Monster-Catching Metroidvania para capturar monstros sai em dezembro, data de lançamento

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Monster-Catching Metroidvania para capturar monstros sai em dezembro
Monster-Catching Metroidvania para capturar monstros sai em dezembro

Team17 e Moi Rai Games anunciaram que Monster Sanctuary , um RPG estilo Metroidvania para domar monstros, será lançado em Switch em 8 de dezembro.

Ouvimos falar dele pela primeira vez em novembro de 2018, quando o jogo quebrou seus objetivos no Kickstarter para financiar um lançamento na plataforma da Nintendo. Desde então, o desenvolvimento continuou e o jogo está no Steam Early Access, tudo em preparação para seu lançamento completo no final do ano.

Monster Sanctuary começa fazendo você selecionar seu monstro inicial no estilo Pokémon, antes de lançá-lo em uma missão para capturar e domar mais. Você explorará um mundo no estilo Metroidvania, onde a sinergia e os combos da equipe são essenciais durante suas batalhas por turnos, e tudo está envolvido em uma história que o leva a desvendar os segredos por trás de um mistério que ameaça a paz entre humanos e monstros.

Durante o ano de acesso antecipado, Monster Sanctuary se expandiu com uma série de atualizações significativas que ampliam seu mundo fantástico, como a introdução de jogabilidade jogador contra jogador e novas áreas para explorar: a câmara vulcânica de magma, o claustrofóbico submundo e o Oficina Mística mecânica. Cada um expandiu a variedade de monstros disponíveis para os jogadores rastrearem e domesticarem e adicionaram novas oportunidades de jogo para explorar.

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Ele estará disponível por £ 15,99 / € 19,99 / $ 19,99 quando chegar na eShop em dezembro, com todas as novas adições e atualizações intactas.

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