteúdo original”, disse Smith. “Da mesma forma, os esports trouxeram um aumento significativo tanto na popularidade quanto no apoio público aos jogos multiplayer.”
“O que antes era considerado nicho agora se tornou mainstream – tanto que o mercado ficou um tanto saturado”, escreveu ele. “Então, neste ambiente, como poderia [uma rede] que lutou para encontrar um público há 12 anos efetivamente cativar os telespectadores hoje?
“Bem, agora sabemos a resposta para essa pergunta”, Smith concluiu sua análise. “Eles não podiam.”
Fonte: Boundingintocomics
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