Após alguma reação dos jogadores de mesa, os diretores Jonathan Goldstein e John Francis Daley estão explicando sua decisão por trás da mudança de conhecimento divisiva de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. O próximo filme, liderado por um elenco que inclui Chris Pratt e Michelle Rodriguez, entre outros, centra-se em um grupo de ladrões desajustados enquanto buscam salvar o mundo de uma entidade poderosa depois de entregar a eles um artefato perigoso. Situado na campanha de Forgotten Realms, a expectativa cresceu pela fidelidade de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves ao seu material de origem, embora um aspecto tenha gerado algum debate.
Em homenagem às filmagens mais recentes do filme, Jonathan Goldstein e John Francis Daley conversaram com o IGN para detalhar o mais novo trailer de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.
Ao olhar para a representação de um urso coruja no filme, os diretores reconheceram a reação dos jogadores do icônico jogo de mesa. Goldstein continuaria explicando a mudança de tradição divisiva, lembrando que foi um extenso ponto de conversa durante o processo de escrita e que eles estavam empenhados em entregar a adaptação de Dungeons & Dragons mais emocionante possível. Veja o que Goldstein disse no vídeo acima e citações abaixo:
Estamos cientes de que houve uma certa controvérsia que surgiu na comunidade de fãs do DnD depois que o primeiro trailer mostrou nosso druida se transformando em um urso-coruja, e foi algo que discutimos muito quando o estávamos escrevendo. Sabemos que tecnicamente não é permitido, mas subscrevemos a regra do legal e sentimos que nós, como os mestres das masmorras deste filme, deixaríamos nossos jogadores fazerem isso, então por que deveríamos privar o público de algo tão legal e tão emocionante quanto isso.
Como as mudanças no conhecimento do DnD podem realmente ajudar o filme
Dado o fracasso maciço que foi o filme original de Dungeons & Dragons, é compreensível que jogadores de longa data do jogo de mesa critiquem qualquer mudança importante na tradição feita para o novo filme. No entanto, embora Goldstein e Daley possam ter ajustado alguns elementos da tradição para Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves , seus últimos comentários pelo menos oferecem uma explicação razoável para fazê-lo, claramente ansiosos para satisfazer os fãs de longa data e os recém-chegados ao redil. Considerando a extensão absoluta da tradição que existe nos quase 50 anos de vida de Dungeons & Dragons , já existe o risco de alienar aqueles que não estão familiarizados com o jogo, mantendo-se rígido com suas regras.
Outra razão razoável para as mudanças na tradição de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves é a resposta prática de querer garantir que a história e a ação permaneçam ” legais ” para todo o público que assiste ao filme nos cinemas. A menos que alguém seja um jogador hardcore com uma devoção estrita ao conjunto de regras, a maioria das campanhas de Dungeons & Dragons verá seus mestres de masmorras quebrarem as regras, seja por uma questão de brevidade ou pelo simples interesse de manter seus jogadores engajados durante uma campanha particularmente longa. . Além disso, com a variedade de campanhas emocionantes disponíveis para jogar, parece muito restritivo para os jogadores não permitirem alguns cruzamentos ou variações em seus jogos.
Mesmo que ainda haja divergências em torno das mudanças na tradição de Dungeons & Dragons: Honor Between Thieves , é difícil negar a maior devoção ao material de origem que Goldstein e Daley têm. Entre a localização central de Neverwinter e seu principal antagonista sendo o icônico Szass Tam, a dupla de diretores procura encontrar o caminho certo entre a narrativa original e a adaptação fiel. Só o tempo dirá como será para os jogadores de mesa quando Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves chegar aos cinemas em 31 de março.
Fonte: IGN
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