Marvel Snap como usar os cartões de cache Spotlight desta semana? Os Spotlight Caches já estão no Marvel Snap há um mês inteiro, e agora uma segunda temporada da aquisição do novo cartão está aqui. Os jogadores colocarão as mãos nos cartões Big In Japan X-23, Silver Samurai e Lady Deathstrike, mas primeiro eles terão uma semana de folga dos cartões recém-introduzidos nos Spotlight Caches, já que o cartão Season Pass Daken tem tempo para deixar sua marca.
Um dos cartões “Big Bad” da Marvel Snap será intensificado como o principal cartão Spotlight Cache para a semana que começa em 8/8 Galactus. Galactus será acompanhado por Nimrod e Spider-Ham, duas cartas que só foram adicionadas nas últimas temporadas. Todas as três cartas podem ter um impacto sério em um jogo de Marvel Snap, o que significa que os jogadores vão querer adicioná-las aos seus baralhos.
No entanto, se os jogadores pretendem usar cada carta em seu potencial máximo, eles precisam saber quais baralhos complementam essas cartas e quais obstáculos precisam evitar. Galactus tem sido uma das cartas mais odiadas e temidas do Marvel Snap desde que foi lançado. Esta carta “Big Bad” destrói ativamente os outros locais com sua habilidade On Reveal, limitando o jogo nas rodadas posteriores a apenas uma pista. Galactus foi nerfado e consertado várias vezes desde seu lançamento, já que o Second Dinner tentou desesperadamente torná-lo justo e equilibrado.
Galactus está agora em um bom lugar em termos de sua linha de estatísticas e limitações, mantendo-se fundamentado. Esta carta de 6 custos e 7 poderes só pode destruir os outros locais se o jogador estiver ganhando o local escolhido (considerando o poder de Galactus), mas deve ser a única carta do lado do jogador. Apesar de suas limitações, a destruição de Galactus ainda pode virar um jogo de cabeça para baixo em um instante.
Graças às várias condições de Galactus, ele precisa de ajuda para ter sucesso. No que diz respeito à obtenção de energia no início, Psylocke e Electro podem ser previsíveis, mas foram eficazes em tirar Galactus mais cedo. No entanto, X-23 superará os dois quando chegar aos Spotlight Caches nas próximas semanas, já que continua a gerar energia cada vez que é descartada ou destruída. Quanto a garantir que Galactus tenha a vantagem de poder, Hobgoblin e Green Goblin são soluções óbvias. Seguindo os recentes buffs, nerfs e retrabalhos, Galactus tem mais um ajudante.
O Homem-Aranha sempre foi considerado um parceiro perfeito para Galactus no Marvel Snap. Ele pode capitalizar em um Galactus no turno 4, impedindo o oponente de jogar naquele local no turno final. No entanto, com o patch recente, o Homem-Aranha foi completamente reformulado para que, quando for revelado, ele se mova imediatamente para outro local e leve uma carta adversária com ele. Isso poderia fazer maravilhas para abrir espaço em ambos os lados para Galactus causar estragos.
Cartas como Death e Knull obtêm os respectivos benefícios de energia e poder da destruição de Galactus e podem acumular algum poder sério. Enquanto isso, Nimrod e Wolverine podem ser trazidos dos locais destruídos. Muitas cartas contra-atacam Galactus e podem impedi-lo de destruir os outros locais. Cosmo cancela infame as habilidades de Revelação, mas precisará ser jogado com prioridade para parar Galactus. Embora gerar 7 de poder em cada local seja uma maneira infalível de parar Galactus, a alternativa óbvia é entupir os locais do oponente com cartas indesejadas.
Debrii continua se destacando nesse quesito, enviando Rocks para as outras localidades. Se o oponente vir Hobgoblin ou Green Goblin em jogo e prever que Galactus está chegando, ele pode usar o Viper para um efeito brutal. O Viper irá mandá-los de volta para o lado do oponente, o que é satisfatório. Polaris e Professor X são outros contadores experimentados e testados para parar Galactus, mas os jogadores devem ir lá e experimentar novos métodos de frustrar este cartão “Big Bad”.
Existem várias formas de decks Galactus que aterrorizam o Marvel Snap há meses, mas com novos lançamentos, buffs e nerfs, bem como as cartas Spotlight Cache de 8 de agosto, há um novo deck que pode assumir o meta. Usando Electro sobre Psylocke ou o X-23, os jogadores terão que se contentar em jogar uma carta por turno como consequência. Nova e Spider-Ham podem estabelecer as bases desde o início, configurando um futuro buff de poder e transformando uma carta adversária em um porco, respectivamente.
Uma vez que o Electro ou o Wave tenham sido reproduzidos, várias rotas podem ser seguidas. O recém-retrabalhado Homem-Aranha pode abrir espaço para Galactus, enquanto Hobgoblin pode ser enviado para o outro lado para garantir que o jogador tenha a vantagem de poder necessária.
Com o Wave, os jogadores podem implantar Galactus no início, o que significa que Knull e Death também podem se juntar nos turnos posteriores, embora às custas de não usar Nimrod. Se Electro for usado, Shuri pode aumentar o poder de Nimrod para 12, a tempo de ser destruído e trazer duplicatas para o local de Galactus. Se um oponente estiver preparado para Galactus, no entanto, o jogador pode usar Destroyer. Se eles conseguirem encontrar maneiras de reduzir a morte e colocar Knull em jogo, os jogadores devem ter muito sucesso com este baralho.
Nimrod deveria ter empurrado os decks Destroy para o topo da meta após sua introdução na temporada Days of Future Past, mas poucos jogadores estavam dispostos a experimentar. Nimrod era uma carta de 5 custos e 5 poderes que enviaria duplicatas para os outros locais quando destruída. Este foi um conceito divertido, mas não foi até recentemente receber um buff para 6 Power que os jogadores perceberam.
O fato de Nimrod estar em Spotlight Caches ao lado de Galactus significa que novos jogadores podem concluir que as cartas devem ir juntas, mas a verdade é que Nimrod pertence a qualquer baralho Destroy. Como tal, tem algumas grandes sinergias que os jogadores realmente deveriam experimentar por si mesmos.
Como o poder de Nimrod se espalha por outros locais quando destruído, os jogadores desejam aumentar seu poder e destruí-lo várias vezes. Shuri pode cuidar do primeiro e, desde que Nimrod seja jogado em seu local no próximo turno, Nimrod aumentará para 12 de poder. O Deathlok, Carnage e Venom podem cuidar do resto.
Alternativas mais caras incluem Galactus e Destroyer, mas os jogadores realmente precisam descobrir sua própria preferência e segui-la. Indiscutivelmente, a melhor coisa sobre Nimrod é o fato de que não pode ser interrompido diretamente pelos suspeitos de sempre. Shang-Chi tirando um Nimrod de alta potência apenas ativaria sua habilidade. Da mesma forma, Cosmo tem como alvo as cartas de destruição em vez do próprio Nimrod.
Embora Galactus e Destroyer possam tirar o melhor proveito de Nimrod, nem sempre é o melhor caminho para o Marvel Snap seguir. Destruir Nimrod com cartas mais baratas e deixar mais presença em outros locais geralmente parece uma alternativa melhor. Neste deck em particular, a ideia é fazer com que Shuri aumente o Nimrod para 12 de potência como antes, mas com Carnage, Deathlok e Venom fornecendo a destruição.
Yondu, Bucky Barnes, Wolverine e Killmonger são cartas padrão para um baralho Destroy normal assim como a Morte, que pode ficar mais barata com cada carta destruída. Arnim Zola também está disponível para destruir Nimrod ou um Venom de alto poder e enviá-los para outros locais, enquanto o Treinador pode copiar a saída de alto poder de um cartão. Este deck é o mais flexível possível dentro do arquétipo Destroy e prova que cartas como Knull e Galactus não necessariamente definem esses decks.
Spider-Ham foi introduzido na temporada Spider-Versus e imediatamente se tornou uma temível carta de 1 custo, já que poderia transformar a carta de maior poder na mão do oponente em um porco. Este Porco mantém apenas a linha de estatísticas e perde todas as habilidades anteriores, o que vem com pontos positivos e negativos.
Spider-Ham estava tendo um impacto tão dominante em decks específicos que teve que ser nerfado, mudando-o para uma carta de 2 custos e 2 poderes. No entanto, isso não impediu os jogadores de usá-lo. Spider-Ham continua a ser uma carta perfeita para explorar as cartas opostas e tornar muitas delas efetivamente inúteis.
Embora Spider-Ham seja uma carta divertida para mirar nas melhores ferramentas de um oponente e atrapalhar suas estratégias, existem algumas cartas que são alvos muito melhores. Cartas com baixo poder, mas habilidades impactantes não podem fazer nada quando são um Porco. Exemplos notáveis incluem Sera, que geralmente é a rainha de redução de custos para a maioria dos decks. Enquanto isso, Knull, Homem de Ferro, Arnim Zola e Darkhawk são todos formidáveis, mas têm um poder base de 0. Transformar a Morte em um Porco significa que ela não pode ter seu custo reduzido, tornando-a totalmente inútil.
No entanto, ainda existem algumas cartas que são melhores sem sua habilidade. O Infinaut se transforma em um porco de 6 custos e 20 poderes que não precisa de um turno anterior inativo para ser jogado. Destruidor é um Porco de 6 Custos e 15 de Poder que não destrói cartas aliadas. Da mesma forma, o Giganto trará 14 de potência sem se limitar ao local à esquerda. Porcos com poder acima de 5 ainda podem ter uma opinião sobre o resultado geral do jogo, então os jogadores do Spider-Ham fariam bem em não se acomodar.
Enquanto Bounce ainda está aguentando desde os nerfs de Spider-Ham, Kitty Pryde e Hit-Monkey, há um deck mais novo e muito melhor que usa Spider-Ham. Resta saber quanto tempo dura na meta, à medida que muda para um foco mais destrutivo e de descarte, mas Legion, Rocks e Hawks é um deck excepcional. Na verdade, muitos concorrentes o estavam executando no recente evento Marvel Snap Conquerors. Este deck usa Zabu para reduzir cartas de 4 custos, Korg e Rock Slide para fortalecer Darkhawk, Jeff e Iron Lad para versatilidade, America Chavez para confiabilidade e o resto para defesa e interrupção.
Spider-Ham pode transformar a carta oposta de alto poder em um porco e Killmonger pode eliminar cartas de custo 1, enquanto Shang-Chi e Enchantress protegem contra ofensas de alto poder. Legion, Rocks & Hawks é incrivelmente versátil com várias condições de vitória, mas a carta que o torna um dos decks Marvel Snap mais divertidos de usar é Legion. Uma jogada Surprise Legion pode virar o jogo de cabeça para baixo, já que locais caóticos são duplicados. Cada carta tem sua função nesse deck, mas para quem não tem Jeff ou Iron Lad, Capitã Marvel e Mística são excelentes substitutos.
Quer os jogadores tentem obter todos os três cartões Spotlight Cache ou se contentem com um, esta semana é sólida para cartões perturbadores e destrutivos. Galactus e Spider-Ham são frustrantes de se jogar, mas têm efeitos interessantes na jogabilidade. Nimrod inspira criatividade ao arquétipo Destroy, que de outra forma pode acabar sendo estúpido e monótono. Em suma, é mais uma semana forte do Spotlight Cache no Marvel Snap.
Fonte: CBR
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