Não é tarde demais para o remake de System Shock? System Shock e sua sequência, System Shock 2, são amplamente considerados como dando o tom para o gênero de terror de ficção científica. Originalmente lançada em 1994 e 1999, respectivamente, a série System Shock influenciou várias franquias aclamadas, como Dead Space, que foi inicialmente lançada como uma continuação da série System Shock. Com vários jogos modernos expandindo elementos vistos pela primeira vez no System Shock, seu legado ainda é proeminente até hoje.
Após sete anos de desenvolvimento e uma infinidade de atrasos ao longo do caminho, os fãs da série estão entusiasmados com o lançamento iminente do remake de System Shock em maio deste ano. Embora pareça ter sido um ciclo de produção longo e árduo, a demo alfa lançada pela Nightdive Studios via Steam e GOG mostra uma grande melhoria em relação ao título original, mantendo-se fiel ao seu material de origem.
System Shock leva os jogadores ao ano distópico de 2072 a bordo de uma estação espacial conhecida como Citadel Station. De propriedade de uma organização chamada TriOptimum Corporation, o jogador tem a tarefa de hackear SHODAN, a IA da estação, e desabilitar o protocolo que rege a ética da IA em troca de um poderoso implante neural. Após um coma de seis meses após a cirurgia, o jogador acorda e descobre que a estação espacial foi tomada por SHODAN, que reprogramou todos os componentes robóticos para atacar.
Os seres humanos são usados para ganho cibernético ou mutados por um vírus infeccioso. Ao saber dos planos de SHODAN para destruir todas as cidades da Terra usando um laser gigante a bordo da Estação Citadel, o jogador se esforça para impedir que a perversa IA seja bem-sucedida. As atualizações estéticas presentes no remake são uma confirmação de seu longo e dedicado processo de desenvolvimento. Embora não esteja exatamente no nível de jogos como The Callisto Protocol, os gráficos atualizados do remake de System Shock se prestam a um cenário mais horrível.
Embora os gráficos originais tenham sido certamente um produto de seu tempo, o remake apresenta ambientes altamente detalhados que utilizam efeitos de iluminação e vapor de máquinas rolantes para mergulhar o jogador na distopia futurista abismal. O áudio também recebeu uma grande melhoria, substituindo a velha e animada música techno que era uma escolha estranha para o jogo por sons misteriosos, ameaças assustadoras de IA e gritos agonizantes.
Embora muitas reinicializações de franquias tenham várias mudanças em componentes proeminentes, o remake do System Shock permanece fiel às suas origens, ao mesmo tempo em que atualiza a qualidade do hardware moderno. Os veteranos da série vão gostar de reviver a experiência original com mecânicas, exibições visuais e combate atualizados. As armas cinéticas lembram mais o rifle de plasma de Halo com sons e efeitos atualizados.
O inventário, o medidor de saúde e o medidor de energia receberam atualizações que se apresentam de maneira mais simplificada, permitindo aos jogadores acompanhar seus níveis e alternar facilmente entre os itens. Todo esse refinamento traz um título clássico e definidor de gênero para os padrões modernos e irá capturar um novo público enquanto agrada sua base de fãs dedicada e de longa data.
Embora os atrasos tenham causado turbulência entre aqueles que aguardam ansiosamente o próximo lançamento, o remake do System Shock mostra-se promissor e será um ótimo complemento para os atuais jogos de terror de ficção científica. Os jogadores que gostam de títulos como Bioshock e Dying Light vão querer experimentar este jogo.
Fonte: CBR
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