Nintendo finalmente está “substituindo seu servidor Multiplayer” que remonta ao Wii U e à era 3DS
Sejamos realistas, o serviço online da Nintendo nem sempre foi o melhor. Embora sempre tenha funcionado, nem sempre foi necessariamente uma experiência completamente estável em todos os jogos. Embora não nomearemos nenhum título específico, você provavelmente já conhece aqueles que não funcionaram tão bem quanto outros.
Com isso em mente, parece que os serviços online da Nintendo estão finalmente recebendo uma atualização – com o dataminer OatmealDome (via thomasnet_mc ) detalhando como a Nintendo substituirá seu sistema de servidor multiplayer, que existe desde o Wii U e a era 3DS. Ele está fazendo isso trocando de ‘NEX’ por um sistema mais recente chamado ‘NPLN’.
A recente demo de Monster Hunter Rise foi o “primeiro jogo” a fazer uso do NPLN e, aparentemente, foi uma ótima maneira de testar como funcionava sob pressão.
https://twitter.com/OatmealDome/status/1356312685223276544?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1356312685223276544%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.nintendolife.com%2Fnews%2F2021%2F02%2Fnintendo_is_replacing_its_multiplayer_server_system_dating_back_to_the_wii_u_and_3ds_era
A Nintendo usa o ‘NEX’ há cerca de 10 anos, mas a tecnologia em si tem cerca de 20 anos e a ” versão Splatoon 2 tem uma função não utilizada para verificar se está rodando no Windows 98″.
Então, isso vai melhorar as coisas? De acordo com o OatmealDome, provavelmente não. O dataminer continua afirmando como o “objetivo principal” da Nintendo no momento é fazer a transição “o mais perfeita possível” para garantir que os usuários nem percebam.
“Uma vez feito isso, eles podem adicionar coisas novas ou melhorar as existentes.”
Se ouvirmos alguma atualização sobre tudo isso, com certeza avisaremos.
[fonte twitter.com , via nintendoeverything.com ]
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