O desenvolvedor de Rabi-Ribi, CreSpirit, está finalmente retornando ao reino de Metroidvanias depois de sete anos dedicados a um visual novel, um jogo bullet hell puro e terror de rolagem lateral. Não só isso, ele está realmente voltando às suas raízes com TEVI , um Metroidvania bullet hell que atua como um sucessor espiritual de Rabi-Ribi. Depois de um breve beta no início deste ano, TEVI lançou uma demo substancial no Steam Next Fest desta semana, e me conquistou em tempo recorde.
TEVI é basicamente Rabi-Ribi 2, exceto no nome, até as coelhinhas do anime que eu suspeito que serão um quebra-negócio ou uma erva-dos-gatos para espectadores confusos, então achei que seria bom. Mesmo depois de sete anos, Rabi-Ribi ainda é um dos melhores jogos Metroidvania que você pode jogar, oferecendo muitas atualizações interessantes, lutas absurdas contra chefes e controles herméticos. Até agora, TEVI é tudo isso e muito mais.
O combate é imediatamente intuitivo e satisfatório, com a coelhinha titular Tevi alternando entre ataques corpo a corpo rápidos e rajadas de balas de energia. Você começa com um combo básico de adaga e dois orbes de laser sutilmente diferentes que você pode trocar rapidamente, mas em poucos minutos – na demonstração, pelo menos – você desbloqueará novos movimentos e combos, como um golpe de salto, uma varredura para trás e uma faca. lançar.
Os golpes corpo a corpo são rápidos e contundentes e podem atordoar a maioria dos inimigos quando eles estão em um estado vulnerável. Quando os inimigos se blindam, é melhor manter distância, disparando lasers e desviando de ataques e fugas. Isso dá às lutas um bom ritmo, especialmente contra chefes que forçam você a desviar de muitos, muitos mais projéteis do que os inimigos normais.
Estou extremamente impressionado com a riqueza de sistemas do TEVI, que combinam perfeitamente com a qualidade de vida do Metroidvania moderno. Além da arte aprimorada, que combina pixel art verdadeiramente estelar com ilustrações de anime vibrantes, esta é talvez a maior atualização em relação a Rabi-Ribi.
O mapa é rotulado de forma inteligente e vem com alfinetes personalizados para ajudá-lo a revisitar itens fora de alcance. O combate e o movimento podem ser personalizados com uma enorme variedade de sigilos equipáveis que aprimoram suas estatísticas e desbloqueiam novos ataques. Existe um sistema de elaboração simples que é realmente útil e agrega valor aos recursos que você encontra. Os pontos de salvamento são frequentes o suficiente para evitar qualquer frustração. As primeiras atualizações, como uma bomba T e um salto em altura, se encaixam perfeitamente no fluxo de exploração graças ao design de nível limpo do TEVI.
Tudo funciona e parece bom desde o primeiro minuto, então o lançamento do TEVI em 29 de novembro – primeiro no PC, e depois no PlayStation e Xbox em 2024 – não pode acontecer em breve.
Fonte: Gamesradar
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