Microsoft firma parcerias de peso com Nvidia e Nintendo para consolidar aquisição da Activision Blizzard
Não é segredo que a Microsoft está de olho na popular empresa de videogames Activision Blizzard, um subproduto da fusão de 2008 entre a Activision e a Vivendi Games, esta última proprietária da Blizzard Entertainment. A Microsoft está enfrentando desafios de reguladores da UE e concorrentes que suspeitam de sua tentativa de aquisição de US$ 69 bilhões, argumentando que isso permitiria à Microsoft monopolizar ainda mais a indústria de jogos.
Agora, a empresa está tentando contornar o bloqueio fechando acordos de 10 anos com Nvidia e Nintendo, o que lhes permitirá trazer jogos para ambas as plataformas. Uma das franquias mais populares no catálogo da Activision Blizzard é Call of Duty, um elemento-chave nesta última tentativa de forçar a compra. O acordo da Microsoft com a Nintendo permitiria que eles trouxessem novos títulos de Call of Duty para sua plataforma na próxima década, após a conclusão da compra.
O argumento da Microsoft é que tal movimento permitiria que eles alcançassem um público mais amplo por meio do serviço de streaming em nuvem da Nvidia e do próprio console e hardware do dispositivo da Nintendo. Isso demonstraria, pelo menos em teoria, que a empresa está exercendo uma abordagem não monopolista, especialmente se ambos os acordos forem juridicamente vinculativos.
Se é suficiente para convencer os reguladores e vigilantes dos EUA e da UE é outra questão. As leis da UE desse tipo são notoriamente complexas e alguns argumentariam que são desnecessariamente rígidas, especialmente quando se trata de criação de conteúdo. Uma empresa, no entanto, está segurando a linha e se recusando a ceder, pelo menos por enquanto.
A Sony se opôs abertamente ao acordo, de acordo com o presidente da Microsoft, Brad Smith, que falou à CNN Business sobre o assunto. “Estamos realmente comprometidos com uma empresa principal que está se opondo a este acordo, e é a Sony”, disse Smith, “… e deixamos claro que estamos felizes em firmar um contrato de 10 anos com a Sony, e nós também estamos preparados para assumir obrigações regulatórias, seja Londres, Bruxelas ou Washington.”
A resistência da Sony não é inesperada. Ambas as empresas são rivais no espaço de consoles de videogame há mais de duas décadas, com a Sony tendendo a dominar o campo. O último esforço da Microsoft para adquirir a Activision Blizzard deve parecer ameaçador para a Sony, que depende fortemente do suporte de terceiros para aumentar sua linha de jogos. O tempo dirá se a Sony suaviza sua postura ou se mantém sua objeção com o objetivo de bloquear o progresso da Microsoft.
A Activision foi fundada em 1979 e é considerada uma das empresas mais influentes da história dos videogames. Também não era estranho a fusões e aquisições, tendo engolido desenvolvedores influentes como Raven Software, Treyarch, Gray Matter Studios, RedOctane e, claro, Infinity Ward, criadores da franquia Call of Duty.
A Vivendi Universal foi um projeto ramificado liderado pela Compagnie générale des eaux (CGE), uma empresa de água fundada no século XIX sob decreto imperial. A Vivendi começou em 1997 e começou a fazer movimentos para adquirir outras empresas em pouco tempo, principalmente a Sierra Entertainment, criadores das populares séries King’s Quest, Space Quest e Police Quest de jogos de aventura para PC. A Vivendi também era controladora da Blizzard Entertainment, criadora da franquia World of Warcraft e seu mega-popular MMORPG.
Fonte: Boundingintocomics
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