Mortal Kombat 1 está remixando Chaosrealm para o melhor, à medida que mais detalhes são divulgados para a reinicialização de Mortal Kombat 1, fica claro que Liu Kang, como o Deus do Fogo, mudou bastante as coisas. Os limites entre heróis e vilões são confusos, com a história inclinando-se para a simpatia pelo estranho. É bastante evidente na trágica reviravolta de Baraka com a doença de Tarkatan.
Sem mencionar, a nova visão de Reptile de MK1 o pinta como um escravo simpático que só quer um lugar para chamar de lar. Acrescenta nuances à tradição que Ed Boon and Co. criou nos anos 90. Curiosamente, a série agora está aplicando essas mudanças, não apenas aos personagens, mas às regiões de onde eles vêm. Um exemplo perfeito pode ser encontrado em Chaosrealm, que está sendo remixado de uma forma oportuna, relevante e verdadeiramente refrescante para a franquia.
Chaosrealm e Orderrealm estrearam em MK: Deception como os opostos um do outro. Está ligado ao yin e ao yang da existência; o Reino da Ordem era governado por Onaga na época, o Rei Dragão, e o Reino do Caos estava mergulhado na (como o nome indica) anarquia. Ambos estariam interligados em grande escala, com Havik deixando Chaosrealm para semear discórdia e terrorismo em Orderrealm. Parte disso era fazer as pessoas sofrerem como o mundo do Caos sofreu.
Mas ele também odiava Orderrealm, também conhecido como Seido, por seu sistema de castas. Mesmo locais como Edenia acharam isso subjugado e muito estruturado. Ainda assim, Chaosrealm realmente queria quebrar o mundo da Ordem, para que pudesse colocar as mãos no recurso mais importante: a água. As coisas mudaram de maneira massiva, pois não há mais Chaosrealm. MK1 só tem Seido, onde Havik é um dos rebeldes.
Ele não gosta do sistema construído onde as elites e os privilégios dominam a riqueza da terra. Como tal, ele quer libertar as massas, tornando-se este combatente da liberdade. Ele quer ver o lugar queimar, o que significa que a ideia de caos desta vez é uma mentalidade. Em vez de um lugar, é uma filosofia que Havik quer que as pessoas adotem, o que faz com que sua natureza de destruição ressoe um pouco mais. Dada a forma como o mundo real se tornou mais autoconsciente especialmente na era das mídias sociais esse tipo de revolucionário atrairá com um núcleo punk rock os jogadores que amam a antiautoridade e o antiestablishment.
A partir dos clipes do modo história, a maneira como Havik se dirige a Ashrah (um ex-demônio que quer paz), fica claro que ele está incorporando o espírito do Coringa – e é um ajuste natural porque, ironicamente, em MK11, ele fez parceria com o Príncipe Palhaço do Crime. Joker invadiu Seido para destruí-lo, usando pessoas sedentas de sangue como Havik e Mileena para realizar sua missão. Seido tem aquela energia de Gotham, então parecia natural para o personagem de Havik.
Ele faz uma homenagem ao palhaço de tantos quadrinhos, filmes, desenhos animados e jogos da DC. Desta vez há uma energia de Heath Ledger em Havik caos controlado com um propósito. Ele quer libertar o povo, mesmo que isso signifique destruir o que existe neste momento. Acrescenta substância ao estilo de Havik, onde os fãs anteriormente pensavam que ele era legal como esse personagem que poderia regenerar membros depois de arrancá-los. Dito isto, esta versão gosta muito de sangue e magia negra, querendo expurgar a luz que nunca serviu à sua espécie.
É por isso que ele é inflexível para Ashrah, ele tem que espalhar a escuridão. Mais uma vez, é uma dinâmica que Batman e Coringa têm há décadas, trabalhando em uma vantagem sociopolítica. Ao quebrar a opressão e os modos robóticos de Seido, Havik fala com o slogan do jogo de “Está em nosso sangue!” Mesmo neste novo mundo, ele é um rebelde.
Ele quer despertá-lo nas pessoas que ele acha que Liu Kang está mentalmente adormecido. Claro, a paz é boa, mas não pelo preço que o Deus do Fogo pagou. É uma maneira inteligente de ajustar a essência de Havik, tornando-o um lutador pelo qual os oprimidos podem torcer. Claro, quanto mais extremo Havik fica, mais as pessoas pensam duas vezes antes de torcer por ele.
Na verdade, Seido pode ser visto como um instantâneo do que Liu Kang fez como um todo. O trailer de Geras os fez discutir como podar uma realidade é um trabalho difícil. Mais ainda, sacrifícios precisam ser feitos. Pode ser por isso que Shang Tsung e Quan-Chi, entre muitos, querem quebrar essa nova realidade. É menos sobre migalhas de poder, mas mais sobre deixar as pessoas boas ou más serem livres. Seido é aquela prisão em menor escala, abrangendo uma mensagem de que o verdadeiro eu e a identidade de todos devem ser liberados.
O intrigante é que Havik tem aliados para fazer isso. Sareena, um demônio do Netherrealm, está lá com ele. Ele provoca outros demônios, e Quan-Chi (visto no primeiro Kombat Pack), se juntará a este projeto, libertando um mundo antes que eles se movam para desfazer a realidade. Darrius também é visto no Modo Kameo.
Ele é alguém que ama o terrorismo em Seido, o que pode encorajar o projeto de Havik. Isso abre caminho para outros reinos, como Outworld (a nova Edenia) fazer parceria ou rivalidade com Havik, e com os guardas Seidan, como Hotaru, para se tornarem fanáticos novamente, impondo a ordem por meio da brutalidade policial.
Dado que Dairou sofreu em Seido e odiou como ele perdeu membros da família devido ao sistema rígido e que os membros do Black Dragon (como Hsu Hao) desprezaram a ideia de ordem, há muitos personagens familiares que o jogo pode reviver para esta guerra civil contra Seido. No final das contas, os fãs estão mais entusiasmados do que nunca para ver como Havik molda essa jornada, quão bem-sucedido ele pode ser e se Liu Kang eventualmente perceberá que não pode suprimir a própria estrutura desses poderosos guerreiros.
Fonte: CBR
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