Mortal Kombat 2 prova que jogos antigos ainda podem ser divertidos. As sequências podem ser vistas como empreendimentos arriscados na indústria de jogos, mas também podem ser quando uma série encontra sua voz pela primeira vez, como no caso de Mortal Kombat. Mortal Kombat II foi lançado em 93, apenas um ano depois de seu antecessor, e estabeleceria imediatamente novos padrões para a franquia e para o gênero de luta como um todo.
Levaria dois anos para Mortal Kombat 3 em 95, o que pode não parecer muito para as expectativas dos jogos modernos, mas mostra como Mortal Kombat II manteve o público entretido nos fliperamas e em casa. Mortal Kombat ainda está forte depois de mais de três décadas, e o próximo Mortal Kombat 1 provoca algumas mudanças convincentes.
Os lançamentos modernos de Mortal Kombat continuam a encantar e ajudaram a franquia a permanecer viva, mas ainda há algo a ser dito sobre Mortal Kombat II como um ponto alto inicial. Na verdade, há um forte argumento a favor da reputação sustentada de Mortal Kombat II e por que seu legado superou os lançamentos mais recentes. As franquias de luta nem sempre têm histórias ornamentadas, mas há uma dúzia de jogos na série principal de Mortal Kombat que inevitavelmente se acumularam em uma história complicada.
A série Mortal Kombat entrou progressivamente em uma guerra completa, onde linhas do tempo reescritas e versões ressuscitadas de Revenant de personagens clássicos incharam uma narrativa antes simples. Os jogos modernos podem ir longe demais quando se trata de uma história desnecessariamente ocupada, e é até por isso que muitos fãs estão entusiasmados com o Mortal Kombat 1 cortando essa gordura e retornando às raízes da série.
Mortal Kombat IIainda está definido durante o ponto ideal no início da série, onde o torneio Mortal Kombat real ainda tem peso. Há uma história muito direta em Mortal Kombat II que torna ainda mais fácil ficar maravilhado com o quão fora de controle as coisas ficaram nos jogos posteriores. Mortal Kombat 3 até abandona o conceito de torneio e começa a complicar a fórmula.
Não faltam recursos especiais e lutadores adicionais nos jogos mais recentes do Mortal Kombat. No entanto, essas vantagens são normalmente implementadas por meio de DLC comprável, em vez de segredos genuínos que são descobertos no jogo. Novos títulos de Mortal Kombat podem ter um personagem desbloqueável que é adquirido ao vencer o jogo principal, mas isso não é uma surpresa.
Alternativamente, Mortal Kombat II é o início da série que esconde lutadores secretos e conteúdo extra para aqueles que estão dispostos a trabalhar e vasculhar as pistas. Os maiores exemplos disso são Jade, Smoke e Noob Saibot, três lutadores ocultos que podem ser enfrentados em condições extremas que são muito mais interessantes e emocionantes do que o DLC comprado. Mortal Kombat II ainda dá dicas enigmáticas durante as batalhas que os jogadores foram capazes de descobrir em uma era pré-internet dos jogos.
A versão Mortal Kombat II do Sega Genesis também contém uma variação especial de Fatality, uma “Fergality”, que escapou de alguns dos fãs mais radicais de Mortal Kombat. O Fergality só pode ser realizado com Raiden no estágio Armory e após uma série de opções estarem devidamente configuradas. Esta transformação incomum é uma homenagem a Fergus McGovern, funcionário da Probe Ltd., que ajudou a trabalhar na versão Genesis do jogo.
Guloseimas escondidas como essa estão cada vez mais ausentes nos jogos posteriores do Mortal Kombat. Os jogadores podem até desbloquear a capacidade de jogar Pong depois de 250 jogos terem sido jogados com o mesmo personagem. É provável que alguns jogadores tenham desbloqueado isso sem nem mesmo entender o que fizeram, o que faz parte da magia dos clássicos dos fliperamas da velha escola, como Mortal Kombat II.
Fatalities ajudou o Mortal Kombat original a estabelecer sua própria voz, e a sequência faz avanços tremendos nesse departamento que acabam sendo reduzidos em jogos posteriores. Uma grande mudança na frente do Fatality é que Mortal Kombat II é o primeiro jogo da série onde os personagens têm dois Fatalities cada, o que permite maior criatividade, mas também uma surpresa genuína quando um segundo é descoberto.
Mortal Kombat II garante que os dois Fatalities de um personagem sejam muito diferentes e não apenas variações da mesma ideia violenta. Mortal Kombat II também realmente abraça o absurdo de Fatalities, enquanto seu antecessor ainda parece que há tentativas de contornar a carnificina até certo ponto.
O que há de mais emocionante em Mortal Kombat II é que ele apresenta Friendships e Babalities, dois dos “spinoffs” mais selvagens de Fatality que a série explorou. Mortal Kombat II normaliza a ideia de que a série pode fazer algo além de Fatalities, o que realmente a ajudou a crescer ao longo do tempo. Além disso, Friendships and Babalities realmente destacam o senso de humor e o lado mais leve da série, o que é quase essencial em uma série violenta e madura como Mortal Kombat.
Essas novas ideias trazem equilíbrio ao caos e, embora Mortal Kombat II não seja a única entrada a apresentar Friendships e Babalities, elas estiveram ausentes em muitas entradas em favor de finalizações mais sangrentas como Brutalities. Não há como negar que os últimos jogos Mortal Kombat oferecem um realismo sem precedentes com seus gráficos. Essa estética de última geração é esperada neste momento, mas transforma o combate e os Fatalities em exercícios ainda mais horríveis.
Os jogos mais recentes do Mortal Kombat apresentam até flashes de raios X que mostram os ossos dos personagens quebrando e órgãos estourando. Certamente está de acordo com o tom extremo da franquia, mas é demais para alguns. Mortal Kombat II parece atual, mas faz um belo trabalho com seus pixels de 16 bits que ainda são matizados e sofisticados à sua maneira.
O Mortal Kombat original pode ser um pouco genérico neste departamento, mas Mortal Kombat IIainda parece ótimo; não é um título retrô onde o público deve primeiro deixar de lado os visuais de má qualidade para aproveitar a experiência. Mortal Kombat II continua a ser um best-seller nos mercados de jogos virtuais, e ainda há uma comunidade online robusta que recorre a ele em vez dos títulos mais recentes.
Franquias de luta que existem há décadas, como Mortal Kombat, têm a tendência de acreditar que um elenco maior é sempre melhor. A variedade geralmente é uma coisa boa, mas também existem muitos jogos que completam o elenco com personagens desnecessários que se tornam um fardo mais do que qualquer outra coisa. Mortal Kombat II realmente encontra o número certo de personagens com sua lista de 12 lutadores jogáveis, cinco dos quais são novos.
Existem personagens suficientes para que seja possível aprender e dominar cada um deles. Existem alguns personagens excelentes que não entram no Mortal Kombat até muito mais tarde, mas não demora muito para que essa lista inchada apareça como nova, e “Clássico”, duplicatas de personagens humanos e ciborgues acontecem.
O aperfeiçoamento da fórmula de Mortal Kombat II fica evidente em como a lista deste jogo é muitas vezes inspirada como o elenco definitivo nos filmes de ação ao vivo de Mortal Komba. Há claramente muita reverência pelos doze personagens de Mortal Kombat II. Parece que Mortal Kombat 1 será um grande sucesso para a franquia, e os fãs de Mortal Kombat não devem se preocupar com o fato de sua série de luta favorita ir a lugar nenhum. No entanto, a probabilidade crescente de um Mortal Kombat 2 torna ainda mais importante lembrar por que Mortal Kombat II de 93 ainda é tão querido e um dos melhores da série.
Fonte: CBR
Lembro até hoje quando vi em um fliperama a primeira vez, fiquei alucinado com esse jogo na época!!!! Bons tempos de antigamente, valeu!!!!