Microsoft confirma que a Sony bloqueou esses 4 jogos de chegarem ao Xbox para sempre
Silent Hill 2, Final Fantasy VII Remake e mais aparentemente estão sendo mantidos como reféns pela Sony.
O que você precisa saber
- A Microsoft está lutando com três grandes reguladores sobre sua tentativa de adquirir a Activision Blizzard.
- Como parte do processo, a Microsoft revelou que a Sony estabeleceu acordos de “exclusão” para jogos de terceiros no PlayStation.
- Parece que Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16 e Silent Hill 2 Remake nunca chegarão ao Xbox, apesar do silêncio dos editores associados sobre o assunto.
- A Microsoft também listou o Bloodborne da From Software como um exemplo de um jogo desenvolvido por terceiros que foi bloqueado em plataformas não-PlayStation, o que pode implicar que a porta para PC com Windows frequentemente solicitada também está fora de questão. A Sony tem sido mais amigável com o PC nos últimos anos, então estou mantendo o hopium próximo para este.
O drama sobre a aquisição da Activision Blizzard está esquentando, à medida que a Microsoft intensifica o envolvimento dos reguladores.
Ontem, a Microsoft publicou sua resposta ao FTC dos Estados Unidos sobre seu processo , espetando sua estranha posição de querer proteger o líder de mercado sobre os consumidores. A Microsoft publicou uma resposta semelhante ao CMA do Reino Unido há alguns meses e aparentemente confirmou que o que muitos de nós já esperávamos era verdade.
Quando Final Fantasy VII Remake foi anunciado, foi revelado como um exclusivo cronometrado, completo com uma contagem regressiva de quanto tempo permaneceria exclusivo para o PlayStation. Isso levou muitos fãs do Xbox a esperar que o FF7R eventualmente chegasse ao console da Microsoft, mas, infelizmente, simplesmente não foi o caso. Parece que os períodos de “exclusividade temporária” da Square Enix referem-se apenas às versões para PC de seus jogos, já que FF7R agora está disponível no Steam para Windows.

Caso você tenha perdido (identificado por KoreaXboxNews ) , a Microsoft confirmou isso em sua resposta ao regulador do Reino Unido, alegando que a Sony estabeleceu acordos de exclusão permanente para jogos como Bloodborne, Final Fantasy XVI e o próximo remake de Silent Hill 2.
“Além de ter conteúdo totalmente exclusivo, a Sony também firmou acordos com editores terceirizados que exigem a “exclusão” do Xbox do conjunto de plataformas em que esses editores podem distribuir seus jogos. Alguns exemplos proeminentes desses acordos incluem Final Fantasy VII Remake (Square Enix), Bloodborne (From Software), o próximo Final Fantasy XVI (Square Enix) e o recentemente anunciado Silent Hill 2 remasterizado (equipe Bloober).”
Embora tenha havido alguma esperança de que Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 16 possam eventualmente chegar ao Xbox, parece que essa passagem frequentemente negligenciada do arquivamento do CMA de outubro pode colocar o prego final no caixão. Silent Hill 2 está sendo lançado no PC ao lado do PS5 com uma janela de exclusividade de 12 meses, mas a linguagem aqui coloca outro ponto de interrogação sobre se Silent Hill 2 chegará ou não ao Xbox.
Final Fantasy 7 Remake é um excelente RPG de ação reimaginado do clássico JRPG dos anos 90, com mecânica de combate contagiante e dezenas de horas de exploração nostálgica para participar. Final Fantasy 16 também parece excelente, e Silent Hill 2 Remake da Bloober Team irá ser um projeto fascinante, dado o status lendário da franquia. O Xbox pode não receber nenhum deles, o que sem dúvida fortalece o caso da Microsoft em relação ao conteúdo exclusivo.
Tomada do Windows Central

A Microsoft reconheceu no mesmo resumo da CMA que estratégias exclusivas não são incomuns. Claro, a Microsoft se envolveu em acordos semelhantes no passado, embora não tanto recentemente. Jogos como Ryse e Sunset Overdrive da geração Xbox One podem ser comparados ao acordo da Sony para Bloodborne, por exemplo. A Microsoft geralmente não entrou em acordos com terceiros que excluíssem totalmente plataformas concorrentes de franquias que existiam anteriormente em plataformas concorrentes. Rise of the Tomb Raider foi um breve exclusivo cronometrado para o Xbox, e a Microsoft foi espetada na imprensa de jogos mais ampla por ter ousado fazer tal acordo – algo que a Sony agora faz impunemente, para a crítica de ninguém.
No final das contas, a Sony está fazendo a coisa certa para seus clientes e acionistas, e a admissão da Microsoft de que jogos como Elder Scrolls VI e Starfield serão totalmente exclusivos do Xbox reflete a importância do conteúdo exclusivo. Os reguladores não argumentariam (ou pelo menos não deveriam) argumentar que Netflix ou Disney + precisam trocar conteúdo entre si gratuitamente. Seria ótimo se todo o conteúdo estivesse disponível em uma plataforma por uma questão de conveniência, mas se existisse apenas uma plataforma, quem sabe como os preços acabariam sendo altos? A concorrência é o que reduz os preços, a concorrência é o que inspira a inovação em novos recursos, maior qualidade e novas tecnologias.
Para mim, os acordos de exclusividade da Sony representam apenas mais uma evidência de que a Microsoft deveria ter permissão para comprar a Activision Blizzard. E com certeza, os contratos podem expirar, os acordos podem mudar com o tempo, mas pelo menos no previsível, parece que o Xbox será excluído do Final Fantasy e possivelmente do Silent Hill 2 no futuro previsível.
Para a Microsoft competir com a Nintendo e a Sony, ela precisa de mais franquias de grandes nomes sob sua bandeira e, para os consumidores, colocá-los no Xbox Game Pass é o tipo de valor que somente a concorrência pode oferecer. A estranha concessão dos reguladores ao status quo está literalmente prejudicando a concorrência – algo que eles deveriam promover.
Fonte: windowscentral
No Comment! Be the first one.