Nintendo vs. Pocketpair: 22 de 23 Patentes Rejeitadas, Mas Disputa Continua
Índice
A batalha legal entre Nintendo e a desenvolvedora de Palworld, Pocketpair, ganhou um novo capítulo. A gigante japonesa acusa o estúdio de infringir patentes relacionadas a mecânicas de jogo, mas um revés recente abalou sua posição: 22 das 23 reivindicações feitas pela Nintendo foram rejeitadas pelo Escritório de Patentes dos EUA.
Embora pareça uma grande derrota, especialistas afirmam que essa decisão pode não ser tão prejudicial para a Nintendo quanto aparenta.
O que foi rejeitado e por quê?
A disputa gira em torno da patente US20240286040A1, que trata do conceito de jogadores montando criaturas. De acordo com o advogado de patentes japonês Kiyoshi Kurihara, o motivo da rejeição da maioria das reivindicações foi o fato de serem muito amplas e genéricas, o que as tornou não patenteáveis.
Trecho da análise de Kurihara:
“Este caso segue um padrão comum: 22 reivindicações foram rejeitadas por serem amplas demais, restando apenas uma. Se a aplicação for revisada para focar na única reivindicação aceita, a Nintendo pode continuar o processo ou recorrer das rejeições.”
Ou seja, a Nintendo ainda pode ajustar sua patente para torná-la mais específica e seguir com a disputa, possivelmente garantindo os direitos sobre a mecânica.
⚔️ A briga contra Palworld ficou mais difícil?
Apesar de não ser uma derrota completa, a decisão pode limitar o poder da Nintendo contra a Pocketpair. Segundo Kurihara, o fato de a única reivindicação aceita ter um escopo mais restrito pode tornar a aplicação da patente mais difícil contra Palworld.
“Não é uma vitória esmagadora da Nintendo, mas também não é uma derrota decisiva. No entanto, o processo contra a Pocketpair pode ter se tornado mais complicado.”
Nintendo vs. Pocketpair: quem está certo?
Muitos veem essa disputa como um clássico Davi contra Golias, com a Nintendo sendo criticada por sua abordagem agressiva em questões de propriedade intelectual. Por outro lado, defensores da empresa argumentam que ela está apenas protegendo suas criações e garantindo a originalidade de suas mecânicas.
E você, de que lado está nessa briga? Acha que a Nintendo está exagerando ou apenas se protegendo? Deixe sua opinião nos comentários!