Monster-Catching Metroidvania para capturar monstros sai em dezembro, data de lançamento

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Monster-Catching Metroidvania para capturar monstros sai em dezembro
Monster-Catching Metroidvania para capturar monstros sai em dezembro
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Team17 e Moi Rai Games anunciaram que Monster Sanctuary , um RPG estilo Metroidvania para domar monstros, será lançado em Switch em 8 de dezembro.

Ouvimos falar dele pela primeira vez em novembro de 2018, quando o jogo quebrou seus objetivos no Kickstarter para financiar um lançamento na plataforma da Nintendo. Desde então, o desenvolvimento continuou e o jogo está no Steam Early Access, tudo em preparação para seu lançamento completo no final do ano.

Monster-Catching Metroidvania para capturar monstros sai em dezembro, data de lançamento

Monster Sanctuary começa fazendo você selecionar seu monstro inicial no estilo Pokémon, antes de lançá-lo em uma missão para capturar e domar mais. Você explorará um mundo no estilo Metroidvania, onde a sinergia e os combos da equipe são essenciais durante suas batalhas por turnos, e tudo está envolvido em uma história que o leva a desvendar os segredos por trás de um mistério que ameaça a paz entre humanos e monstros.

Durante o ano de acesso antecipado, Monster Sanctuary se expandiu com uma série de atualizações significativas que ampliam seu mundo fantástico, como a introdução de jogabilidade jogador contra jogador e novas áreas para explorar: a câmara vulcânica de magma, o claustrofóbico submundo e o Oficina Mística mecânica. Cada um expandiu a variedade de monstros disponíveis para os jogadores rastrearem e domesticarem e adicionaram novas oportunidades de jogo para explorar.

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Ele estará disponível por £ 15,99 / € 19,99 / $ 19,99 quando chegar na eShop em dezembro, com todas as novas adições e atualizações intactas.

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