Risk of Rain 2: – Patch de atualização para PC adiciona novo sistema de artefatos

A equipe por trás do atirador roguelite Risk of Rain 2 lançou uma grande nova atualização para o jogo. Este patch apresenta o sistema “Artifacts”, do Risk of Rain original, à sua sequela, itens raros que modificam a reprodução significativamente. Por exemplo, no Risk of Rain original, o Artefato de Honra fazia com que apenas inimigos de elite aparecessem. De acordo com as notas do patch, os desenvolvedores esperam que esses artefatos aumentem radicalmente a repetibilidade do jogo.

A atualização também revisa a interface do usuário do jogo e corrige um conjunto de bugs, incluindo algumas falhas infelizes no final do jogo. A equipe também revisou alguns dos personagens jogáveis ​​do jogo, introduzindo novas habilidades e skins variantes. O patch atualmente está disponível apenas para PC – de acordo com as notas, chegará aos consoles em um futuro próximo.

Este novo patch segue a última grande atualização de conteúdo do jogo, que incluiu as versões do console na atualização para PC lançada em dezembro. Esse patch adicionou o personagem focado no corpo a corpo Acrid, bem como alguns novos biomas, inimigos e itens.

Como parte dessa grande queda de conteúdo, os desenvolvedores do jogo estão pedindo à comunidade que vote em qual sobrevivente deve ser adicionado ao jogo a seguir. Para participar, os fãs devem se unir ao servidor oficial do Discord, de 31 de março a 7 de abril, e votar em uma enquete. Esses sobreviventes são todos personagens do Risk of Rain original, incluindo o Enforcer, o escudo, o Bandit, com armas de fogo, e o Sniper, atirador de elite. Para mais detalhes, consulte o blog do desenvolvedor.

Notas completas sobre o patch abaixo:

Conteúdo Principal

  • Sistema adicionado: artefatos
    • A caçada começou! Seja o primeiro a explorar o planeta e encontre o segredo para desbloquear 16 artefatos poderosos e misteriosos que mudarão drasticamente a maneira como você joga. Esperamos que os Artefatos sejam o maior recurso até o momento em termos de replayability para todos os jogadores.
  • 16 artefatos adicionados
    • Novo Artefato: Artefato de Honra
    • Novo Artefato: Artefato do Enigma
    • Novo artefato: Artefato de despeito
    • Novo Artefato: Artefato da Alma
    • Novo Artefato: Artefato da Morte
    • Novo Artefato: Artefato de Vingança
    • Novo artefato: artefato de metamorfose
    • Novo Artefato: Artefato de Dissonância
    • Novo Artefato: Artefato do Caos
    • Novo artefato: artefato de fragilidade
    • Novo Artefato: Artefato de Parentes
    • Novo Artefato: Artefato do Sacrifício
    • Novo Artefato: Artefato da Evolução
    • Novo Artefato: Artefato de Vidro
    • Novo Artefato: Artefato de Comando
    • Novo artefato: Artefato de enxames
  • Sistema adicionado: Revisão geral da interface do usuário
    • É algo que esperamos fazer desde o lançamento do Acesso Antecipado. Queríamos principalmente melhorar o visual da interface do usuário e finalmente nos livrar do cursor na tela para os usuários de gamepad. Há cerca de um milhão de alterações com essa alteração. Alguém pediu isso? Não. Demorou muito tempo? Sim. Valeu a pena? Não. Estou escrevendo as notas do patch? Sim. É no topo, então você tem que lê-lo? Sim.
  • Sistema atualizado: Unity 2018.4.16f1
    • Atualize o projeto para o Unity 2018.4.16f1. Isso ajudará em várias coisas, mas o principal motivo para a atualização foi corrigir falhas de jogo tardias. Também pode ser nossa imaginação, mas também notamos melhorias gerais de desempenho.
  • Adicionadas 2 novas faixas de música
    • Nova faixa de palco: The Rain anteriormente conhecido como Purple
    • Nova Trilha Boss: Oscilação Antártica
  • Adicionadas 5 variantes de habilidade
    • Nova variante de habilidade: Utilitário de comando
    • Nova variante de habilidade: Huntress Primary
    • Nova variante de habilidade: Acrid Utility
    • Nova variante de habilidade: Acrid Passive
    • Nova variante de habilidade: Engineer Utility
  • Adicionado 2 novos monstros
    • Novo monstro: Mini Mushrum
    • New Monster: Parent
  • Adicionados 6 itens e 2 equipamentos ao jogo
    • Novo item: Repulsão Armor Plate
    • Novo item: Pólipo de Lula
    • Novo item: Marca da Morte
    • Novo item: Planta de mesa interestelar
    • Equipamento Novo: Sawmerang
    • Equipamento Novo: Reciclador
    • Novo item lunar: convergência focalizada
    • Novo item do chefe: ???
  • Added New Chest
    • Baú Novo: Equipamento Triple Shop
  • Adicionados 5 desafios de personagem ao jogo
    • Novo desafio de comando: Godspeed
    • Desafio da Nova Caçadora: Toque Final
    • Novo desafio para engenheiros: soma zero
    • Novo desafio para engenheiros: domínio de engenheiro
    • Novo Desafio Acrid: Presa Fácil
    • Novo Desafio Acrid: Bad Medicine
  • Adicionados 3 desafios ao jogo
    • Novo desafio: Ativação de automação
    • Novo desafio: Serviço de limpeza
    • Novo desafio: nunca recue
  • Adicionados 3 novos logs de ambiente
    • Novo registro de ambiente: Sky Meadow
    • Novo log de ambiente: um momento fraturado
    • Novo log de ambiente: ???
  • Adicionado 8 Lore Entries no jogo
    • Novo Item de Conhecimento: Placa de Armadura de Repulsão
    • Novo item de conhecimento: Pólipo de Lula
    • Novo item de conhecimento: Marca da Morte
    • Entrada para novos itens de conhecimento: Planta de mesa interestelar
    • Novo item no Lore: Sawmerang
    • Novo item de conhecimento: Reciclador
    • Entrada no Novo Artigo: Convergência Focada
    • Entrada para novos itens de conhecimento: Tomo de Ghor

Mudanças na jogabilidade

  • Geral
    • Gera Monstros Iniciais
      • Deixe seu comentário